【崩坏:星穹铁道】V2.5攻略 | 全角色遗器、光锥、配队、材料一图流合集

2024-09-12 19:37:09 神评论

17173 新闻导语

本文为《崩坏:星穹铁道》V2.5攻略,详细介绍了全角色遗器、光锥、配队和材料的一图流合集。无论你是新玩家还是老手,都能从中获取到宝贵的游戏技巧和策略。快来了解本文,助你在游戏中获得更多胜利!

这个攻略适用于版本号为V2.5及之前版本的所有命途角色的培养合集。如果有新角色发布时,攻略将会被更新以方便玩家的培养。请记得关注我的动态。

本期更新:椒丘、飞霄、灵砂

这个系列的角色搭配通常都是按照最常用和普遍适用的思路来进行的。例如,即使一些角色的定位是辅助,但是它们也具备辅助并且输出能力,我们也会按照纯辅助的搭配方式来进行。我们追求通用性,避免过多的搭配方案使得新手们晕头转向而不知道该选择哪一套。

【巡猎篇】

巡猎职业通常具有高速度和双倍伤害提升的设定,对于新手玩家来说非常友好,很容易上手输出,并且其面板培养相对简单,伤害也很高。巡猎的主要攻击形式是单个目标攻击,但通常也有多次出手攻击的机制,因此不完全被认为是单体攻击。

【巡猎角色玩法】

【丹恒】

丹恒在Boss战中表现不错,因为他能够减缓敌人速度,同时提高自己的攻击速度,从而增加自身的攻击频率,造成很大的伤害。

巡猎光锥基本都有较高的暴击率,而且自身有提速自己又有减速敌人,可以说是单体高爆发的一个输出角色,前期优点不明显,需要后期才能看到丹恒的优势。

普遍建议使用可以插队的角色,如使用大招辅助的队友,来帮助触发丹恒的天赋效果。因为如果使用战技辅助的角色,可能无法在第一轮中赶上丹恒的速度,或者无法得到支持。而大招可以随时插队,此举会更有利于触发丹恒的天赋效果。

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【素裳】

素裳是个专门破弱物理的强力单体C。

是一个非常适合于击破特攻流的角色,它的实力非常强大,非常适合于新玩家入手。作为一名物理攻击型角色,它在输出方面也非常出色,而且还能够协助其他队友进行攻击,帮助团队成功击破敌人。如果你在抽卡时能够得到智能小帮手,那么一定会为你的游戏体验带来很大的提升。

素裳是个纯单体,并且还是个可专门走【击破特攻】的,拥有较强的击破伤害,是个练了就不亏的角色,是个纯粹的单体物理输出,强度是挺强的。

特别适合不太擅长物理攻击的情况下,建议使用击破套装。因为四魂属性加成较多,再加上高级装备,造成的伤害也很高,非常适合物理攻击特化的角色。另外,在开始战斗前可以使用秘技进行攻击,提前让击破效果生效,这样造成的伤害也会非常高。当然,使用常规配装也可以继续使用四魂属性。

缺点基本没有,就是个主C而已,非要说的话就是过于对单了,所以配队是推荐跟群攻角色放一起,再来两个其他辅助或奶妈来组成队伍。

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【仙舟三月七】

仙舟三月七是一种带有单体输出的四星虚数巡猎类型角色,需要通过任务获取,并在三月七日更换角色界面。该角色可以直接输出伤害,而星魂等物品也可以通过任务获得。战技可以给予辅助命途的角色提高削韧能力,因此与合适的装备配合可以在“超击破伤害”队伍中表现出色。此外,该角色的机制还具有提高爆伤作用的效果,因此建议遗器和饰品的副属性选击破、暴击和爆伤三者均衡提升。

最好的优点就是省战技点,战技一上,再也不需要使用战技消耗战技点了。

角色玩法:

直接给队友上战技buff:

「智识」、「毁灭」、「巡猎」额外造成三月七的攻击力附加伤害。

「同谐」、「虚无」、「存护」、「丰饶」提升削韧100%能力。

开启【额外能力·玲珑】后可以削韧与上了战技buff队友同样属性的韧性,如果击破的话就造成虚数击破。

之后只需要一直普攻或大招。

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【貊泽】

貊泽是「四星巡猎雷单体攻击辅助」,对!你们没看错!是巡猎辅助!是不是很迷糊?因为他的技能是让自己离场,并提升其他其他角色的输出能力,这个期间我方的辅助能力全都加不到貊泽身上的了!而且怪也无法打中貊泽,然后就是自己只有大招可以输出一下,和追加攻击刮刮痧而已!可以把貊泽看做一种额外的人形召唤物,或者说场外支援

所以,把貊泽当做有丁点输出的辅助就好了。

一:用战技对指定的单体敌人标记,并自己离场不可再被选中;

二:我方攻击会触发天赋的雷附加伤害和追加攻击;

三:开启【额外能力·墨毫绣衣】后,离场后追加攻击也可以恢复战技点;

四:开启【额外能力·不折镆干】后,可以辅助全队攻击被战技标记的追加攻击伤害;

五:开启二魂后,可以提升全队攻击被战技标记的爆伤;

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【彦卿】

彦卿需要专注于提高其爆击伤害,这包括其技能和装备。彦卿的普通攻击和战技的作用是辅助其大招,因此可以完全专注于提高大招伤害的爆击效果。

彦卿是一位专门用大招输出的角色,其自带双爆效果,可以堆纯爆伤。但是它也有很大的缺点,就是在彦卿使用战技“智剑连心”之前不能挨打,否则它的天赋加成会失效,这是比较麻烦的。最好的方法是直接给彦卿配上一个盾牌,或者使用一位强嘲讽的角色来吸引敌人的攻击,这样彦卿就不用担心被攻击了。

最大的缺点就是过于对单了,组队时一般推荐有个群攻输出最好,并且能量过高。

虽然纯堆爆伤加强大招,其实高额的爆伤加上很多加暴击的机制和装备,彦卿的普攻和战技也有不错的伤害。

完全可以不管暴击率,因为彦卿是个战技接大招瞬间抬暴击的角色,所有对暴击率有需求的都会在这一刻生效。

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【希儿】

希儿是个有着灭敌就重新获得攻击回合的角色。虽然是单体攻击,但是触发天赋后变相也算群体攻击了,培养得好的情况下一般的战斗基本希儿就已经灭得七七八八了,是个超级强力的量子主C。

希儿拥有一项天赋:在攻击后如果无法立即击败敌人,她可以再次攻击。因此,她要求造成的伤害足够高,以确保能够一次性击败敌人。有时她的伤害如此之高,以至于队友都还没有出手,她就已经成功结束了战斗。

虽然是个单体角色,但是有【再现】这个天赋,变相也算群体攻击了。

希儿是量子的超级大C了,抽到直接培养就完事了。希儿的战斗机制非常完善,她拥有自带加速效果的能力,可以装备需要速度的装备和武器,并且还能触发需要暴击的装备效果,不像其他角色需要其他队友的配合或者对装备进行加强才能使用各种技能和效果。

