【崩坏:星穹铁道】V52.5攻略 | 乱破抽卡建议
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【崩坏:星穹铁道】V52.5攻略 | 乱破抽卡建议,本文将为大家分享最新版本崩坏游戏的攻略技巧和乱破抽卡建议。想要在游戏中获得更好的成绩和收藏更多的角色,不要错过这篇攻略!
乱破强吗?哦,她确实强的乱七八糟。那乱破值得抽吗?恐怕这又是一个极为复杂的问题了。
乱破强度与机制
乱破是目前唯一一个自带击破加成的同时,又自带超击破加成的C。而且也是目前唯一一个本体不吃点的击破C,同时还能对未被弱点击破的敌人造成击破伤害,这非常惊人。整体的设计都在摒弃击破C的一些缺点,那么代价是什么呢?代价就是乱破的跨弱点输出能力几乎打对折。
流萤、乱破和波提欧在它们各自擅长的环境中的削韧能力都不算低。但流萤和波提欧可以植入弱点,而且即使对于没有弱点的目标,流萤也能造成55%的削韧效果。而乱破本身没有植入弱点的能力,忽略弱点的削韧效果也只有50%。
根据乱破天赋,还有一个最高12点(1.2格)的群体无视弱点削韧,而乱破强普对主目标最高削韧是25点。打个半折,正好是12.5。当然,副目标损失的肯定比主目标少。因此,这个实际上不能帮助乱破跨弱点对付精英怪和BOSS。但是,跨弱点杀小怪和召唤物绝对没问题。
如果小怪没有弱点,那么要使用乱破就需要队友先攻击小怪削减它的耐力,然后再使用乱破叠加层数释放技能。或者队友直接辅助攻击小怪削减耐力,乱破则用来最后收尾击破小怪。这样乱破看起来就能自带击杀伤害和超级击破伤害,不需要与其他的同调主卡牌绑定使用,在队伍中也可以自由配搭。但是,如果小怪跨越弱点,没有阮梅这张卡牌可能根本打不动,如果小怪存在虚数弱点则需要使用阮梅这张卡牌。如果小怪没有虚数弱点,使用阮梅这张卡牌就会占用有限的卡牌格子。
因此乱破的所有强度都在顺环境中表现,逆环境使得乱破一切对其他击破C的优势都荡然无存。
这个角色并不是说在逆境中就没有救了,你可以考虑搭配停鸭来舍弃生存位,依靠拉条和充能来不断削弱敌人。即使启动较慢,秘技仍可以通过使用秘技来造成大量伤害,还带有无视弱点和击破伤害的效果。总之,在逆境中,在表现上与波提欧差不多。而在其他情况下,流萤输出的能力也不是很强,主要是因为对群体的弱点伤害过于强势。因此,它在短棒攻击敌人的时候在跨越弱点上的能力更加突出。同时,击破C的数值强度主要是通过使用短棒攻击来实现的,不需要考虑长棒的情况,这使得流萤在跨越弱点方面更加突出。
现在我们来看一下顺环境下,乱破的攻击有多么离谱。乱破拥有一项天赋,只要敌人被击破,就能叠加一层天赋,精英怪则叠加两层天赋。每层天赋都能使乱破的强力攻击的最后一击额外造成2+1*n的削韧效果,还能造成额外的击破伤害。最高可以对敌方全体造成560%的虚数击破伤害,而虚数击破伤害只有物理火焰的四分之一,也就是相当于她拥有140%的物理击破伤害。而波提欧满层天赋只能额外造成单体170%的物理击破伤害。只要目标超过两个,乱破的击破伤害就已经比波提欧高了。
如果只考虑混沌双怪的情况,乱破技能的最高削韧值是(25+15+12*2)*2=128点,而流萤则是90点。此外,流萤的超击破倍率为50%,而乱破为60%。因此,如果是在顺环境下,乱破技能即使是对双单次伤害,其实际伤害依然会比流萤高很多,可以说是一个只追求输出数值的怪物。
而且还要结合乱破不吃点,不绑同谐主,能对非弱点击破目标打出击破伤害。高伤害的同时,整体出伤和使用都更好,顺环境下乱破强度极其夸张。这也不是什么吹嘘,这就是一个客观的,摆在明面上的事实。
然而目前仍未到乱破的实际强度,因为乱破是被虚韧性占模的。
虚韧性
