【崩坏:星穹铁道】V2.5攻略 | 角色前瞻 | 灵砂全面攻略

2024-09-29 19:40:34 神评论

17173 新闻导语

《崩坏:星穹铁道》V2.5攻略中,角色前瞻和灵砂全面攻略是玩家非常关注的内容。本文为您提供详细的攻略指南,帮助您更好地了解游戏玩法和角色技能,快速提升游戏实力。无论您是新手还是老手,都可以在本文中获取最新的游戏资讯和战术技巧。快来看看吧!

大家好,这里是星穹中心的Dragonite小D,这期为大家带来的是丹鼎司新任司鼎,罗浮本地人,朱明”留学生“ 灵砂的全面攻略。

灵砂是一位被限定为五星火属性的角色,擅长进行群体削弱和净化,有一个俗称为“击破奶”的称号。她是流萤五星击破队不可或缺的一员。但是在低金数成本下,灵砂对于流萤击破队的提升并不是很大,更多的是提高舒适度。因此,相比性价比而言,不太划算。但是在高金成本下,尤其是在面对群怪环境时,灵砂的表现非常强势,是目前击破队中最优秀的生存位选择。

技能&行迹

普通攻击

细节注意:

1. 额外能力回能,回能可以吃到能量恢复效率加成(类似花火)

战技

细节注意:

1. 有群奶,但无群体净化(群体净化需要天赋的浮元行动)

终结技

细节注意

1. 有群奶,但它不能直接进行净化。要进行群体净化,需要有浮元行动天赋,并使用拉条终结技能让浮元的能量达到100%。通常情况下,有浮元存在时可以间接拥有群体净化能力。

天赋

细节注意

1.建议追求最大化收益的手动操作玩家,在设置中打开行动值显示功能,以最大程度地避免浪费浮元,并在【设置 => 战斗功能 => 战斗中是否显示角色行动值 => 显示】中进行设置。

2.浮元可以通过使用秘技或者战技的召唤来召唤出来。如果场上没有浮元存在,那么无论是额外能力的被动触发,还是终结技、战技的使用,都无法发挥作用。

3. 浮元是召唤物,召唤物在行动值为0时,若还没开始行动,是会被拉条角色插队的,类似托帕的帐帐(例如知更鸟终结技插队集体拉条后,角色会插队账账)

4. 战技可以拉条浮元2000距离,即提前浮元22.2的行动值

5.终结技可以将敌方浮元的拉条拉动10000距离,相当于提前了敌方浮元111.1点行动值。在战斗或波次开始阶段,或者敌方浮元刚刚行动结束后立即使用终结技,能够最大化终结技对敌方浮元拉条的效果。

6. 群体削韧10,单体削韧10+10 = 20,一魂或有阮•梅时群体/单体削韧强化为15/30,一魂+有阮•梅时群体/单体削韧强化为20/40

7. 流萤战技烧血40%可以触发额外能力【遗爇】

秘技

细节注意

1. 既无需攻击入战,也不是领域,基本不会与其他角色秘技冲突,机制上很优秀,不亏是限五

其他额外能力

细节注意

1.如果200%击破特攻已经达到了满值,就不需要刻意去追求更高的数值。因为除了输出流,击破特攻对团队的作用有限。此外,同谐主、阮•梅、钟表匠套等道具可以提供大量的团队击破特攻加成,所以可以放心地不去过分追求击破特攻。同时,奶量也已经足够,不用担心无法承受团队伤害。

遗器和光锥

在辅助路线中,有几种选择。怪盗4可以强化灵砂循环能力,过客4可以减轻开局阶段的战技点压力,因为灵砂要发挥削韧能力优势需要耗费很多战技点。此外,击破2+速度2的散件也是不错的选择。风套4某种意义上也能提高速度,但由于关注浮元轴和灵砂自己的轴,有时两个轴会冲突,而且大部分玩家可能也没有速度副词条特别好的风套,所以应该根据自己账号情况进行选择。

输出路线适合超击破的配队路线(灵砂+阮•梅+同谐主+击破C),并且一魂以上的灵砂由于削韧能力的显著提升,会显著更强,适合的环境下几乎可以认为是击破副C(丰饶?智识!)