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【托帕&账账】

托帕&账账是个战技、普攻都是算追加攻击的角色,并且还带有一个可用于行动的条和基础数值较高的猪宠物。这使得它可以像两个角色一样使用,是一个火系大输出角色。如果你需要一个缺少输出的小伙伴,我们推荐你选择这个角色。

首先最好的肯定是有持续的追加攻击,而且队伍其他追加攻击也都有配合,是个专门组追加攻击队伍的角色。

其次就是一个角色可以当两个来用,本体一个攻击,召唤物一个攻击。

如果没有输出角色,直接无脑入手,然后配队尽量找有追加攻击的即可,追加攻击一多,配合本体的攻击,攻击次数和频率都很高。

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【真理医生】

真理医生是一位巡猎单体虚数输出角色,可以根据敌人身上的Debuff数量提高伤害,并且拥有双倍暴击数值的能力。此外,她还拥有概率触发追加攻击的能力。在目前的版本中,真理医生是虚数套装的完美搭配选择。通过堆叠装备属性可以获得高额的输出数值。如果你还没有配备输出角色,现在正是寻找虚数套装和升级材料的最佳时机。

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【波提欧】

波提欧是一名巡猎型的单体输出角色,他的攻击模式是针对选中的单个敌人开启战技。此外,他还具有高概率的嘲讽效果,可以迫使单个敌人攻击自己。他的强化普攻也只能攻击选中的敌人,并且存在堆击破特攻机制,可以提升他的双倍攻击。由于波提欧是一名纯单体输出角色,所以他的大招、强化普攻、行迹和星魂等方面的提升都非常高。因此,我们极力推荐那些需要增加输出能力的玩家购买波提欧。

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【飞霄】

飞霄是一名单体输出型的五星角色,其特点是无需能量即可释放大招,只需要叠加层数即可。此外,飞霄可以忽略敌方的弱属性防御,队伍越活跃,飞霄也会快速叠层数,从而能够使用更多次的大招!作为输出型角色,飞霄可以搭配任何队伍使用,但最适合搭配【追加攻击】队伍,这样才能充分发挥其强大的输出能力。

【同谐篇】

同调在队伍中发挥辅助作用,可以弥补角色属性不足,在属性够用时也能提升伤害输出。此外,同调还能加速我方行动条,能够提高输出频率。同样,能提供辅助功能的同调角色也能帮助补充伤害,增强团队实力。

特别是现在的版本有「超级破伤害」这个机制,有些辅助也是刚好是堆击破特攻的,或者可以堆击破特攻打超击破的玩法。

【同谐角色玩法】

【艾丝妲】

艾丝妲是个速度/攻击拐,有一定的输出能力。比如希儿的专武【于夜色中】需要速度,可以让戴该光锥的角色吃满特效。或者彦卿这种需要先出手攻击的角色时也是很好的辅助。还有很多角色的【位面饰品】都是有速度需求的,当达不到时一个大招下去全部解决

这个角色有多种提前战斗的机制,还能造成灼烧的持续伤害,并且对武器的要求不高,随时可以根据需要随意切换武器。除了速度快之外,艾丝妲还有许多综合辅助能力,因此在不同的场合中可以灵活选择适合的武器。

最重要的能力是艾丝妲多段的战技可以破弱火的敌人效率很高,比如模拟宇宙的可可利亚这种。

特别是现在有了「超击破伤害」这个机制!艾丝妲完全从辅助可以变成输出!

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【停云】

停云是个可以提升队伍主C的伤害,并给有需要的角色高额的充能,是萌新非常推荐培养的角色之一。

停云的战技只能辅助一个人,而且天赋的提高伤害也是根据被战技辅助的那个人而定的。因此,停云的常规玩法就是先用战技,然后需要用普通攻击攻击敌人3回合,因为战技只能对一个人生效。所以,当轮到停云时,如果没有考虑过要用战技buff换个人,那么除了放大招之外,就只有普通攻击可供操作了。此外,还能通过普通攻击来积攒战技点,这也是停云的另一个重要机制。

但是由于辅助能力是看装备的攻击力,所以装备都都堆攻击力之后,抗打能力是非常弱的,所以较为容易暴毙。

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【驭空】

驭空拥有增攻、增双爆的辅助能力,并且自己本身就是个输出,是个很强力的辅助角色,推荐入手必练,直接降低队伍的双爆压力。

【驭空辅助能力总结】

一:战技提升全队攻击力

二:有战技buff时大招可提升全队双爆

三:天赋提升普攻双倍削韧能力

四:开启【额外能力·迟彝】获得纯虚数配队玩法。

五:开启【一魂】提升全队速度

角色玩法:

最好自己控制出手顺序,将速度次于第一个行动。例如,在你有两个输出时,先执行第一个输出的行动,然后接着是驭空战技和大招,提升全队攻击力和造成双重伤害。下一轮则是先让第一个输出完成,再让第二个输出行动,这样能刚好利用驭空战技的两个buff,让输出获得攻击力和双重伤害加成。

有大招时:战技→大招

(战技触发2层buff和增攻,接大招触发双爆加成,输出用完2次即可。)

没大招时:战技→普攻→普攻或战技

(战技触发2层buff和增攻,之后有战技可继续用战技,没有就普攻,等大招充满。)

拥有增加全队攻击力、暴击率、暴击伤害的能力,并且是个四星的,推荐是必练的一个角色。

可以看做四星版本的布洛妮娅,虽然没有拉条能力,但培养成本没五星的高。比停云,只是没有充能的能力而已。是个很全面的辅助,一命还能提速,又有了半个艾丝妲的能力,是个集多个角色的一部分能力于一身的辅助。

天赋还能帮助虚数击破,而弱虚数的怪还挺多的。

驭空好的优点在于不受装备影响,提供的双倍爆发加成始终不变。因此,升级行迹后就可以获得很好的辅助能力,不像其他角色需要依靠装备来辅助技能。

最大劣势是不能快速配合巡猎输出角色的输出速度,否则会出现2层buff被完美错过的情况,因为巡猎的速度很快,很难配合。建议不要辅助巡猎,而是让他们自己去控制卡点。除非在开打前使用战技,并在进入战斗时立即释放大招,这样便没有命运的限制了,但这样只能使用一次。因此,建议巡猎输出不要使用驭空,或者等到未来会有低速需求的巡猎角色再使用。此外,当buff层数轮到驭空自己行动时,如果不使用战技,则自己的1层buff也会被吃掉。但因为驭空的大招倍率很高,有时让驭空自己输出也是不错的选择。

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【寒鸦】

寒鸦具备增加攻击、提高速度、恢复战技点的机制,适合在消耗战技点较高的场合或为消耗战技点较多的角色提供辅助,是一种非常实用的辅助手段。

最大的优点就是节省资源,全身都是用来辅助的,没有对自己输出有提升的分裂。因此,即使全副武装,使用保命技能也不会感到别扭。战斗技能的效果也是固定的,不需要进行升级,只需要升级大招和天赋即可。

哪个角色消耗战技点多,就去哪队,是个很简单的角色。

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【布洛妮娅】

布洛妮娅是个纯堆爆伤提高全队伍的爆伤、速度、防御、攻击的完美辅助角色。

一个完美的角色,所有光锥都有用,全部吃满,全都可以是专武!!!