本期混沌活动中,大家都体验了虚韧性的重要性。虚韧性和三合一让流萤一动就能造成130万的伤害,姬子的追击也非常厉害。但是,0+0的流萤做不到这样的伤害,需要乱破才能达到。实际上,乱破造成的伤害不止击破伤害,因为把BOSS血条打空的伤害是非鞭尸伤害,溢出的伤害是不显示在屏幕上的。附加伤害和dot也是属于非鞭尸伤害。
乱破的机制旨在增强虚韧性,即每击破一个怪物的叠层直接翻倍。例如,击破五个怪物就能直接叠到10层,而击破两个精英就能直接获得8层。这种机制能够显著提高在混沌回忆游戏中的输出能力,尤其是在面对大量怪物的时候。同时,这种机制也非常容易启动,并且额外的叠层能够实实在在地提高输出总量。
而对于像流萤和波提欧这种没有特殊机制的角色,虚韧性的提升只能增加一次额外击破伤害。例如,波提欧可以利用虚韧性一次叠加两口袋,或者造成270%的击破伤害。当虚韧性超过160点时,波提欧的天赋击破倍率就会低于对怪物造成的击破伤害,此时虚韧性提升的效果就更加明显了。
在大多数情况下,乱破和虚韧性机制之间没有什么配合,甚至不如姬子和虚韧性机制之间的效果好。使用乱破可以通过虚韧性机制降低对敌方的依赖,减少启动时间,提高平均输出。此外,在逆境环境下,虚韧性机制可以让乱破保持满层天赋,并提高跨境环境的能力。因此,如果抽了乱破,就必须要再抽一个能提供虚韧性的辅助明牌等售后。
应用场景
乱破是少见的能打末日不能打混沌的C,确切来说,乱破本身就是一张末日对策卡。乱破是智识角色,但虚构表现能力还是顺环境才强,毕竟没层数的情况下,吃阮梅主目标削韧正好是29,不能击破没弱点的30点韧性的高级杂兵。如果有那怕一层,都能正好击破,虚构还是很看乱破队伍击破效率的,最好还是顺环境。逆环境的表现能力能看,但太挑队友了。
根据虚构即将改版的消息,未来乱破在虚构中无论遇到顺境还是逆境都会变得更加有用。因为无限刷新的小怪会让乱破的天赋层数无限叠加,每次使用强力普攻都能造成满层数的伤害。而且乱破本身的伤害就很高,对BOSS造成伤害就能获得更多积分,这样乱破就能稳定获得更高的分数。
说回末日,在末日尝试逆环境的人,都极具勇气。因为逆环境直接给你抗性拉到40%了,而且不能削韧,击破不了BOSS也就没伤害。所以实际上末日不存在所谓跨环境输出一说,能且只能顺环境登场。因此给乱破赐予的顺环境爆炸的输出能力,使得在末日大杀四方。
如果是普通的单BOSS或双怪环境,在混沌回忆中很难造成伤害,因为没有小兵可用来叠加层数。要打败混沌回忆,只有在本期回忆中打自带虚韧性的BOSS,或在拥有群怪环境的日子里打五个单位共享血量的BOSS。因此,若想打败混沌回忆,只能等待售后或者等待特定环境的出现。
总而言之,乱破在顺应环境时能够表现出色,是非常出色的角色。但是在逆境中,它的输出表现会直线下降,需要依靠虚韧属性来保持生存能力,因此也需要售后才能发挥最大效益。但是如果你没有足够的盒子用于抽取能够跨越不同环境的角色,那么对于需要售后的乱破来说,就没有必要过多考虑。
光锥与星魂
乱破光锥攻击效果非常强大,具备可以塞入额外回合机制的能力。乱破光锥通常会在自己的回合使用大招,因为在自己的回合和额外回合中使用光锥正好能触发额外回合机制,从而得到拉条效果。一旦获得拉条效果,乱破光锥将能够快速释放第三个技能,解锁终结技,并且可以再次使用大招,这将使得乱破可以在非常短的时间内完成四次行动。
机制光锥没有下位替代一说,如果从数值上考虑,除了【谐乐静默之时】外,就只能考虑不息的演算了。
星魂方面,一魂改善循环,二魂中规中矩,四魂全体加速,六魂质变。整体上显得没有那么性价比,最具性价比的只有一魂。一魂效果是改善循环并且让乱破输出无视15%防御。
总结而言,抽1+1就是最好的选择。至于是否抽取乱破作为末日对策卡,全看各位自己的box详情了。
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