【崩坏:星穹铁道】V2.5攻略 | 全角色遗器装备需求整理

2024-09-25 19:43:20 神评论

17173 新闻导语

本文是关于最新版本《崩坏:星穹铁道》的攻略,全面整理了所有角色的遗器装备需求。对于游戏中需要获取遗器来提升战力的玩家们来说,这篇攻略可谓是必备之物。无论你是新手玩家还是老手玩家,都能从中获得很多有用的信息。快来阅读本文,了解遗器装备需求,提高你的游戏水平吧!

我这里是按照命途进行的整理,参考了论坛中众多大佬的攻略。

在角色培养建议中被评为3星以下的角色,本贴中均默认为退环境角色,不再考虑。

实际上部分3星角色本身也逐步在退环境边缘,但是由于其本身强度和老玩家自身拐位命座的提升等因素,在弱点适配的情况下仍然可堪一战的。

比较典型的就是卡黑黄的配队,虽然DOT体系在现在的版本看起来金数需求成本高、养成难度高,但大部分玩卡黑的老玩家养成度本身是过关的,很多DOT队大佬通过合理配速仍然可以打出0T。

我这里也不是做抽取攻略,所以如果你想通过遗器增强接近退环境的老角色,我这里还是保留了你需要的。

巡猎命途

各角色说明(2.4及后续版本)

巡猎三月七

巡猎三月七是小三月在2.4上线的新命途,在2.5做完演武活动即可白嫖满命!而且,小三月同时具备击破、追击双属性,可玩性真的非常高!

同时,小三月可以作为多个角色的下位替代(比如在超击破队里将阮·梅解放出来,或者在0命飞霄队里作为托帕的下位替代),非常利好新手,同时也有让小三月作为主C的玩法。

当然,2.5版本飞霄上线后,如果你缺少一个主C打深渊,那更推荐抽个飞霄,而不是霍霍小三月。

虽然这个帖子里相对的数据较少,但是因为有实测验证,很多玩法与配队大家可以看到。

我这里毕业套装中不再推荐击破队的玩法,毕竟有了飞霄之后,2.0版本3个主要的配队基本均已成型。

如果是DOT厨那对应的 椒丘 应该也已经2命,可以将 阮·梅 还给流萤了。

飞霄

飞霄实际上线后,基本可以分成0命和2+命两个角色考虑。

0命的飞霄,主要配队包括:追击队(副C貊泽、巡猎三月七)、飞-黄双C队、鸭鸭三拐一等。

2命的飞霄,主要配队包括:追击队(副C托帕)、飞霄-翡翠队。

其配装、配速均不相同,如果有需要的同学可以去论坛里找对应的帖子。

当然,4翔鹰的自拉条飞霄还是推荐2命以上的精确配速使用,我这种平民现在才抽到1命。。还在攒星琼。

至于论坛关键词 “飞霄” 一搜索就能出的攻略我就不在这里放链接了。

貊泽

貊泽虽然是巡猎命途,但是和巡猎三月七一样,实际是放在0命的飞霄队中作为副C+追击拐使用的。

作为副C实际上貊泽的伤害占比并不高,更多的是为飞霄快速叠层,因此配装除了速度达标快速上“猎物”标记外,优先将暴击堆起来即可,双暴配平可以暂时不考虑。

至于貊泽和巡猎三月七具体上哪个,一方面看怪物弱点,另一方面看对面怪物血量,如果类似本期末日幻影沙金半场需要打骰子的情况,那明显小三月更优,如果怪物血厚防高,那明显就是貊泽更优。

智识命途

各角色说明(2.4及后续版本)

新版本暂时对智识类角色无调整,包括新的遗器也和智识角色不太适配。

唯一可能喝到汤的就是 景元 了,但是考虑到版本更迭和牢景的整体强度、倍率、怕控等因素,就算换了香蕉套内圈,也无法达到正常主C的强度,这里不再推荐培养,也不在考虑其配装。

毁灭命途

各角色说明(2.4及后续版本)

云璃

云璃确实是大号的克拉拉,单体伤害、群伤、附加伤害、终结技伤害等倍率、吃拐率都很高。

但是云璃作为反击C的最大问题是自身没有嘲讽机制,对专武依赖性较高,下位替代是星神陨落较为好获取,但是配队上绑定玲可。

考虑到2.5 飞霄 的上线,抽了云璃和飞霄当做2个主C的新同学可能会陷入配队角色冲突中,因此推荐 云璃 采用 3拐1 的配队,用巡猎三月七、鸭鸭、停云等拐位,用 玲可 做生存位。