战技可以让行动过的角色再次行动,等于一个角色有两个回合了,加上大招也有伤害提升,真的是挑不出毛病。抽到就直接练,完美无瑕的角色。

只能用变态来形容,全部技能都在加强队伍,还不放过自己的普攻。

需要注意的是,使用布洛妮娅时需要控制攻击速度。在队伍中,要么最快,要么最慢。最慢的时候,应该先使用大招辅助全队进行一轮攻击,接着用布洛妮娅的战技攻击伤害最高的敌人。最快的时候,最好比敌人的攻击速度还要快,这样开场就可以先使用普攻攻击,积攒一些战技点数。此外,布洛妮娅还可以使用【天赋】技能的拉条能力,攻击完成后不会跑到最后去,而可以再回来辅助队友攻击。攻击速度最快这个比较难控制,取决于个人的决策。

辅助队伍的「增伤、攻击、速度、爆伤、防御、减负、追加攻击(四魂)」,该有的辅助的都有了,简直就是集大成者。

普攻的100%暴击和「天赋」,是给「四魂」效果用的,所以没到四魂基本可以不用管普攻。

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【阮·梅】

阮梅是一种能够提高团队攻击效率的辅助角色,她能够协助主要输出角色快速击败敌人,降低其防御力,从而实现更快的击杀效果。此外,阮梅还具有全元素穿透的能力,使攻击能够忽略敌人的抗性,是一名非常强力的辅助角色。

是万能的辅助,也是「超击破伤害」队的核心之一!

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【花火】

花火不仅可以突破战技点上限至7点,还能恢复战技点。特别适合需要不断消耗战技点的角色,同时根据自身爆伤提升队友爆伤,并且能拉高一半行动条。作为战技点补充和辅助角色,花火实力非常强大。如果你的配队常常战技点不足,不妨把其中一个辅助换成花火,就能完美解决问题。

完全可以当做「布洛妮娅」使用!!

1.战技单体拉条,提升爆伤。

2.若普攻完还在敌人前面,可先普攻补充1点战技点,再用战技。

3.大招恢复4点战技点,四魂恢复5点,并增伤。

4.天赋额外增伤并提升战技点上限至7点,四魂上限提升至8点。

超多的战技点补充,基本上可以让队伍战技用到爽!而且还有各种增伤提升!而且还能来条!花火可以说的是非常强悍的辅助!!

配队时特别适合消耗战技点的队伍,比如五星的饮月、四星的青雀等,都是比较废战技点的,带上花火就会非常的舒适!!

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【开拓者·同谐】

开拓者·同谐是一个虚拟角色,它能够通过大招辅助队伍的击破特攻强化该击破的效果,同时也能进行战技输出,输出多段随机攻击。简单来说,它是一个大招辅助击破的角色,也可以进行战技多段随机输出。

虚主在容易导致敌人被击破的队伍中非常有效,因为它可以让队伍在敌人被击破后再次发动一次特殊的击破攻击。

超击破伤害:

该机制类似于「击破特攻」,但有一些区别。在敌人处于弱点击破状态下,我方的攻击都可以对敌人造成超高伤害。这个机制最好是与击破特攻相结合,而且攻击段数越高、削弱能力越强的角色效果越好。这个队伍最好由可以堆击破特攻的角色组成,以最大程度发挥超高伤害的威力。

比如说,如果一个游戏中有「击破特攻奶」、「击破特攻辅」、「击破特攻输出」等可以击破使用特殊攻击的角色,而且他们的击破特攻数值很高,那么在「超击破伤害」的游戏队伍中,即使该角色本身并不是输出类型,只要他的击破特攻数值够高,都可以有一定程度的输出能力!

【角色玩法】

核心玩法:

大招可以让全队攻击处于被击破状态下的敌人时给予额外的击破伤害,等于多次击破特攻伤害,而不需要等敌人被击破再恢复,再次被击破才造成击破特攻伤害。

虚主自身走向:

战技是一个可以进行多次攻击的技能,即使倍率比较低,但攻击次数多,加在一起的伤害也可以和一般角色的大招相当。战技可以遵循暴击规则,搭配引导球可以选择虚数,穿着鞋子也可以选择攻击属性,而手也是固定攻击。同时,击破伤害可以通过套装和宝物获得。因此,虚幻主角可以通过战技来造成直接伤害和暴击,加上击破伤害会更高。除非副属性有很高的击破,可以取代双倍伤害属性。这时,就可以选择不带双倍属性,衣服则可以选择攻击属性。

还有一种玩法,衣鞋球选择生命或防御力,让大招纯辅助队友,自己放弃打伤害堆保命的属性即可

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【知更鸟】

知更鸟是一种带有强大输出能力和提前行动技能的辅助角色,其属性为「五星物理同谐辅C」。该角色天生具有高爆发伤害和固定爆伤加成,同时还能为全队提供行动条加速和增伤能力。由于知更鸟自带双爆伤,因此在选择遗物方面非常容易。可以尝试强化一些攻击力较高的武器,或者拥有不带双爆伤的副属性,以适合这个容易培养的辅助型输出角色。

一:战技全队增伤,每到自己回合时才减回合数,也就说自身速度越慢越好。

二:大招让除自身外,全立即行动,并且根据自身攻击高低提升全队的攻击力,并且我方的攻击都可以触发知更鸟的固定双爆的大招输出,不是追加攻击,这时还会有个大招的行动条,行动条结束,知更鸟这时才立即行动。

三:天赋提升全队的爆伤,并且每次攻击为知更鸟回能。

四:开启【额外能力·华彩花腔】后,很大概率每次新的战斗可以先一步进行buff辅助。

五:开启【额外能力·即兴装饰】后,大招期间可以有仅对追加攻击的爆伤提升。

六:一魂大招期间有元素穿透提升。

七:二魂大招期间全队速度提升,天赋回能也多1点。

八:四魂大招除了原本的立即行动外还能直接解控,而且大招期间还提升全队的效果抵抗。

九:六魂大招期间的大招输出爆伤额外提高450%,加原本的150%=600%爆伤了。

知更鸟的最大优势不仅在于增强攻击和辅助,还在于它能够拉起队伍来立即行动。这不仅可以让队伍多攻击一轮,还可以应对一些有回合限制的场合。比如,在某个关卡中,只剩下最后一回合或者最后一个攻击即可过关,这时知更鸟可以使用其大招,相当于给自己队伍又多了一个回合,从而提高了过关的概率。

不仅具备辅助能力,而且具备输出能力,且必定会暴击。如果除了本来就是输出的队员外,其他奶妈和盾也具备输出能力,那么整个队伍都可以输出,并且还会辅助,使得整个队伍更加完美!

