【崩坏:星穹铁道】V2.4攻略 | 追击队 飞霄入队后的配速配装

2024-09-08 20:31:19 神评论

17173 新闻导语

想要在崩坏世界中快速提升实力?来看看《崩坏:星穹铁道》V2.4攻略!本文为您带来追击队飞霄入队后的最优配速和配装建议,助您在游戏中轻松战胜敌人。快来阅读吧!

1)配速:

真托队之前最舒服的轴是

0命鸟,托>砂>真>134

2命鸟,托>砂>真>126

主要考虑的点是,托帕转火上Debuff、砂金产点位次带来的操作舒适度

飞霄进队后,由于飞霄天赋的存在,飞霄每回合相比真理会多出一个追击。如果还使用真托的轴来起手,追击堵车的情况在追求0T时会出现得更为频繁。又由于托在飞前给易伤和Debuff仍有较高的价值,为减少堵车,只能调整砂金的位置

最优轴可调整为

0命鸟,砂>托>飞>134

2命鸟,砂>托>飞>126

次优轴为

0命鸟,托>飞>砂>134

2命鸟,托>飞>砂>126

2)托帕配装:

4大公+2奔狼;在托帕暴击率能达标(90%+)的前提下,内圈用奔狼替代萨尔索图,输出提升较为明显,有条件的建议刷取替换

衣:暴率>爆伤

鞋:速度

球:火伤

绳:攻击力

托帕基础速度110,加速度鞋25后来到137,尽量少歪速度词条、多出输出词条,最终托帕速度大概率落在137-140区间

3)砂金配装:

2大公+2信使/2死水+2萨尔索图;考虑在新的轴里,砂金速度要求比托帕略高,即砂金速度大概率要落到138-141区间;砂金基础速度106,加速度鞋25后升至131,相比138-141仍有距离,若砂遗器副词条里速度歪得少尽量选择2信使,2信使能多出6点速度,大幅减轻了配速压力,若速度歪得多可选2死水。砂金优先满足配速,信使vs死水的最终差异不大

衣:爆伤

鞋:速度

球:防御力

绳:防御力

砂金走纯防御路线意义不大,防御达到4200、4300后保人完全没有问题。同时爆率90%+,爆伤150%+、160%+的砂金,在队伍中的伤害占比不低,某些怪物多动的场景,砂金的输出甚至能和知更鸟拼一拼

4)知更鸟配装:

外圈,2勇烈/2系囚/2快枪手,任选其二;内圈,露莎卡/翁瓦克;120+速度,4500+攻击,知更鸟毕业难度低;球可选物理球,但前提是物理球能歪出几个大攻击副词条

衣:攻击力

鞋:攻击力

球:攻击力/物伤

绳:攻击力

鸟的内圈可考虑下版本的新内圈露莎卡,2.5上线后刷到合适的再测试

5)飞霄配装:

4勇烈+2出云/2奔狼;与托帕一样,最优先考虑暴击率(90%+),暴击率有压力内圈选出云,暴击率无压力内圈选奔狼

衣:暴率>爆伤

鞋:攻击力>速度

球:风伤

绳:攻击力

更建议选攻击鞋,因飞霄基础速度达到112,靠副词条速度歪到134并没那么难,如果有2命鸟那歪到126就更是容易

而112的基础速度如果选速度鞋,飞霄速度就直接被打到137了,如果遗器里还带几个速度副词条,飞霄速度容易上到140+甚至145+,这时为了保证砂托飞的最优轴,砂金和托帕就不得不进一步提速

但追击队整体提速却达不到下一个多动阈值时,损失的是全队三个人的输出词条,代价有些大了;压速度还是追击队需要重点关注的事项,压速度对于队伍增加伤害和鸟易凹受击均有较大的帮助

6)全员0+1后追星魂的优先级:(飞霄的0+1可用真理专武,飞霄专武优先级不高)

飞霄2命>知更鸟1命>知更鸟2命>砂金1命>砂金2命>托帕1命

金数充足的情况下,建议飞霄2命>鸟1命,飞2命的含金量对于追击队太高

7)飞霄进队后,追击队整体变化不大,老追击玩家无缝衔接上手。队伍输出频次变高后,鸟的充能更好凹了,甚至队伍无受击时,最优轴也能配合飞霄的第一个大招来保证知更鸟1动1大;同时,飞霄相比真理的输出提升和转火能力提升也是杠杠的,飞霄不需要2命在近期的忘却也能轻松实现0T

配装及面板参考:

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