【崩坏:星穹铁道】V2.7攻略 |「彦卿」的全面解析攻略
17173 新闻导语
欢迎来到【崩坏:星穹铁道】V2.7版本,今天我们为大家带来的是「彦卿」的全面解析攻略!作为游戏中一位强力的战斗角色,彦卿在游戏中扮演着重要的角色,掌握彦卿的技能和玩法是玩家提升实力的必备要素。本攻略将从彦卿的属性、技能、天赋等方面进行详细介绍,帮助玩家快速了解并掌握这位强力角色的使用方法。让我们一起来看看吧!
彦卿是「五星巡猎冰单体大招输出」,从技能到装备都指明了彦卿只需要纯堆爆伤即可,普攻和战技都是为了辅助大招而存在的。
【普攻Q】
【战技E】
这个是多段攻击,适合用来触发各种需要多次叠层的光锥或者机制等。
主要的功能还是用来给自己上buff的,虽然如此,但输出也不差。
【大招】
直接获得暴击率,并且有战技buff时则还有爆伤的加成,持续1回合可以在下个回合让彦卿战技吃到,前提是不能挨打让【智剑连心】失效。
这个是彦卿主要的输出技能。
【天赋】
有战技buff时,可以降低被直接选中攻击的概率,并且提升双爆能力。彦卿攻击时还有追加攻击,有一定的几率冻结敌人,并每回合会多一次攻击。
(有很多小伙伴说彦卿被打就失效,其实这是错误的理解。因为只要是我们的彦卿先手出击,彦卿已经攻击完了,这时再被敌人攻击已经无所谓了。轮到下一回合的彦卿已经是新的一回合的,都已经刷新了。比如,彦卿战技后的buff,再开大招攻击,这样都已经把buff打出去了,然后彦卿再受攻击,这时被攻击都已经无所谓了。当然最好是别被攻击,因为下回合的战技伤害也是可以吃到战技跟大招的buff的,伤害不低。)
【额外能力·颁冰】
对弱冰的怪有附加伤害。
【额外能力·凌霜】
处于战技buff时,降低被上debuff的概率。
【额外能力·轻吕】
彦卿很容易暴击的,战技是多段攻击,其中一段暴击都能触发。
初始速度:109
109*10%=119.9
【秘技】
开打前可以先给自己上个伤害提高buff。
技能升级:
天赋>大招>战技>普攻
星魂:
一魂:攻击冻结状态的敌人可以附加攻击,与【额外能力·颁冰】完美结合。
二魂:处于自己的战技buff时可提高充能。
三魂:战技E+2,;普攻Q+1。
四魂:自身生命处于一定值即可提高冰抗穿透,刚好与战技都绑定盾。
五魂:大招+2;天赋+2。
六魂:有大招的buff时,如果灭敌了,大招的buff会延长1回合。
【角色操作】
第一种情况:
彦卿战技触发【智剑连心】→大招吃满buff双爆加成→战技吃满【智剑连心】和大招的buff
(先吃队伍的buff加成,彦卿在战技接大招打出吃了所有buff的伤害,然后防止被打,下回合的战技还能吃大招的buff。)
第二种情况:
如果彦卿有【智剑连心】,但是没有战技点了,可普攻一下立马开大招也是吃得到【智剑连心】的,还恢复1点战技点。有时候大招差一下普攻充满时,也可以普攻后充满立马快速大招,也是吃得到的。
遗器选择:
躯干:暴击伤害
脚部:攻击/速度
副词条:爆伤>抵抗/攻击/速度
提高大招的爆伤,跟大招自带的双爆完美结合,与角色的设定完美契合。
刚开大招的那一下攻击是吃到加成的。
这套也是不错的毕业套,刚好战技触发追加攻击时,再接个大招输出。
这套虽然倒反天罡,但下回合的智剑连心如果还没失效,那时的战技伤害也不低。
位面饰品:
位面球:冰伤加成
连结绳:攻击/充能