【毁灭篇】

毁灭命途的角色一般都是直接的输出角色,都是中间高伤害和左右两边低伤害的三体攻击设定。

【毁灭角色玩法】

【阿兰】

阿兰是个使用战技会消耗生命值,但不消耗战技点,可以给队伍省一个战技点,是个很强力的主C。

虽然战技看着会消耗生命值,但也有回血的能力,上手问题不大,很推荐入手。

阿兰是一个拥有优秀单体输出能力的角色,但却有一个缺点,那就是战技会消耗生命值,而且专武和技能都是在自身血量越低时才能发挥最大威力。这就意味着阿兰比较适合单打独斗,需要谨慎选择队友,尤其是不适合带有群体治疗能力的队友。因为这样会造成伤害加成不太稳定,而阿兰自身又有回血能力,最好的选择就是带上盾牌来保护其他队友,自己则消耗自己的血量来攻击对手。这样才能发挥阿兰的最佳实力。

最大缺点是自身的血量越低就越强。不过,它的倍率并不是根据自身生命值来计算的。因此,智能小帮手的生存压力很大,需要与团队成员配合良好。当然,如果它的生命值满了,那就不需要考虑这些了。

但如果生存压力过大的小伙伴,也是可以带奶的。

阿兰不太适合使用自动战斗,因为在日常战斗中使用自动战斗可能会因为不谨慎而导致死亡。因此,为了避免这种情况的发生,建议在日常战斗中搭配一个治疗职业的队友。如果实在不方便,也可手动控制战斗,以避免因自动战斗而导致的死亡。

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【虎克】

虎克虽然是单体角色,但是也有群体攻击能力。每次使用完单体大招后,他的战技会变为对三体目标进行攻击,所有机制都会得到加强,从而造成更强的伤害,因此虎克是一个纯粹的战士。

可以说缺点就是基础速度较低,需要依靠遗器上的副属性提升速度,或者与其他角色搭配提升速度,例如艾丝妲这种能够提高速度的角色。否则,要触发那些需要速度的装备和位面饰品相当困难。

推荐萌新抽到可以直接练的了,是开荒期非常好用的一个角色。

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【雪衣】

雪衣可以无视敌人的弱点造成削韧和击破,是个专门使用大招打「击破特攻」的,并且根据击破特攻的高低提升伤害!是个攻击和击破特攻同吃的角色。

需要注意,量子的击破是「纠缠」,属于附加伤害,不吃持续伤害。

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【米沙】

米沙全身的机制都是在给大招叠层,然后根据层数随机命中敌人,最好的结果就是单怪时,所有段数命中同一个敌人时伤害是最高的。

四星中少有的容易使用的输出,而且还是毁灭,推荐如果是新玩家可以直接培养,强度不低,自身就有增加伤害和冻结的机制,输出和控都有,这在四星中比较少见的了。是个很优秀的角色。

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【物主】

物主在游戏的开荒阶段是一个不错的角色选择。其战技虽然是单体技能,但可以对左右两侧敌人造成伤害,实际上是半群体技能,对开荒起到了很好的作用。即使进入后期,物主依然有很强的实力,不会浪费资源。

建议0氪党如果抽到了更好的主角,可以替换原来的主C,但如果已经有较强的伤害能力,就可以继续用原来的主C,直到开荒期结束再做决定。另外,主角有非常多的玩法,还可以切换到各种属性的玩法,所以可以一直玩下去。

主角的强度不低的,好好培养也能合格。

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【克拉拉】

克拉拉可以看作【复仇反击】的设定,吸引敌人攻击克拉拉,然后受到攻击后再做出回击的一个设定。

优点是其能够吸引敌人的攻击并进行反击,从而保护其他比较脆弱或无法承受攻击的队友。建议为其分配一些生命属性,因为【反击标记】会在使用战技后消失,因此每次需要使用大招来重新吸引敌人的仇恨。如果没有大招,则会受到战技使用的限制。但如果具有一定的生命值,则【反击标记】就可以常驻,从而获得增伤效果并可以随意使用战技,这样才能让智能小帮手的角色更加舒适。

一般角色都需要较高的速度,而克拉拉却对速度没啥要求。

缺点比较多,首先是能够选择的光锥范围有限,只有以上提到的几种效果可以使用,其他效果均不佳。此外,在与其他队友进行配队时,不能选择具有【群体控怪】、【拉仇恨】、【减速】能力的角色。这样会导致难以将怪物的注意力集中在克拉拉身上,也会对配队造成限制。有些情况下,克拉拉的反击可能还没有触发,而其他队友已经完成了行动,这也对环境造成了限制。

所以需要思考的地方比其他角色多,需要合理的配队,克拉拉一般都推荐与单体输出配队,这样子单体输出都在高额对单输出,克拉拉吸引火力复仇反击才是合理的。群体角色配队要用克拉拉的话需要怪有一定强度的场合,比如boss战,史瓦罗才能提供反击帮助。否则一轮全死的话克拉拉站在原地是没用的,日常跑图可以换成别人了。

最适合的队友就是可以给克拉拉【附加被打概率】的,加上克拉拉本身的嘲讽值,被打的概率就更高了,比如像三月七套盾提高嘲讽的。

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【刃】

刃是个战技消耗生命强化普攻的角色,还有追加攻击,是个非常强力的主C。

该角色拥有开战技能后三回合强化普通攻击,其攻击伤害会随着其当前血量降低而提高。其全身都被用于输出,并具有自我回复生命值的功能。特别是其大招,在使用时,生命值会被固定在50%,同时造成相当高的伤害,是一个极具输出威力的角色。

还特别省战技点,开战技消耗1点后,有3回合可以不消耗战技点。

最大的缺点是不能忍受高额伤害的攻击,如果受到强力攻击,很容易被击倒,对于一个只剩半血的角色来说,这显然非常危险。因此,为了保护自己,可以考虑装备盾牌。不过一般来说,智能小帮手的防御能力还是比较强的,能够承受各种攻击。

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【丹恒·饮月】

丹恒·饮月是个纯粹的虚数输出,可以消耗多次战技点来提升强化普攻的段数,也有自己的「逆鳞」点数充当战技点的消耗,是个纯粹的虚数大C。

这个技能很适合那些没有太多输出的队友使用,而且叠三次攻击加成不是必须的,具体情况可以视情况而定。如果队友的战技点不太够,也可以少叠一次攻击加成,再加上自己的大招和个人的战技点,就能够抵消队伍中战技点不够的问题了。虽然这个技能看起来可能会很耗费战技点,但实际上问题不大,只需要注意好队伍搭配即可。

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【镜流】

镜流是一个玩法以叠加buff为主的冰元素武器。他有自我拉条的能力,可以强化他的战斗技巧。虽然他的攻击对象是单个敌人,但是大部分战技都伴随着左右两边的三体攻击。如果你缺乏输出能力的话,可以考虑使用他。