内圈的话,就算是非火弱环境,或者非击破队,劫火的6%移速也是相当不错的收益。当然,非火弱/非击破队时,其他的通用辅助套也是可以考虑的

星魂

一魂可以使单位的击破效率增加50%,同时击破的单位减少20%的防御。一魂可以让拥有丰富输出能力的角色,直接变成具有群体治疗和群体净化能力的击破智识副C。配合阮•梅的50%击破效率,一个战技就可以具有群体20削韧的能力,非常契合虚构叙事中的击破机制。利用终结技和天赋的联动,一魂还可以具备群体60单体80的削韧能力,非常强力。相比之下,非满魂流萤强化战技的削韧是扩散30单体60,满魂流萤扩散37.5单体75(考虑了阮•梅的效果)。建议那些有实力的玩家考虑购买一魂。

二魂到五魂,不轮是给击破特攻,给技能等级,还是给额外奶量,都比较鸡肋,意义不大,不推荐。

六魂对全队的抗穿能力提升了20%,还额外带有弹射和削弱敌人防御的效果,威力非常强大,但是需要很高的成本来获得,只适合资金充裕的厨子和财富豪华的大佬来使用。

生存位对比

在进入配队模块之前,先让我们来对比分析一下灵砂与加拉赫以及其他限五生存位的优缺点,理解了这些之后,灵砂适合什么样的队伍也就明朗了。

灵砂 vs 加拉赫

需要重点比较的是灵砂和同样能够击破丰饶的加拉赫。作为出现频率最高的四星生存单位,狗叔的功能非常全面,长处突出,是非常强大的存在。而灵砂则是一名限五击破奶,作为对手确实带来了很大的压力。

从上面的对比可以看出,灵砂在生存能力方面比狗叔要强。它有很高的奶量,可以在回合外进行急救,还有强大的群体净化能力和优秀的秘技机制,这使得使用者在战斗中更加舒适安逸。但是狗叔在产能方面有着绝对的优势,并且在单体爆发削韧能力上也略胜一筹。不过,考虑到零魂流萤是一种耗点大的打法,而且在击破队中需要依赖破韧的效率,因此在成本低的流萤队中,灵砂并不比加拉赫更有优势。但是,如果后续零魂出现了低耗点的击破C位角色(如刃、镜流),尤其在群怪环境中,灵砂的表现就会非常强势,甚至可以媲美击破副C。在这种情况下,可以说灵砂是一个具有群奶群净化能力的战斗聪明人。

不过目前还没有那样的角色,并且考虑到流萤的稳定挂火弱能力,对比灵砂与加拉赫在流萤队的能力依然是重点。击破队攻略混沌回忆,一个核心要点是十二层第二波次的boss的韧条击破效率,这里详细展开对比一下,在流萤击破队(流萤+阮•梅+同谐主+灵砂/加拉赫)中,灵砂与加拉赫的单体爆发削韧能力。

基础假设:混沌回忆十二次第二波次开始时,流萤是变身状态,速度210 + 流萤秘技触发的战斗 + 有阮•梅战技buff覆盖 + 灵砂/加拉赫速度140 + 灵砂/加拉赫满能量状态

这里的几个关键节点自然是流萤首动和二动时,能否完成破韧,触发大量击破伤害(二魂以上的还能触发再现)。

查一下boss的韧性值数据,就可以发现,韧性值160的boss会让灵砂与加拉赫在击破时间点上产生质变,目前包括彦卿、虫群•真蜇虫和银枝(不排除未来会有更多),零魂灵砂是在灵砂E的这个节点才能击破,相比其他三种情况由流萤在首动时候即完成击破,会亏不少时间与伤害,对于其他韧性值的boss,零魂灵砂与加拉赫在击破时间点上不会有区别,而一魂灵砂会更强势一些。

另外要补充指出两点:

1. 完成上述流程,灵砂的净耗点是-1(使用一次战技E),而加拉赫则是+2(一次强普+一次普攻)