外圈的勇烈套一骑绝尘,装备成形难度低,毕竟相信大家给老婆刷铁骑的时候副产物肯定也不少。

链子方面回能实际是优于爆伤的。

虚无命途

虚无命途的角色主要分为2大类,一类是作为造成直伤、并对地方造成非伤害DEBFF的辅助角色的,例如杨叔、银狼,基本是以黄泉为核心,另一类就是以DOT(持续伤害)为主要伤害的角色,以卡夫卡为核心。

(1)直伤/附属虚无

各角色说明(2.4及后续版本)

佩拉

随着版本更替和数值膨胀,后续攻略中佩拉将不再推荐副C玩法,毕竟辅助佩拉玩法实在是过于坚挺了。

同时,2.5 新上线的海域套,和佩拉十分契合,之前翁瓦克、匹诺均有各自的缺点,比如2轮白板、受限属性等等,与其相比,海域套数值给的很高,只要是单C阵容都十分利好,因此将佩拉内圈的推荐进行了调整。

(2)DOT伤害虚无

各角色说明(2.4及后续版本)

卡夫卡

随着版本更替,卡妈自身DOT伤害倍率不足(290%)的问题凸显,在队伍中的作用逐渐从C向拐偏移。

经大佬测算,卡黑队(深渊0T)的总体伤害中,卡妈自身伤害占比不到20%,黑天鹅接近60%,但是其中2/3是卡妈引爆造成的。

因此,卡妈现在更加刚需的是速度和充能,更多次的引爆带来更多的伤害,主要的DOT手还是以黑天鹅和2命椒丘为主。

对应的配装,也因此产生了变化:卡妈的内圈不再推荐主出伤的苍穹,而是推荐主充能的海域套。

虽然卡黑暂时还被认定为多C队,但其主DOT手不论是黑天鹅还是椒丘(分别应对低速/高速环境),均只有一个,可以将其放在1号位,由卡妈提供海域的攻击加成。

椒丘

椒丘实际上线后,经过实测可以走辅助流入黄泉队,也可以作为DOT手入卡黑DOT队。

如果要入DOT队,解放 阮·梅,则刚需2+1,成本比较高。

在DOT队中的配装比较简单,几步和黑天鹅类似,2命椒丘的DOT伤害大概相当于20层奥迹,因此面对高速敌方时也可以替代黑天鹅做DOT手。

如果是0命,还是乖乖入黄泉队当辅助吧!配装就是辅助比较标准配装了,当然其自身也可以提供部分DOT伤害补充,虽然只能说是聊胜于无,但是现在整体环境不缺生存。

同谐命途

PS:同协命途的角色基本都没有完全退环境(除了驭空),就算是整体大环境已经版本迭代,但是在特定的虚构、深渊等环境中,1.0版本的4星拐也有很好的表现。更不用说停云这种堪比限5的拐了。

各角色调整说明(2.4及后续版本)

这里我不再逐个角色介绍调整了,综合起来说:

1、勘误:知更鸟的鞋子和球都推荐攻击球。

2、针对拉条拐、技能机制明显更适配单C的拐,调整了内圈推荐,增加或调整为海域套

3、减少了大量拐位的“生命”“防御”副属性有效词条认定,毕竟现在的版本已经不再缺生存了。

存护命途

各角色调整说明(2.4及后续版本)

沙金

取消了沙金的副属性双暴词条需求,后续版本讨论中沙金将作为纯粹的生存位考虑,不再考虑其输出属性。

在 2.5 版本 飞霄 上线前,在 真托追击队 中唯一的清杂手段就是沙金的反击,加上其自身的防御转模暴击天赋,堆适量双暴是收益较高的。但是,除非高命座,否则沙金的输出倍率也很一般。

但是随着2.5版本 飞霄 上线,飞霄追击队中的副C是可以灵活替换的,在杂兵较多的环境(如虚构、如本期沙金的4个骰子),完全可以将副C换成翡翠实现以点打面。

丰饶命途

各角色调整说明(2.4及后续版本)

新版本暂时对丰饶类角色无调整,包括新的遗器也和丰饶角色不太适配。

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