还特别省战技点。

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流萤是个火系的大招输出型角色,可以让自己通过自我耗血来充能并提升普攻和战技输出。她还可以与辅助角色搭配使用,让队伍获得触发“超击破伤害”的能力。单独使用也很不错,但最好还是有加强击破效率的辅助角色,这样就能造成更高的伤害效果,而且自己也能对敌人造成“超击破伤害”。

1:用战技攻击敌人并给自己充能。

2:开大招后,用强化战技给敌人挂火弱点并输出。

3:战技点不够就只能用强化普攻恢复战技点了。

4:有一魂即可在大招期间一直使用强化战技了。

5:自身速度越快越好,大招期间,大招固定70速度在行动条上,自身超过大招速度很多时,即可多次超越大招多次使用强化攻击。

6:快速行动并不仅仅指流萤个人的速度,更好的选择是有能够提高全队速度或者拉伸距离的辅助。否则会导致以技能为辅助的辅助人员无法在流萤之前施放技能,导致队伍的不利。或者,可以选择以大招为辅助的辅助人员,这样就能够在流萤之前进行辅助了。

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云璃是「五星物理毁灭拉仇恨反击输出」角色,这意味着她能够像【复仇反击】一样吸引敌人的攻击。并且,她还可以在受到攻击后做出回击,造成追加攻击。此外,她有两段大招能量,可以连续使用两次大招,造成更大的追加攻击伤害。总之,她是一位非常强力的输出角色。

【战技】如果战技点溢出可以使用,否则可以放弃使用战技,自己的回合只用普攻恢复战技点即可。

【大招】看行动条,刚在敌人行动之前开大招,刚好敌人攻击就可触发大招灭了,如果集满2次大招,就看行动条一个敌人开一次大招

【智识篇】

智识角色通常适用于群体攻击,可以耗尽敌人的血量,然后将其交给巡猎或毁灭角色来收割。当智识角色本身的伤害能力足够高时,也可以使用群体攻击方式来消灭敌人。因此,即使队伍中所有成员都是智识角色也没有关系。

【希露瓦】

希露瓦是拥有让敌人陷入触电的debuff,有持续伤害也有附加伤害。

是个专门用触电debuff攻击的角色。

1.战技给敌人附上触电后用大招延长触电回合数,触电期间只用普攻恢复战技点,一魂和天赋就是为此而生。

2.战技是固定2回合触电,开完大招延长后不要再用战技,会刷新成2回合!!

3.如果普攻四回合内可以充满大招,每场战斗都可不再需要用战技。

4.击破的触电吃击破特攻,配装可以击破跟雷伤均衡搭配与自己的触电结合。

5.总结:战技挂触电,大招延长触电,触电期间只用大招延长回合,不要再用战技只用普攻。

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【青雀】

青雀是可通过战技抽牌强化自己的普攻变三体输出。是四星少有的量子主C。

青雀的抽牌是有赌的成分,不避免脸黑一直无法4张牌,也就触发不了强化普攻—杠上开花了,还浪费战技点。推荐佛系抽牌,不要无脑抽牌浪费战技点。

利用好大招必定触发强化普攻就好了,战技抽牌不要上头。

作为四星唯一的量子角色,是非常值得培养的。

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【黑塔】

黑塔是一名非常实用的角色,攻击次数很多,战技和大招都是群体攻击,可以帮助团队减少敌人的血量,让高伤害队员更容易击杀敌人。同时,黑塔自身的伤害也非常出色,推荐萌新必练的角色之一。

黑塔的最大优势在于攻击次数,基本上每次攻击都能触发追加攻击。这让黑塔在使用装备、武器、技能等辅助时,比其他角色效果更加明显,因为其他角色的辅助持续几回合,就只能生效几回合。而黑塔每回合最少可以追加4次以上的攻击,相当于吃到了比别人更多回合的效果,这是其他角色所无法达到的。加上黑塔的攻击都是群攻,因此可以说只要养了黑塔就不亏。

难怪只能是四星,要不然逆天了。

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【姬子】

姬子的战技、大招和天赋能够对敌方群体造成攻击伤害,适合在敌群残血时进行一波收割,也可以作为一次输出后协助队友进行清怪。

纯粹的群体输出,缺点就是倍率偏低,最好能有四魂来多次触发追加攻击,或者合理的配队。

姬子能讲的东西不多,非常直接了当的群体输出就是了。

优点是在打小怪时,小怪很容易被打败,因此很容易触发追加攻击来进行清场。但缺点是在面对boss或精英怪物时,难以打败且没有小怪的情况下,智能小帮手显得比较无力。即使有小怪的情况下,智能小帮手也很难帮助清除掉精英怪物。因此,智能小帮手在日常跑图时最为有用,因为这种情况下遇到的怪物都很容易被打败。

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【景元】

景元有着一个自带行动条的替身「神君」,可以说是真正的替身使者,本体跟替身可以分别攻击,相当于一个4人队伍可以有5个角色了。

非常强力的群体输出,值得入手。

景元最大的优势在于其拥有「神君」这一角色,能够在队伍中增加一个额外的角色,使得原先只有4个角色的队伍变成了5个角色的队伍。这意味着在搭配队伍时,可以减少一个输出伤害的角色,而增加一个辅助角色,比其他角色具备更多的优势。

神君可以看做单独的个体,因为拉动景元本体的进度,并不会连着神君一起拉。是个没有缺点的群体输出。如果非要说缺点的话那就是神君一般只能叠8段,除非景元开打前发动秘技或者可以多一轮战技才能叠满10段,需要通过配队实现,或者装备来实现。又或者敌人速度够慢等。

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【银枝】

银枝是一位能量非常高的角色,能量点数为180点。她的技能分为90点普通大招和180点强化大招。通常建议等待能量达到180点再施放强化大招,除非在战斗中使用90点大招就能取得胜利。银枝的技能还自带双倍爆发伤害提升,是一位出色的群体输出角色。

智能小帮手除了能力值高之外几乎没有缺点,他拥有足够的智识来应对各种情况。如果你需要增加输出,只需直接购买他,他可以推荐一命用于缓解双爆装备压力。此外,他还可以为你建议遗器、饰品和武器的选择,这样装备方面的限制就很少了。

开大招前,注意看大招的图标变化,花没开就是普攻大招,花开了就是强化大招。

有一个最大的优势:当普通的智慧群体攻击时,伤害会趋于分散,因此在单体攻击时优势不明显。但是,银枝的高级技能强化大招不仅有高额一次性伤害,还有6次额外攻击,用于攻击单个怪物时,所有伤害都会集中在一个怪物身上。因此,和单体攻击相比,并不会比单体攻击差。

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【翡翠】

翡翠是一名能给队友上战技buff的角色,同时也是五星量子智识输出者。她会根据队友攻击敌人的数量为自己的天赋追加攻击叠层,并且可以多次进行追加攻击。她的大招可以强化追加攻击,虽然也有自身输出能力,但并不是一个纯追加的角色。在培养过程中,需要注意不要割裂大招和追加攻击的协同,而装备的选择比较灵活。