2. 战线拖更长的情况下,灵砂的削韧会更有优势(且AOE削韧显著更强),灵砂的击破buff数值也更高一些

boss韧性值附图(原作者@biubiu波比轰 原帖地址

灵砂 vs 其他限五生存位

限制五个成员的队伍需要特别注意一个最基本的特征,即这些成员几乎可以在任何队伍中轻松地扮演“生存位”的角色(有时会稍有偏好,比如符玄喜欢扛猿神,砂金则更善于扛AOE等),并具备稳定且突出的生存能力。在此基础上,有些成员还有额外的特长,如果这些特长恰好符合当前版本中强势的队伍类型,那么他们就会显得非常强大,比如砂金与藿藿。

砂金在追击队中能够高频率地进行追加攻击,并且结合知更鸟的附加伤害、自身的暴击转模和追击队的联动,以及突出的产点能力,让他在追击队中扮演了差不多副控制的角色。只需要完成一个格子的任务,就能达到甚至超过两个格子的效果。再加上飞霄的强大辅助能力,砂金在追击队中颇受欢迎。

让我们来看看藿藿。她可以通过清除全队的负面状态并加强攻击力,几乎可以算作半个队内的和谐。虽然在2.1更新后,除了云璃(最多再算上翡翠)以外几乎没有其他大C依赖于充能,这导致藿藿的地位有所下降。但是,在适宜的环境下,能够起到一个半个格子作用的藿藿仍然非常强大和好用。

相比之下,符玄和罗刹的额外特长相对没有那么突出,而且也没有特别契合的强势队伍(符玄在低配黄泉队有一席之地,但相比杰帕德也只能说各有所长),暂时没有那种一个格子起到一个半格子作用的场景。因此,与砂金和藿藿相比,它们并不像那么受欢迎。

这套“格子分析框架”其实也能解释狗叔加拉赫现在的强势地位:在强势的击破队里,加拉赫能大额削韧、产点、保生存,一个奶位做到了奶位+半个削韧位的事,所以也很强势。

灵砂是一位非常优秀的角色,在低星金组中可能不如加拉赫出名,但她有很高的治疗能力、团队清洗能力和AOE削弱能力,这使她在击破队伍中有着与砂金不相上下的表现。如果说成本较低时她与下位替代狗叔的性价比相对较低,她在虚构叙事中与姬子的配合能力也值得注意。总体来说,灵砂的通用性极高(可提供团队治疗和清洗),在强队(例如击破队和姬子虚构叙事队)中至少能发挥一个半金的实力,甚至可以说是一位能提供团队治疗和清洗的击破智识副C。在限制育成位的条件下,她实在是一位名副其实的生存位角色。

抽取建议

1. 如果你一位限五生存位都没有,推荐抽取

2. 如果你不想练加拉赫/不喜欢加拉赫,但想要养成击破队,推荐抽取

3. 灵砂厨子,有条件的话追一魂,专武光锥有点没必要,实在喜欢的话,可以抽取一魂后再追

4. 其他情况大家自行根据钱包决定即可,没有明确的推荐倾向

5. 抽取优先级 0+0 => 1+0 => 1+1 => 6+1 => 6+5

特别的,对于流萤击破队,在不同金数的预算下,推荐抽取优先级如下

注意,上面只考虑了在流萤队伍里的优先级,如果考虑泛用性的话,阮•梅专武【镜中故我】,阮•梅一魂,以及灵砂零魂、一魂的优先级其实都要提高一些。

关于队伍战技点问题,有了流萤一魂 或者【镜中故我】(让同谐主携带,开大频率高)后,能缓解不少,基本上够灵砂较为舒适地入队了。

配队

击破队

虚构队

追击队

灵砂在追击队作为砂金下位替代入队,追加攻击频率和产点能力相比砂金还是要差一些的,但已经比其他生存位要更好了

灵砂,限定五星火属性丰饶角色,群奶+群净化+群削韧,下限高,上限也高,推荐缺乏限五生存,或者击破队已经有一定养成练度想要锦上添花的玩家抽取(详见抽取建议章节),抽取优先级0+0 => 1+0 => 1+1 => 6+1 => 6+5

加点优先级:终结技 > 天赋 > 战技 > 普攻

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