【崩坏:星穹铁道】V2.6攻略 | 乱破的全方位养成攻略

2024-11-17 20:32:11 神评论

17173 新闻导语

这是一篇关于《崩坏:星穹铁道》V2.6攻略的全方位养成攻略,本文将为你详细介绍如何在游戏中快速提升实力和熟练度。无论你是新手还是老玩家,在本文中你都可以找到适合自己的养成方式。快来跟随本篇攻略,成为崩坏领域的强者吧!

角色命途:智识

属性:虚数

性格:开朗、勇敢、直率、机智

外观特点:自身外饰及攻击特效均为涂鸦风格;开启终结技后强化普攻切换为第一人称视角攻击

输出流派:超击破体系

主要输出方式:超击破后强化普攻

角色优点:在虚构叙事和现环境的末日幻影吃香且输出数字高;在击破特化的混沌中有一定输出能力

★角色缺点:没有自挂弱点机制(容易被针对,比如在没有虚数弱点时表现差);充能循环一但断掉输出空档期大;对于专武依赖性高;打单怪吃力

升级材料一览:

·各技能倍率:

•普攻(忍术•七转八起):

削韧值:10

回复能量:20点

•战技(忍切•初志贯彻):

削韧值:10

回复能量:30点

★终结技(忍道•级•爱死天流):

需要能量:140点

注意事项:ps1:乱破对于终结技依赖很大,实战中一定要保证终结技循环,一但断掉【彩墨】状态可以直接重开了

ps2:终结技的加速削韧效果为先行计算,及乱破自身在终结技状态下攻击非虚数弱点敌人削韧效率也只有75%,导致其对阮梅的依赖性增加

★强化普攻(忍具•降魔花弁):

触发条件:乱破拥有【彩墨】时

削韧值:第1、2段攻击主目标:10→扩散:5

第3段群体5点削韧

回复能量:20点

注意事项:ps1:强化普攻不会回复战技点,要合理排轴保证队伍战技点循环健康;

ps2:强化普攻仅可以对非虚数弱点的角色造成1/2的削韧效果(这就是乱破为什么容易在逆环境容易寄掉的原因),这使乱破在非虚数弱点环境比较吃力,很容易被针对,乱破既不可以自挂弱点,而且无视弱点削韧值也只有一半,就导致其带同谐主 灵砂/加拉赫时没有虚数弱点和火弱点时击破怪物弱点的速度很慢。

•辅助行迹—忍法帖•海鸣:

ps:给了乱破一定超击破伤害提升,使乱破拥有和流萤近似的自己打超击破伤害的能力

★天赋(忍•科学•堪忍袋):

注意事项:ps1:因为天赋击破增伤的存在,乱破造成的击破伤害和超击破伤害差不多,甚至更高,乱破更像是一位击破和超击破“混血”的角色

ps2:哪怕敌方未被击破,在第三段攻击最后也会造成60%的击破伤害;同时此伤害可以被充能强化,天赋只能强化当前攻击时此击破伤害的倍率,并不是所有,同时对乱破的提升很大ps3:天赋提供的额外削韧对非虚数弱点怪物不会减半;所以,在首轮行动时,若还有弱点可以被马上击破,留一个乱破终结技在下一动前释放,也是一种打出高伤的选择

ps4:击破弱点时,会造成推条效果。不能频繁造成击破,乱破无法得到充能,同时也无法造成击破伤害→尤其是在怪少的混沌,一但没有虚韧性和击破强特化的buff就废了

★辅助行迹—忍法帖•枯叶:

注意事项:ps1:增加的易伤是击破伤害易伤,超击破吃不到

ps2:攻击力3200封顶10%击破易伤,由于其自身攻击力较高,只用携带攻击球和攻击衣和歪几个词条基本上就到了

•辅助行迹—忍法帖•摩天:

ps:算是对其在少怪环境下的输出和循环能力的一些补偿,增加了一些打混沌的能力,虚韧性被破时也能触发

·忍步·血义理

注意事项:ps1:在秘技持续期间乱破不会被攻击

ps2:滑板碰撞的伤害和削韧还是很高的,实战中若和加拉赫组队优先考虑滑板进场,而如果你有专属光锥,这十点充能可以祝你开局第一行动就释放终结技→有专武的尽量滑板进场

•其它行迹:

攻击力:28%

速度:9

击破特攻:13.3%

★角色天赋加点:天赋>终结技>普攻>战技(战技可以不点)