战技给我方可攻击多个敌人的角色使用,切记不要给只能打单体的角色,因为很影响翡翠的天赋叠层。

在战技生效期间,无法继续用战技,所以只需要看到可以用战技了,就是buff结束了,该重新使用战技了。

普攻是三体攻击,在战技生效期间,可以使用普攻,并且普攻也是可以给自己的天赋叠层的。

虽然大招并不是主要输出,但是也是频繁需要大招触发强化追加的,所以是个大招与追加都需要的角色。

【丰饶篇】

丰饶角色通常被用作奶妈,主要可以分为两类。一类是高额治疗能力的奶妈,另一类是奶量较少但具备其他辅助能力的奶妈。在队伍中,奶妈的位置非常重要,几乎是每个队伍必备的成员。如果没有奶妈,即使战斗可以胜利,也可能会出现角色挂掉的情况。因此,丰饶角色可以说是可以无脑的加入队伍中,无需考虑配队问题,因为几乎每个队伍都需要奶妈。此外,还有部分丰饶角色可以输出,比如能记录耗血或回血的量,给敌方造成攻击,或者使用「超击破伤害」等技能进行输出。

【娜塔莎】

娜塔莎是个只堆生命值的角色,可以说游戏前期体验高不高就看她了,萌新必练的一个角色。

前期就能白嫖拿到的角色,是四星唯一的奶,而且前期有没有娜塔莎完全是两个游戏,推荐入手就必玩。有两个奶的时候也可以玩,因为会有需要两个队伍的时候,这时一队一个奶,会玩的更轻松。总之就是无脑练就对了,除非你有三个奶。

还可用于日常跑地图,其普通攻击具有远程属性,因此可轻松打遍障碍物等,且在遭遇敌人时也可先手出击。相较于近战角色的普通攻击,此角色更能确保不被敌人先手。

四魂在游戏中非常重要,因为它可以充能。如果全队处于残血状态,但是四魂的充能值差一点点就可以充满,那么当你被打中时,四魂会自动充满,使你可以立刻开启大招来回复全队的生命值,这样就有可能逆转队伍处于劣势的局面,实现胜利。

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【玲可】

玲可有着全队解debuff的功能,简直就是个「人形模拟宇宙丰饶祝福」,相信入手后,可以解决非常多的不利场合。

角色能力总结:

一:战技单体回血。

二:战技提升该角色的生命值上限。

三:战技对「存护」或「毁灭」的角色提升被打概率。

四:大招全体回血,并解除一个debuff。

五:天赋附加持续回血buff,并对有战技buff的角色恢复更多。

六:二魂战技可抵抗debuff一次。

七:四魂战技获得提升攻击力的能力。

八:六魂战技提供效果抵抗提升。

玲可是非常优秀的四星角色,她可以提升生命值上限并且大招还能解控。在很多场合都可以利用她的技能,特别是当你需要保护重要角色或者需要毁灭敌人时,她的技能会变得非常有用。此外,她的存在还可以增加其他角色被打的几率,让他们更加安全。对于新手玩家来说,如果你还没有拥有两个不错的奶,我们强烈推荐你抽到玲可并将她拉起来。

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【加拉赫】

加拉赫的奶量是不会变化的,因此不会影响到其奶妈的功能。主要的优势在于其大招可以增强普通攻击,非常适合新手玩家。这个角色即可奶队友,又可输出伤害,前期训练难度也不高。

特别适合萌新!!因为萌新前期奶和输出都占了一个位置,那么加拉赫直接把输出和奶合二为一!直接降低前期的开荒舒适度!如果你是萌新很推荐入手一个!!

角色设定就是有奶功能的输出,如果只是要奶的话娜塔莎和玲可都还是白嫖且可以解控的正常奶,直接练这两个不香吗?如果加拉赫还走奶的话意义不大。

但加拉赫最好的定位就是堆击破特攻在「超击破伤害」队里充当奶C位,可奶可C。

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【白露】

白露除了奶基本没有其他功能了,是目前唯一能复活队友的角色,也是目前的单次高额回血奶妈天花板。

目前的奶量天花板,需要奶的直接入队就好了。推荐一个队伍里盾跟奶有一个就够了,比如有杰帕德的队伍就不用奶妈了。

优势肯定是高额的回血量,缺点就是抛开光锥,也就只有4魂是对奶量以外的加强,但都是小问题,不算缺点的缺点。

而且还有挂了复活一次的机会,应对目前的高压环境是很好用的。

一般推荐有自己的专武【时节不居】最好,除了奶,还能再附加一个根据回复量的攻击,就不会显得太单调。

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【罗刹】

罗刹拥有一点输出能力并且能解除我方debuff给敌方附上debuff等的多种功能奶C角色。

【罗刹能力总结】

一:战技单体回血,并自动额外对半血角色回血

二:大招解除敌方1个增益buff

三:战技+大招后叠2层天赋,开启攻击回血结界

四:开启【额外能力·浇灌尘身】天赋结界变群体奶

五:开启【额外能力·行过幽谷】提升自身debuff抵抗非常重要

六:开启【额外能力·浸池苏生】战技可解除1个debuff

七:开启【一魂】天赋结界提升全队攻击力

八:开启【二魂】战技获得单体套盾

九:开启【四魂】天赋结界减低敌人造成的伤害

十:开启【六魂】大招降低敌人全属性抗性

十一:有【棺的回响】大招全队提速

吃攻击力的奶妈,拥有一定的输出。

罗刹是一位灵活的治疗角色,通常不需要手动治疗团队。除非有队友需要她的二魂技能来套盾或者解除我方队伍的负面状态,她才需要手动治疗。通常情况下,她会使用普通攻击和大招来战斗,一旦叠加2层技能后,她的领域技能能够使队友攻击时回复血量。如果队友血量过低,罗刹也会额外使用一次技能来治疗他们。如果罗刹再手动释放一次技能,她的治疗能力将更加强大。

最大的优点是,一般的奶妈就只是奶完就没事了,而罗刹是让队伍在输出的时候奶,并且罗刹自己也能有点输出,和附带各种效果。

命座至关重要,每个命座都新增加一个辅助能力,让奶不再只是单纯的奶。

缺点也是有的,因为罗刹是功能奶,所以没有瞬间高额回血,在被一直群攻的场合罗刹很可能奶不过来,看个人配队跟练度。

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【藿藿】

藿藿是个有着战技回血,大招回能的机制,并且还能提升队伍攻击力,灵活的战技三体奶,大招充能增伤,是个功能型的奶妈。

最大缺点就是过于依赖命座了。如果没有命座,虽然大招能提供增伤和充能效果帮助队伍,但基本上就只是一个普通的解debuff的三体奶。

有能力提升命座的话,提升是巨大的,奶不再是单纯的奶,而是有着各种辅助能力的超级奶妈,推荐萌新和缺少奶角色的入手一个,哪怕没能力提升命座也可以。

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【灵砂】

灵砂是「五星火丰饶击破特攻奶」,是个根据攻击力击破特攻的高低提升奶量!并且拥有宠物追加攻击的角色,是个除了普攻所有攻击都能全体回血的,是「超击破伤害队」的奶C,但也可以当做普通的奶进入任何队当个普通的奶妈。

是「超击破伤害」队的加拉赫的上位!

