【崩坏:星穹铁道】V2.5攻略 | 花火对于云璃的爆伤稀释原理
17173 新闻导语
欢迎阅读《崩坏:星穹铁道》V2.5攻略,本文将重点介绍花火对于云璃的爆伤稀释原理。作为一名游戏爱好者,相信每个人都想在游戏中获得最高的战斗成绩。因此,本攻略为大家分享了关于花火和云璃的实用技巧。如果你想进一步了解游戏攻略,请继续阅读下文。
先说结论:花火提供的爆伤加成,对于自带爆伤加成角色,并没有稀释一说。
云璃的核心是终结技
花火的核心是战技
上面两张图不难看出,云璃就是靠大招打伤害,花火是靠战技来加爆伤的,花火(低命)大招10%都不到的提升,我们忽略不算。
花火爆伤加成提高的数值是等同于花火爆伤的21%加上40.5%。所以总加成是:一个变动的数值+一个固定的数值。
值得注意的是,21%是花火自身的暴击伤害数值,而40.5%是指定加成目标的暴击伤害数值。
我先强调一点,暴击伤害它不是基础攻击力,加成是没有上限,是可以通过不断叠加来提高的。
所以花火的爆伤加成,理论上是无上限加成。当然我是说理想条件(即爆伤词条可以无上限),虽然这种理想条件不可能实现。
在这种条件下,可以尽管去叠爆伤,被因为每多叠一分爆伤,其中就有21%都可以转化为爆伤加成收益,然而这就是爆伤稀释的唯一来源。
这个稀释就是上面所说的,自己每叠一分爆伤,要有将近80%给回米哈游,你只能享受21%的收益。(星穹铁道所有被加成的角色都要被稀释掉的。)
而网络上流传了一种,自带爆伤加成角色(如云璃)会被稀释,事实上并没有,看了下面这公式你们就全懂了:
假设攻击值为1,暴击伤害为2,必定暴击(词条暴击率堆叠足够保证)
在角色自带爆伤加成100%条件下:
如果外界只提供40%爆伤加成,最终伤害=1×2×(1+100%)×(1+40%)
如果外界只提供40%攻击加成,最终伤害
=(1+40%)×2×(1+100%)
可以看到这两个数值是完全一样的。所以网络上所说的自带爆伤拐角色,会稀释花火爆伤加成,是不成立的。
然而,很多人是看到下面这条错误的公式,来证明花火爆伤被稀释。如下
他们假设爆伤增加50%的条件下,再增加50%,然后再增加,这样累加上去。
于是他们得到了一个结论是:每加成一次爆伤,就会有50%被稀释掉,这很明显是个谬论。
因为每次的加成,是基于原数值再加上被加成的数值,意味着每次加成的数值都能够吃到加成,并且原数值加成不变。
事实上所有的加成都是这样的,攻击力加成也是如此,之所以很多人说攻击力加成不会被稀释掉,攻击力在大多数人眼中他就是一个数字,游戏版面也是这样表示,而他们眼中的暴击伤害是一个百分比。
想要真正理解这个问题,要把基础暴击伤害看成一个数值,因为它实质本身就是一个数值(即暴击后所产生的暴击伤害它是一个固定的数字)。
所以总结一句话。自带暴击伤害加成的角色,对于辅助的爆伤加成,是没有被稀释掉的,这种谣言流传了很久,没有人真正来证实过。
而唯一真正稀释的是,基于花火自身21%的爆伤加成,这是没办法的。
还有第3种关于稀释的说法,对比攻击力加成,对比伤害加成,对比减防加成。看过我上面的公式,应该知道这三种加成其实跟爆伤加成没有任何区别。,只是加成给的数值的高低来决定加成的高低。
对于花火来说,没有任何的减防加伤等其他的加成手段,只有单纯的爆伤加成,而且数值也给的很劲爆,如果爆伤能叠上去,伤害打出来是非常可观的。
对了,以上说爆伤不会被稀释,是基于暴击率足够高的情况下,暴击率过低了,没有暴击,那么这个伤害确实会被大大的稀释。
毕竟,暴击伤害的加成数值,给的很慷慨的。没有风险,哪来的回报?
所以年轻人们,要保证暴击率啊,花火小姐就是一个风险投资人。(千万不要认为只要大于50%,就是100%)
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