【崩坏:星穹铁道】流萤配装推荐/配队分析

2024-06-15 17:31:24 神评论

17173 新闻导语

以下是关于《崩坏:星穹铁道》中流萤的配装推荐以及配队分析的一些建议。在这篇文章中,我们将介绍流萤的属性与技能,以及针对不同副本的最优配装和配队策略。如果你是一名玩家,想要提升自己的游戏水平并打通各个副本,那么这篇文章将会对你有所帮助。

一、面板分析

流萤是2.3版本的新生代超击破体系的专属C位,由于其属性的定位的特殊性,火系并不像物理那样适用于传统击破体系。但好在,同谐主的超击破队伍和流萤的技能定位都十分契合超击破体系。因此,流萤的优劣就十分分明。

超级破坏伤害和击破伤害乘区几乎相同,不需要适配增伤辅助,也不会受到面板和技能倍率的影响。唯一的区别在于流萤,流萤天赋具有独立的超级破坏倍率,这意味着在同一队伍中,同谐主和流萤的超级破坏伤害是独立的。简单地说,流萤+同谐主的队伍可以造成两次超级破坏伤害,这为流萤提供了极大的伤害上限。

其二是自带挂弱点(银狼痛哭流涕)

流萤在许多不同环境中都具有出色的伤害表现,并且其高速率和快速移动能力使得经验丰富的使用者能够在boss的弱点被锁定之前击败它们。唯一一个不可能被流萤打败的敌人是萨姆,因为他和流萤的师父一样,知道如何破解流萤的攻击招式。

但是也和刚刚过去的击破C波提欧不同,流萤的直伤占比相比于波提欧更少,更加依赖击破出伤;而且受限于火系,灼伤并没有像物理那样强大的百分比伤害。可以这么说,流萤在配装上的选择远比波提欧更极端,选择更少。

流萤的面板看起来很慷慨,但实际上它对流萤的出伤方式有所限制。这种出伤方式是超击破,流萤的技能倍率变得无关紧要。然而,流萤的两个重要属性——速度和击破——却被塞进了大招面板里。战技倍率的提高虽然也无关紧要,但其提供的回能效果决定了流萤是否能够在大招结束后尝试永续。

因此,对于流萤的技能加点建议为:大招>战技>天赋≥普攻。建议加点等级:大招≥9,战技≥6,天赋≥1,普攻≥1

二、命座/专武分析

这段话意思是,流萤在命座方面呈现出极端化的特点。命座为一命和二命的用户提供了质的飞跃,但在二命以上的用户中,几乎没有提升。六命的用户虽然表现良好,但由于造价昂贵,也没有什么特别的特点。

一命强化战技不吃点可以让藿藿进队/同谐主几乎全程E;二命再现更是希儿看了落泪,岚看了震惊。简单来说就是强,纯粹的强

流萤的命座打一个合适的比方,就像是隔壁的胡桃,一命提升巨大,剩下没啥用,不如补成辅助命座或者专武。

流萤的专武表现平平,虽然提供的击破特攻和易伤效果可以增强输出,但不像砂金专武那样能够提升全队输出。不过,流萤的专武很难被替代,因为很少有人会拥有满精的铭记于心的约定。星神陨落需要击破触发特效,但可以被行迹转换成击破特攻,是专武非常好的下位替代。另外,四星满精也可以考虑使用:在蓝天下(攻击力加成)、鼹鼠党(攻击力加成)和无处可逃(攻击力加成)。但不建议携带光锥「在火的远处」和「秘密誓心」,因为流萤的烧血效果不是全覆盖,而且增伤效果对击破伤害无加成。

三、配队分析

在配对组队时,阮梅提供的50%击破效率提升对传统的击破队伍只起到了缩短击破时间和提供部分增伤的作用;而对于超级击破队伍来说,击破效率提升的作用却同黄泉双虚的增伤一样恐怖,是一个独立的乘区。因此,在超级击破队伍中,阮梅的地位变得更加不可或缺。

尽管阮梅几乎已经成为“必需品”,但是如果出现“两只队伍抢阮梅”“没有阮梅”等情况,这里依旧给出阮梅下位:艾丝妲(加速,加攻),寒鸦(产点,加速),佩拉(减防)。其中艾丝妲为下位最佳,增加的攻击力可以被流萤行迹转化成击破特攻,在合适的时机加速可以让流萤大招期间打出更多伤害,而流萤上火弱的特点也让艾丝妲不再需要大量吃点补被动;寒鸦可以产点提速;佩拉的减防可以拐击破伤害。