【虚无篇】

虚无分类两类角色,一类是纯给敌人上debuff的,一类是此外还能再有一点自己的输出能力的。

【佩拉】

佩拉有一点输出能力,但不多,可以帮助队伍降低敌人高额的防御力,从而达到更快的灭敌作用。

虽然他可以降低敌方防御力,但他也有回复自身的能力,因此可以频繁使用大招。虽然他主要扮演辅助角色,但他也有一定的输出能力,是一个相当不错的辅助角色。

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【桑博】

桑博有着多段风伤,对弱风角色起到了很好的破韧性效果提高击破效率。在特定场合起到了很好的效果。

是个专门打「风化持续伤害」的角色。

桑博可以使用多段攻击,能够快速削减弱风的怪物盾牌,在某些情况下非常有效。同时,桑博擅长输出持续伤害,是一个强大的输出角色。即便是对单个目标使用技能时,倍率看起来很低,但一旦加倍之后,它的倍率就会比许多其他角色的大招倍率高。如果你喜欢这个角色,那么只需要好好练习就可以了。

还有个优点是秘技,可以拉后敌人的行动,如果我方有提前行动的辅助的话,可以取得更前的先手攻击。

可以搭配各种持续伤害的队伍。

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【卢卡】

卢卡有着战技专门打「裂伤」,普攻和大招打直伤的机制。

这个角色的战技能够造成额外的裂伤效果,而裂伤期间只能使用普通攻击和大招进行攻击。他不仅具有持续伤害的能力,同时也能够输出自身普通攻击和大招的伤害,因此并非纯粹的持续性伤害角色。

使用战技能够给敌人施加裂伤效果,然后使用普通攻击和大招可以给自己叠加【斗志】层数。每当消耗2层【斗志】时,可以对普通攻击进行一次【强化】。

在战斗中,卢卡通过多种攻击方式可以积攒【斗志】。消耗一定层数的【斗志】可以强化普通攻击,使裂伤状态的敌方目标立即受到额外裂伤伤害,其数值相当于原伤害的一定比例。

有些人误解卢卡是只能用来打裂伤的角色,认为双爆没有用处。其实卢卡本身也有输出能力,比如他能增强普通攻击和大招,这与裂伤无关。在操作时,卢卡通常是先用战技附加上裂伤效果,然后通过普通攻击和大招来输出伤害。如果不使用双爆,在战技的裂伤效果还没有完全结束前,卢卡只能使用硬刮的方式来输出伤害,这并不是一种好的玩法。

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【桂乃芬】

桂乃芬是个专门挂「灼烧」持续伤害的角色。

建议与卡芙卡搭配使用,否则主要起辅助作用,因为她有易伤效果。也可以与卢卡、桑博、希露瓦等英雄组成专门打持续伤害的队伍。

这个角色很简单,只是一个挂【灼烧】的持续伤害角色,因此其技能的直接伤害较低。如果单独使用,其效果不佳,需要与其他队友合理搭配。因为其倍率较低且为群体攻击,所以不适合搭配卢卡或桑博等对单体强的角色,也不建议戴双爆衣,应该堆攻击力以增加持续伤害。

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【瓦尔特】

瓦尔特·杨是个可以减速跟禁锢敌人的角色。有一定输出的能力,最主要的功能是可以控怪,在队伍里起到了很大的改善战斗环境的作用。

单体减速跟群体控的功能,大大改善战斗环境。有一定的输出能力,就看你选择躯干选择暴击爆伤还是效果命中了,是非常推荐的一个角色。

最大的优点就是,比如怪已经被击破了,等禁锢后行动延后,也有可能会使我方再攻击一轮被击破状态的敌人,这变相等于增伤buff了。

而且禁锢可以暂时让敌人叠层或者类似蓄力的技能暂时失效,这个才是最大的作用。

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【银狼】

银狼是个在队伍里等同于全队拥有所有弱点击破效果的设定,而且银狼本身输出能力也不差的。

推荐角色练得少的玩家入手,可以大大降低游戏难度。

银狼这个角色并不是可以盲目抽取的,因为它的实用性与你所练习的角色有很大关系。例如,当你在前期遇到属性与自己练习的角色不同的怪物时,银狼就变得非常有用,因为它相当于给你的队伍提供了一个全属性弱点攻击的能力,有助于打破对手的韧性。

建议首先培养一个拥有强力输出的角色,如果我方缺乏输出,在破韧之后也无法造成足够的伤害。拉银狼的最大作用就是在主C属性无法克制对方弱点的情况下,让其直接解决这个问题。

银狼要发挥实力从命座可看出最高5个即可吃满。

银狼最强的就是【秘技】,开场无视所有弱点,全体先削韧一波。

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【卡芙卡】

卡芙卡是个专门打「触电」伤害的,并且可以“引爆”所有持续伤害的机制,是个专门让全队的持续伤害都变得很厉害的角色,推荐只要是打持续伤害或者击破特攻流的队伍都可以带上卡芙卡。

【玩法介绍】

一:大招附加「触电」debuff。

二:天赋追加攻击也可附加大招的「触电」debuff。

三:战技可额外触发持续伤害,敌人附上多种持续伤害都生效。

四:开启【额外能力·折磨】后,大招跟战技一样,也可以额外触发持续伤害。

五:组队时全队最好都是自带附加持续伤害功能的角色最好,可以让这么多持续伤害都额外攻击。(如:希露瓦、卢卡、桑博等)

六:速度越快越好,额外触发持续伤害频率越多。

她具有天赋和终结技能,可以使敌方目标受到攻击后有一定概率陷入触电状态。此外,她的战斗技能和终结技能可以使敌方目标承受的所有持续伤害即时产生相当于原伤害的一定比例的额外持续伤害。

最大缺点在于非持续伤害的队伍里,队员们各自为战,缺乏配合。因此,它只适用于持续伤害的队伍中。除非作为常规的雷电伤害双重压制玩法,虽不是主流,但也不会无法使用。

卡芙卡是持续伤害的核心,推荐最好人手都有一个,解锁多一个配队体系,除非是完全不喜欢打持续伤害的小伙伴,则可以直接忽视。

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【黑天鹅】

黑天鹅一个人已经等于四个持续伤害的角色了,可看做是把四个四星持续伤害角色集中到一个人身上的这么一个设定。

缺少输出的小伙伴可以考虑入手,因为她不受双爆的影响,遗器方面要选择实在太过容易了,随便培养一下已经很强了。

最主要是她一人成军,并不需要说非要配合持续伤害的角色。

所有操作都是在叠【天赋:奥迹】的层数,主要输出就是来自于【天赋】,并且大招等于给敌人【挂上四种持续伤害】。所有操作都是为了服务天赋存在的

操作:

