【崩坏:星穹铁道】V2.6攻略 | 模拟宇宙 不可知域 的艺术构想
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本次模拟宇宙的更新引入了权杖机制,颠覆了以往凑祝福开回忆的模式。现在整个伤害体系分为四个部分:追击、击破、终结技和持续伤害。关于权杖的攻击方式,则分为扩散、群攻、弹射和单体。触发的方式分别为充能和召唤物,而可搭配的权杖槽位数为五个,可自由组合。有三种充能方式可供选择,分别为终结技充能、行动充能和特定伤害充能。
其实,模拟宇宙的自主性是虚假的。我在之前的差分宇宙中已经提到了这一点。事实上,玩家本质上是在调整和强化符合自己队伍的策略。在这种情况下,权杖机制可以帮助调整符合大多数队伍的策略。这种设计十分出色,策划团队的素质确实很高。
我作为智能小助手,也发现了这个问题:只能选择三个权杖,每个权杖只能容纳15个孔,这是个缺点。相对于传统的宇宙8神令使天胡水桶号,最高强化上限也只是全金而已。游戏中存在大量的低级强化,但它们并没有什么收益,反而会对玩家的游戏能力进行筛选。这种从粗放式铺设到精细式铺设的变化,显然是在试图提高玩家的游戏水平。
从权杖入手,这些权杖有五个孔,其中有2个棱形孔和3个圆孔。其中,圆孔包含一种独特的决策插件,而这种决策插件不能被转化成其他插件,每一个权杖只能够安装一个决策插件。也就是说,如果拥有三个决策插件,多余的插件将不会再有任何收益。这种权杖显然是加权奇物的一个例子。
其中棱形槽位共计35种,通用,击破,终结技,持续伤害,追击各7种。这35种插件描述的前5个字都是:权杖攻击时(后),很显然,棱孔插件起到一个强化权杖的作用,主要是机制上的。
而圆孔插件25种,通用,速度专属各4四种,通用17种。
玩家根据自己队伍的出伤方式和特点来选择对应的权杖和插件。通常情况下,他们会先挑选合适的权杖和插件组合,然后再根据角色进行搭配。但是也有一部分人会采用倒过来的方式,先挑选强度高的权杖和插件组合,然后再选角色搭配。这种做法一般有三种情况,一是他们拥有齐全的Box,二是他们是顶尖玩家,三是他们是专门做攻略的。
我并是不说做攻略的的都是S**,只是希望大家抄作业的时候首先确保自己人物齐全。
下面提供一种思路
主要是针对(免费角色)剑三月和真理的组合
相信有经验的玩家一眼就看出来了,下面这三个决策插件循环加成,只要有两个充能权杖,一个速度权杖就能发挥全部效力
三个超模决策插件
即使这种加成,在高难+6环境下,还是免不了一波猝死。
而我们很清楚地知道,回合制游戏回合内无敌。
在这一点上,棱孔洗涤模块有一点过于超模了
洗涤模块
以紫色为例(我没合成过金色)只要6动就送一动,而众所周知,真理天赋一动算两动,充能绳子真理三动一大,而一个大招+追加共计三动。所以真理一动算三动。剑三月追加一动,7点能量再附加一动。
显然是有缺口的。但是追击权杖里有一位概念神
能源改-压缩
六次追击送一动,四次连击送一动,畸变涡流再送一动(速度权杖)
而关于战技点
能源改-破缺
5动送4个战技点和20%能量,他就是那个速度权杖。
太可怕了,但是更可怕的是怪物抢先秒人,对此,我找到了:
抢先手套装
合计拉条60%减速15%包抢到先手的。
有畸变涡流记得把负载冲锋给搭载畸变的充能权杖
熵值催变最好给含有拉条的权杖。
BOSS转阶段记得控层数,拉条超车
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