此外,超越打破体系没有特定的生存位,但是基于“每个人都能打破”的理念,如果队伍中有6星的加拉赫,他的打破效率提高也能让不擅长打破的加拉赫打出不错的效果。 但是,虽然伤害不错,但不要太贪心哦~因为4星角色的保护能力仍然有待商榷,所以即使是为了提高输出而在队伍中加入加拉赫,套装选择仍然建议2+2,选择过客套装2件+任意速度/打破2件,内部选择龙骨/翁瓦克/匹诺康尼,并携带充能绳,补充急救措施。

如果没有二命以上的加拉赫作为队伍中的关键战技解控,那么建议不要携带加拉赫作为生存位。相反,可以考虑使用自动解控,不产点的藿藿,自动解控,产点的罗刹,或者常驻生存位白露(急救,减伤,产点)作为队伍的生存位。其中,藿藿在有大的情况下,可以保证流萤大招结束后能再次开出一次大招,但是如果没有一命,则队伍的点会吃紧。罗刹和流萤适配性略差,因为流萤燃烧状态下有常驻减伤和回血,就算被控制,血量太高罗刹不一定会自动解。白露没有解控手段。

流萤的大招能量是240点,想要实现永续需要回能96点。但流萤平时的回能手段很少,只有开大回能5点、杀敌回能10点和受击回能10点(详情见米游社wiki,流萤强化战技和普攻不回能)。即使在大招期间杀敌9人或受击9次,也只能回能95点,仍然缺1点能量。因此在选择队伍成员时,可以考虑选择带有等价交换或同一种心情的角色来弥补充能差距,以及能增加受击概率的玲可、藿藿和白露一命等能回能的角色。队伍中同谐主保持50%以上的能量,可以帮助流萤更容易吃到等价交换的回能效果,而白露、玲可和加拉赫则成为急救手段。

其中,玲可为四星除加拉赫外最佳,其他五星看点数任意选择。

可以说,“阮狗主”的超击破专属队伍既是流萤低练度高伤害的来源,也是让流萤配队锁死,不能再延伸出更好的上位队伍的原因。

下位队伍:同谐主+艾丝妲/寒鸦/停云+玲可/藿藿/罗刹/白露+流萤

四、配装分析

装备选择上,流萤虽然属于超击破C,但是同样需要一定合适的配装,并不能像波提欧那样纯捡垃圾吃也有伤害

由于流萤行迹十分苛刻的击破要求,流萤进局内的击破特攻需要达到常驻360%。

击破绳提供60%的击破特攻,4命同谐主转换得到30%的击破特攻,流萤行迹转换得到96%的击破特攻,行迹本身提供36.1%的击破特攻,武器提供60%的击破特攻。这些共同加起来得到292.1%的击破特攻,但即使如此,使用流萤的2+2战术也无法达到360的常驻击破,需等待新的遗物数值才能确定。

流萤在主词条方面选择:攻击衣,速度鞋,攻击球,击破绳。副词条优先级:速度≥击破特攻>攻击力

补充/防怼:

为什么不推荐带在火的远处/秘密誓心/散步时间?

答:超击破不吃增伤,散步时间提供的攻击力百分比太低。

为什么计算常驻击破的时候没有纳入同谐主击破套效果?

答:流萤动太快不能全覆盖,不算常驻。

萨姆不锁弱点啊?

答:就比较烦,等萨姆开出焦土解弱点都快过了1t了。

加拉赫满命刚需吗?

答:不刚需。

为什么不带火伤球?

答:超击破不吃增伤,这个也是增伤。

为什么带攻击衣?

答:行迹攻击力转击破。

星神也不给击破啊?

答:击破特效,行迹转击破。

满命明明很强啊?

答:相比于其他角色的满命,比如黄泉(无视弱点且所有伤害视为终结技伤害),造价过高,有种隔壁魈满命的感觉,得不偿失,从强度方面考虑不如抽辅助命座。

能上弱点,为什么不是通解所有环境?

答:抛开锁弱点不谈,不减少火系抗性,流萤还是少伤害,少的还不只是流萤,同谐主的超击破也会被抗,一来二去少快40%输出了。能用正常队伍打就别整天想着通解了。

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