单怪场合:大招挂debuff,战技挂减防,之后在战技减防没结束之前都可以只用普攻攻击敌人。

多怪场合:大招挂debuff,之后有战技点可一直用战技叠天赋层数,没有就直接普攻。

黑天鹅是一个非常适合打持续伤害的输出角色,单独使用就相当于四个持续伤害的角色。她可以像平常的输出角色一样培养,不需要双爆装备,因此即使装备一般也已经非常强大。此外,她的机制使得她挂debuff的成功率不是100%,因此需要堆命中。此外,她还根据命中提高伤害,这也是堆命中的原因。总之,她是一个可以独立使用的强大输出,也适合放在持续伤害队伍中。即使没有队伍,也可以直接培养使用。

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【黄泉】

黄泉是个不需要能量,仅叠层放大招的角色,日常跑图还可以用秘技快速灭掉小怪而不需要进入战斗,是个体验感很好的角色。

如果你缺少主C或雷C的话,是很推荐使用黄泉的。

【角色玩法】

所有操作都指向叠层天赋「残梦」和天赋「集真赤」,并且都服务于黄泉的大招,只需要知道黄泉是个不需要能量的叠层大招攻击角色即可。

黄泉有很多优点,例如在跑图时可以避免小战斗,也可以不用关注能量放大招。作为一名正统的虚无输出角色,不像之前的其他虚无只能持续伤害或者挂debuff,黄泉则可以直接对敌人造成虚无伤害。非常推荐入手!

而且黄泉也可以无视敌人的弱属性直接削韧!也就是说击破效率不低,以后配队打怪时,基本可以忽略敌人的弱属性是什么,黄泉配队很自由!

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椒丘是一名持续伤害队员,在战斗中扮演着五星火虚无持续伤害输出的角色。他可以使用独特的技能【烬煨】造成持续的灼烧伤害,而这种灼烧伤害与普通的灼烧伤害并不相同,可以互不干扰并且可以叠层,造成更高的伤害效果。因此,椒丘的灼烧伤害具有更高的持续性和破坏力,是一名优秀的持续伤害输出选手。

虽然可以在普通的队伍里当做火持续伤害输出,但推荐最好是在纯持续伤害队里比较好。

【存护篇】

存护一般分三类,一类是给我方纯上护盾的,一类是我方受攻击可以分摊伤害的,一类是反击输出的盾C。一般丰饶奶和存护盾在一个队伍里只需要选择一个即可。

【三月七】

三月七是个吃防御力的单体套盾角色,并且大招有群体冻结的能力。

虽然也有输出能力,但是一般推荐走纯护盾即可。

单体高强度的护盾,并且还能协同攻击,还能群体冻结,是萌新小伙伴非常推荐的一个角色。并且二命开场有个护盾,再加自己手动的护盾,就两个角色有护盾了,硬度非凡。

很多人觉得三月七只是单体盾,其实还是个群体控。

平时就是普攻远程的,可以日常跑图打资源,也可以先一步命中敌人。

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【火主】

火主是个攻击力与防御力同吃的角色。机制上可以纯堆防御力做个盾,也可以攻防均衡一点做个有盾的火C来玩。

是个群体上盾提升生存能力的强力角色。

火主的护盾很容易被打破,通常只能承受一两次攻击。但是,如果他不断使用群体护盾技能,就能提升整个队伍的生存能力,使得战斗更加稳定。虽然他需要频繁地切换在护盾被打破和重新释放护盾之间,但这种技能对于整个队伍来说都是非常有价值的。

最好站位放在最角落,如果放中间开了战技,如果敌人发动三体攻击或者其他什么攻击的反而对我方不利。

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【杰帕德】

杰帕德是目前的群体护盾的天花板。

这个角色拥有很多优势,比如可以冻结敌人并提供护盾能力,与队友彦卿的配合默契度很高。虽然目前可能用不到这些能力,但将来肯定会派上用场。他所提供的全队护盾具有很高的保护价值。

最大的缺点在于天赋。目前来看,一般的角色已经很难被击杀,除非有意冒险去挑战很高难度的对手。更别说像杰帕德这样硬得雅痞的角色,只有在未来才有可能实现完美击败他们。

一般推荐,有盾就不用奶,有奶就不用盾,刚好需要两个队伍,一个队带奶,一个队带盾。

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【符玄】

符玄是个吃生命值,且可以提升队伍生命值上限,和队伍受攻击,符玄可分摊一部分伤害,并且符玄血量低于一定值还会回血,而且开启天赋还能给队伍回血和抵抗控制,是个可以提升队伍生存能力的强力奶C。

有奶有输出,还有辅助,很值得入手。

角色玩法:

一:战技持续3回合,有3回合可普攻补战技点。

二:战技期间,队里角色受攻击,符玄可分摊伤害。

三:战技期间,符玄半血了天赋可回血保命。

四:大招输出,且恢复天赋符玄半血回血点数。

五:开启【额外能力·遁甲星舆】后,大招输出也是全队回血。

玩法总结:符玄战技阵法里队伍【避厄buff】减伤,并且符玄半血可回血保自己的命。开启【额外能力·遁甲星舆】后大招是输出也是全队回血代替奶妈。

(注:一般是奶队伍不过来的,只能保住自己。)

符玄拥有很多辅助能力,虽然是个辅助角色,但其输出能力强大,还能够治愈队友。符玄的特点之一就是当其血量降至一半时,能够自我恢复血量,而无需额外带治疗。此外,当队伍中有成员受到攻击时,符玄能够承担部分伤害。因此,符玄虽然看起来很复杂,但实际上是一个非常简单的角色。

这个角色的缺点是不能为整个队伍提供护盾,因为分摊伤害无法生效。只有为单个队友提供护盾时才有效,例如只为符玄提供护盾,可以通过分摊伤害来减轻符玄的伤害。但在高强度的战斗中,这个角色的大招提供的治疗量较低,可能不足以支持整个队伍。

个人推荐,符玄是辅助和大招输出,绝对不是个奶妈,所以别以为可以不配奶就去打怪。

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【砂金】

砂金是一名具备攻守两端实力的强大角色。其战技为群体盾,而且可以重复使用战技叠加盾量。这意味着不必全面提升防御力以增加硬度,只需正常输出即可通过重复战技叠盾量来加强防御。此外,砂金还拥有攻击方面的优势,是一名具备攻击天赋的角色。

最重要的是,拥有砂金之后就不需要带奶了。但是,要根据配队情况来考虑,可能会出现战技点压力较大的情况,砂金虽然是护盾,但绝对不能当成纯盾来使用,还需要注意砂金的输出能力。因此,在组建队伍时需要考虑这一点。(相信小伙伴们已经从游戏剧情中初步了解砂金的玩法了。)

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