【崩坏:星穹铁道】V2.5攻略 | 浅谈击破队灵砂对环境舒适性的影响

2024-09-28 11:07:51 神评论

17173 新闻导语

欢迎来到本文的V2.5攻略:《崩坏:星穹铁道》!今天我们将浅谈击破队灵砂对环境舒适性的影响。在这篇攻略中,我们将为您详解如何利用队灵砂来提高游戏的舒适性和实用性。无论您是新手还是老玩家,都一定会从中受益匪浅。快来跟随我们一起探讨吧!

灵砂,作为马上要出的新角色,目前的争议很大。

1.首先加拉赫相较于灵砂:

优:对单暴发略高于灵砂(加大招接a,灵大招接追)

大招自拉条多一次等价交换

缺:持续削韧低于灵砂(灵在非群伤环境下行动次数等同于砂金)

对群削韧远低于灵砂,Buff覆盖率概率低于灵砂

加没有急救奶,且奶量相较于灵砂偏低

2.灵砂的标准能量循环是qqe,不是一些人说的eee,同时q和e对单的削韧都是10,多放e的区别只有20%的召唤物拉条和对群削韧,收益极低。在战技点稀缺同时低压的环境下可以qqqe循环,不存在所谓耗点很大的说法。

灵砂在舒适性上可以说是完爆加拉赫的,唯一的问题是1金值不值。

首先奶的金数是无法跟主c和辅助比的,毕竟奶妈保的是下限提升的是舒适性,而主c和辅助提升的是直接的数值,也不用拉表,如果奶妈拉表出来的数值提升比主c辅助还高那还抽什么辅助?

如何保证灵砂的舒适性?

补充队伍环境,目前环境很明显会向对五的方向走,无论是黄泉队椒丘还是击破队灵砂都是原队伍对对群环境的补充,而接下来的环境必然是对五的群体,为何?因为2.6卡池出的乱破是智识c(对五环境不代表对单的巡猎不行嗷)。并且呼雷会有周天哥一样多层韧性条,这让击破队生存压力提升的同时也变相削韧了加拉赫暴发带来的收益。。

对群的环境对于二命以下的流萤是有些难受,加上任性条增长击破队生存压力提升,这时候出一个灵砂什么意思不言而喻。

结论:主c辅助优先抽取,超击破队观望环境,不适就考虑抽取,或者观望2.6前瞻卡池,xp党自便。

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