首选:忍法帖•缭乱破魔

优势:相比于其它光锥击破特攻要提升较高;白值高,3200攻击力更好养成;进入战斗时的回能可以让其混沌第一动后开出终结技;同时,提供了拉条属性,可以使乱破更频繁输出

次选(依介绍顺序排名):

•谐月静默之后

优势:给速度和击破特攻的属性,缓解配速压力的同时增加伤害

•不息的演算

优势:攻击力方面更好达到3200;同时提供移动速度加成,便于面板养成

★专属光锥对乱破提升很大,能抽的话一定要抽专武的;抽不到也尽量去池子里送几发,谐月也是有一定适配性的

1:外圈

•流星追迹的怪盗

推荐使用范围:虚构叙事

优势:虚构叙事中乱破主要靠击破打伤害来清理怪物,带上怪盗可以提升击破伤害,还可以获得充能的提升,可以缓解终结技循环压力

•荡除蠹灾的铁骑

推荐使用范围:混沌回忆和末日幻影

优势:很大程度上提升了超击破伤害,因为乱破在这两个环境中还是要打长轴的,超击破伤害输出多,因此提升高于怪盗

•2怪盗+2信使

推荐适用范围:虚构叙事

优势:增加乱破速度,使乱破在可以更快速行动;同时在虚构叙事中乱破伤害存在溢出现象,速度收益略大

2:内圈

•盗贼公国塔利亚

适用范围:全能

优势:获取便捷(之前刷剩下的属性合适拿来就可以直接用);增加击破特攻

•劫火莲灯铸练宫

适用范围:怪物有火弱点

优势:2.0版本怪物多数带有火弱,就导致此内圈就业范围极广;况且还提供速度,面板压力减少🤓

3:主副词条选择

衣服:攻击力

鞋子:速度

位面球:攻击力

绳子:击破特攻

副词条:击破特攻>速度>攻击力

(乱破自身攻击力没必要堆太高,刚刚到3200就足够了,能吃满被动;后续攻击力收益很低很低鸟,除非你实在刷不出击破提供和速度副词条)

(如果你的乱破是主要用来打虚构叙事的就可以考虑堆速度>160%,乱破在虚构叙事的伤害溢出程度较大)

(带★的为关键星魂)

★常世道返三途无六钱:增加超击破和击破伤害;改善终结技能量循环

俳句暗记有识无挂碍:提升强化普攻削韧值,提高在混沌回忆的作用,不太依靠环境弱点,属于是增加就业范围了(第一、二段主目标削韧值15;扩散7.5)

堂塔伽蓝未法无间狱:提升战技和天赋等级

经年劣化任侠无忍义:提供终结技期间全队加速

一心不乱鸣弦无徒失:增加普攻和终结技等级

★破邪显正应报无慈悲:提升乱破天赋的充能效果,大幅提升乱破天赋造成的伤害,泛用性增强,逆属性发挥强度得到大幅增加

(乱破的星魂设计其实就是把原来属于二魂的强度部分下方给了专武,1+1的性价比还是高的)

常规:乱破+同谐主+阮梅+灵砂(或其它生存)

配速:全员高速(≥134);同谐主>乱破

遗器要求:生存位携带4治疗;阮梅4信使;同谐主4铜表匠

实战要求:三月七拜师加拉赫(获得击破效率增益)

输出手法参考:

平价:乱破+同谐主+巡猎三月+加拉赫

配速:全员高速(≥134);同谐主>乱波

遗器要求:生存位携带4治疗(缓解治疗压力);三月七主堆击破和速度

输出手法参考:

适宜抽取的开拓者:没有波提欧和流萤,有阮梅但角色练度低的开者;XP玩家

乱破作为超击破流派智识角色,吃两路;练度低的痛被数值弥补部分

不宜抽取的开拓者:有流萤、波提欧之一或三路基本全满

同谐主不能分成两个用,有一个超击破角色就不用再抽了;快进入3.0了,还是建议大家在2.0版本赞票应对3.0新局势或看强度抽星期日(铁打的辅助流水的c)

✨优先一魂还是专武?

专武优先级比一魂高,专武提供的伤害增益还是机制增益都是遥遥领先于一魂的无视防御的;同时专武的开局回能可以让乱破首动释放终结技,输出整体加快

✨2魂+0专好还是1魂+1专好?

论现在1+1好(即抽取专武一张、星魂一命)→二魂的削韧值增强只对混沌、末日应对逆弱点能力有些提升,而专武的拉条属性就已经快弥补一点不足,何况还有其他属性—但是,二命的保值度比较高,不至于让乱破在3.0没弱点环境下生存环境差

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