有常驻的爆伤,给彦卿的话一般可以完全不去看后面的暴击率提升的,因为彦卿不去管暴击也能很容易暴击合格,后期则百暴了。
本身就是大招输出的,加上刚好可以开大招时触发增伤,而且也有追加攻击,是最推荐的毕业套,因为可以不用管暴击,基本上彦卿开技能都是提升暴击的。
光锥选择:
四 星:
需要手动操作,自动的话乱打怪,特效跟没有似的,除非是单怪的场合。
不过好在彦卿的战技是多段攻击,也算叠加的,刚好一个战技叠层,一个大招打出5层效果。
精一:40%
精二:50%
精三:60%
精四:70%
精五:80%
吃满的话是非常离谱的,高精可媲美低精五星,是四星毕业武器。
适合少怪的场合,而且彦卿不差那点暴击,多怪也行。
总之给彦卿是比较差的。
刚好自己的天赋就不能被攻击,所以本身就是需要带盾的角色,并且这个是提速,方便进入战斗可以先手攻击,直接战技接大招把所有加成打出去。
这个是直接对伤害的提升,伤害虽然比【论剑】低,但是这个有速度的提升,看个人取舍。
彦卿的战技是多段攻击,加上追加攻击,要吃满还是不难的。
五 星:
希儿的专武,可以是彦卿的毕业武器之一。
彦卿初始速度:109
触发【额外能力·轻吕】,10%速度。
109*10%=109+10.9=119.9
差点点吃2层,需要通过配装或者配速度拐。
看着很强,其实给彦卿的话会因为追求速度而变得比【如泥酣眠】更差,不追求速度戴这个又不强。除非绑定类似艾丝妲这种提速拐,才能好好的使用这个光锥,只有吃满才有可能比如泥强。但这样子的缺点是速度过快,所有以战技为辅助的角色,估计彦卿都很难吃得上,比如像驭空这种,刚好2层buff完美错过。
打模拟宇宙很快就满精,高额的暴击率加成,可以让彦卿的普攻和战技也有点伤害,尽管暴击率在彦卿这里没那么必要。
【本命专武】
本命专武,刚好符合彦卿大招需要爆伤的效果,由于纯堆爆伤,加上战技是多段攻击,只要有一段不暴击即可生效。这时就触发了特效暴击率,加上大招的暴击率,就算是精一的,天赋还有暴击加成呢!都超100%暴击了,高额的爆伤必暴击让大招变得很恐怖。
虽然写着3回合真空期,其实是光锥的,不是角色的,比如彦卿战技触发特效接大招,已经吃到了一次,下回合还能再吃一次,这样就吃了2回合了,还有1回合是光锥的真空期没有暴击加成,所以角色戴这个的真空期只有1回合而已。
到了后期这个光锥的暴击率彦卿都几乎可以忽略掉,假设12级行迹了,天赋暴击+21%,大招暴击+60%,自带5%都86%暴击率了,如果戴萨尔索还有8%就是94了,遗器再有个6%+直接百爆了,这个光锥的暴击率直接可以忽略掉。
飞霄的专武,给彦卿也是完全可以的,刚好战技接大招。
【完整配装推荐】
角色优劣势:
彦卿有着自带大招的双爆效果,是个专门大招输出的角色,可以纯堆爆伤。缺点也很大,就是不能在彦卿有战技的【智剑连心】出手之前挨打,否则天赋加成会失效是比较麻烦的,最好是直接配个盾就不怕被打了。或者有强嘲讽的角色,让怪不去打彦卿也是可以的。
最大的缺点就是过于对单了,组队时一般推荐有个群攻输出最好,并且能量过高。
虽然纯堆爆伤加强大招,其实高额的爆伤加上很多加暴击的机制和装备,彦卿的普攻和战技也有不错的伤害。
完全可以不管暴击率,因为彦卿是个战技接大招瞬间抬暴击的角色,所有对暴击率有需求的都会在这一刻生效。
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