崩坏星穹铁道低成本佩拉培养攻略
17173 新闻导语
这次要介绍的辅助佩拉,增伤能力不弱(高贵的减防乘区增伤),强大的自回能(轻松三动一大),不吃星魂等级(0命即成型),附送驱散效果(药王给我死!),aoe终结技控弱冰杂毛怪
想要提升《崩坏星穹铁道》佩拉的培养效率?跟着这份攻略一步步操作,让你的佩拉崭露锐利之光!从基础属性与装备选择到技能升级与灵魂回忆的提升策略,本篇攻略为你详细分析,助你成为崩坏星穹最强的佩拉玩家!
这是一篇低成本攻略,讨论的主要是辅助佩拉的玩法,不讨论副C佩拉玩法
懒得看完的先给上结论:
遗器:速度鞋命中衣充能绳,生命/防御球,信使两件,副词条尽量拉速度
光锥:决心如汗珠般闪耀
行迹:终结技尽量高,天赋看充能情况加
一、减防乘区相关
佩拉的增伤能力主要来源于其大招的减防
-防御乘区是一个独立乘区,减防可谓收益最稳定的增伤
-减防对于普通技能伤害,DOT伤害,击破伤害都有效,可谓是最为泛用的增伤
-减防是唯一一个收益递增的乘区
当用80级角色攻击90级敌人时,减防效果可以参考下表
可见减防的效果是越堆越高
在不考虑量子套和配合银狼的情况下
对90级敌人,佩拉满级大招的40%减防可以使主C伤害增加26.5%
这个幅度其实并不高
所以强烈建议带决心如汗珠般闪耀来强化增伤能力
带上叠三汗珠的佩拉可以提供40+14=54%的减防
对于90级敌人能够使主C伤害增加39.5%
这就很不错了
配合银狼的话,带汗珠可以稳定做到100%减防
量子套有20点穿刺防御,在主C搭配量子套、银狼和佩拉的情况下,就不需要再装备汗珠了。
在游戏中,即使是在开始阶段或者Boss换阶段清除了Debuff,佩拉的平A仍然可以通过汗珠触发天赋回能。
因此强烈推荐汗珠作为唯一选择
二、佩拉的遗器选择
作为辅助玩法来说,佩拉的任务是普攻打点以及大招挂减防
对应的属性就是速度、效果命中以及充能
-速度:越快越好
- 效果命中:行迹属性自带10至20点(根据情况而定,可能没有满点),穿着的衣服有43.2%的主词条效果,剩下的属性并不太重要,随便分配就好了。
充能:链子提供19.8%,有条件弄翁瓦克套就是24.8%
作为一种低成本的玩法,我们只需要在鞋子、衣服和项链的主要属性中选择这几项,然后在副属性中偏向速度即可。
套装来说只有信使两件是必要的,很好凑
球链翁瓦克不是必须的,有更好
所有遗器中只有鞋是必须满级的
其余都可以不拉满级,省之又省
我的小佩拉装备和属性如下,供参考
就这捡垃圾已经143速了,整一下160也不是问题
三、佩拉的回能
佩拉的天赋:攻击带debuff敌人时额外回能
注意是在攻击“后”
本次攻击造成debuff时,也可以触发这个回能
带上汗珠的佩拉对无debuff敌人平A就可以触发
佩拉能量上限为110,以平A三次充满来计算
不带翁瓦克:5级天赋
带翁瓦克:3级天赋
充能绳不满级的话天赋可以适当再高一点
培养成本真的好低…
四、行迹点法
辅助佩拉的行迹简直省之又省
和击破素裳有一拼
红色建议点,全队10命中还是很通用的
黄色尽量点,少一级也就少1%减防,素材不够先点7-8级也没问题
绿色看前面充能,3-5级就够用了
除了红黄绿以外,统~统~不用点
培养成本真是超级低
FAQ:
1-为什么不带新手任务
新手任务的回能确实强大,让佩拉能够两动一大
然而频繁的大招并不能叠加减防效果
在佩拉速度够快的情况下三动一大也能保持相当不错的覆盖率
此时汗珠的额外增伤是更好的选择
2-生存没问题吗
佩拉身板和银狼差不多硬
比起停云驭空这些都是要强一些的
带个生命/防御球足矣应对大部份情况了
实在不行,副词条命中多的情况下命中衣也可以换成生存的…
3-效果命中要多少合适?
单就大招而言,66可以必中所有敌人
考虑到汗珠没满叠,可以适当再高一点
一般来说命中衣+行迹+副词条歪一点足矣
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