【崩坏:星穹铁道】V2.5攻略 | 托帕角色攻略 · 抽取建议
17173 新闻导语
【崩坏:星穹铁道】V2.5攻略中,托帕是一个备受关注的角色。想要更好地利用托帕,在抽取时需要注意一些建议。在本文中,我们将为大家介绍托帕的角色攻略以及抽取建议,帮助大家轻松游戏。
给各位带来的是托帕的培养攻略,由于账账也是吃托帕面板,后续就不单独提了。内容涉及:天赋、光锥、遗器、配队、星魂建议。【托帕值得抽吗?0+1伤害测试】。
技能加点
建议同时点亮行迹,且将天赋、战技和终结技的等级都提高到普攻之上。如果能够满级,还应该将普攻等级也点满。这样,普攻的倍率将达到100%,战技的倍率则为150%。如果点亮了【透支】,普攻也将被视为追加攻击。在攻击目标不改变的情况下,适当地使用普攻能够提高全队循环,非常有必要。
光锥建议
这个输出角色光锥可能是史上最强的之一。【烦恼着,幸福着】可以标记敌人,以后全队对这个敌人进行攻击时,暴击伤害都会提升。只要叠1次标记,就能提升24%的暴击伤害,十分强大。接下来,我们只针对托帕个人讨论光锥的伤害期望。按照【烦恼着,幸福着】技能的100%伤害模拟计算,得出的期望伤害如下:
叠5【唯有沉默】期望80-95%。为何波动如此大?基本取决于环境是否满足光锥要求小于等于2个敌方。个人感觉大部分情况下都是最低期望,这年头召唤小怪的精英/首领也太多了。
叠5【论剑】期望90%。完美契合托帕的机制,标记一个目标后未击败之前基本不会转火其他敌人,论剑的增伤效果覆盖率较高。
叠1【于夜色中】期望85%。除了终结技暴击伤害以外,其余对托帕都是有效数值。吃满需要160速度,因此是默认你带了艾丝妲可以满足光锥条件,本身艾丝妲机制也算契合。若不带速度拐,那这个光锥的价值会下滑和星海差不多。
叠1【如泥酣眠】、叠5【星海巡航】期望80%-85%。这两个光锥都是一个覆盖率问题,特性只能稳定触发部分,可以造就一个虚高面板,实际不如叠3论剑强,看看背包内是否有。
遗器建议
内圈:优选【停转的萨尔索图】。提升追击伤害和暴击率,可以全覆盖托帕伤害。次选【繁星竞技场】、【太空封印站】。
外圈建议使用现成的套装,可以选择【熔岩锻铸的火匠】或【繁星璀璨的天才】。如果没有现成套装,可以考虑使用以下三种套装的两件套效果组合:熔岩锻铸的火匠的10%火伤、野穗伴行的快枪手的12%攻击或骇域漫游的信使的6%速度。
使】。
主词条:暴击/暴伤衣、速度/攻击鞋、火伤球、攻击绳。副词条:暴击、暴伤、攻击、速度。
除了少部分需要固定初始能量的特殊场景,研究充能绳的意义不大。在日常游戏中,启动能量是随机的,很难控制。如果不是专门做混沌攻击的角色,建议选择攻击绳,攻击力高效。暴击暴伤基本上要看是否能触发位面套装。速度攻击鞋则要根据副词条的好坏来选择。
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