【崩坏:星穹铁道】超击破实战详解,合格的击破体系如何培养?
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想要在《崩坏:星穹铁道》游戏中获得高分和胜利,一个合格的击破体系至关重要。本文将详解《崩坏:星穹铁道》中的超击破实战技巧,并提供如何培养一个具有高水平击破体系的方法。跟随本文的指导,成为一名具有优秀击破技能的顶尖玩家!
简单介绍超击破;
超击破是同谐开拓者,大招提供的我方群体BUFF效果,我方攻击处于弱点击破状态的目标时,触发一次基于 攻击削韧值 的击破伤害。
超击破伤害的提升,仅受角色等级(击破伤害的基础值)、击破特攻、攻击削韧值(受击破效率加成)、目标的减防减抗易伤、无视防御/抗性穿透、超击破增伤(目前同谐主独占)影响。
值得投入的理由;
1,低门槛,低成本。纯击破玩法,仅需角色达到80级,不依靠光锥白值,和直伤行迹的等级,遗器通用散搭即可。
2,生存压力低,击破后可触发同谐主的推条,阮梅的残梅绽,有效减少了敌方的行动频次。
3,属性通解,根据弱点环境调整配队,解决角色池不足的配队困难,擅长应对必要击破的敌方机制。
4,混合伤害,击破特攻与延后击破状态,提升直伤输出。如雪衣、素裳、瓦尔特。通过超击破+直伤提升输出上限。
5,下限高,同谐主+钟表匠+阮梅,给予我方全体,高额的击破特攻和击破效率。敌方弱点击破状态,提供稳定的输出环境,不受抗性免伤影响,使超击破队能以较低的练度,打出不错的伤害。
从实战看强度;
混沌回忆(白夜梦国记 其十二)
-BUFF:攻击挂易伤,叠满触发群体伤害。
-纯击破打法,数值仅供参考,推荐击破手携带速度鞋和充能绳,提升击破效率。
雪衣 0魂(无击破光锥)击破套 击破116
加拉赫 6魂(蕃息,叠5)
同谐主 5魂(记忆中的模样,叠2)
阮梅 0+1
-实战中,我方平均拥有150+速度/280+击破特攻,阮梅普攻触发超击破伤害2W左右。
-同谐主+秘技(开局2回合)+伴舞+钟表匠(2回合)+阮梅,最多为我方提供155击破特攻。
-雪衣+6命加拉赫有超高的击破效率,首要击破目标为控制类角色,如冰胖的减速,冰斧的推条,可可利亚的冻结等。
-优先全体击破,使范围和弹射攻击更容易触发超击破,最大化伤害。
-集火减员,以提升同谐主的超击破增伤。
虚构叙事(作言造语 其四)
-BUFF:累计追击,触发群体伤害,为我方回能。
-经典冰火弱点,姬黑阮 搭配 同谐主,能碰撞出什么火花呢?
姬子 1魂(天才们的休憩,叠5)追击套 双爆62.5/107.6
黑塔 6魂(我的诞生,叠4)击破套 击破96.1
同谐主 5魂(舞舞舞,叠2)
阮梅 0+1
-姬子黑塔相互追击,靠超击破处理残血小怪。
-同谐主天赋,凭借姬黑的高频击破,为终结技快速充能,舞舞舞为全队拉条。
-注意姬黑大招的释放时机,靠击破打断精英怪的行动。清理完杂兵,打BOSS就很轻松了,最终剩余1回合,残血打满4w分。
培养与配队;
同谐-开拓者
-超击破队核心,作为辅助提供击破特攻的同时,也是高效削韧的击破手。
-行迹:除普攻、战技和属性伤害外,全部点满。
-星魂:点满,6命对充能循环影响极大。
-光锥:镜中故我(击破特攻,战技点,充能),记忆中的模样(击破特攻,充能),轮契(充能)
-遗器:4钟表匠+2塔利亚。衣服/位面球(主词条需求,推荐生命/防御),速度鞋,击破绳。
-词条需求:击破特攻,速度。
-充能循环:终结技140能量,6魂战技 6*7=42,天赋11点,2魂提供3回合25%充能效率。
(1)开局+战技:70+42*1.25=122.5,能量缺口18。
镜中故我(叠1)开局提供10点,记忆中的模样/轮契(叠5)攻击提供8点,触发天赋11点,受击10点,任得其2可充满。
推荐镜中故我(叠1)+记忆中的模样(叠5),实现开局一动开大。
(2)大招后+2次战技:(5+42*2)*1.25=111.2,能量缺口29。
推荐记忆中的模样(叠5)8*2*1.25=20 +触发天赋11点/受击10点。
(3)2魂效果结束后,2次战技:5+42*2=89,能量缺口51。
-配队:同谐主+阮梅+对应属性击破手。
-实战要点:
1,战技,弹射攻击仅第一段可选取单位,其余为随机目标,面对无虚数弱点的敌人,会损失一部分削韧值。对单一目标,最大化削韧和超击破伤害。
2,伴舞,每回合减少一层,进入第三回合清空伴舞效果,同谐主行动会损失一次超击破伤害。故需求在3动前充满能量,在第三回合内释放终结技,确保伴舞效果的覆盖率。
3,超击破,多段伤害对即将击破的目标,前段攻击打出击破效果,后段攻击能触发超击破伤害。
阮·梅
-击破体系唯一指定辅助,光环型群体增益,所有配队玩法都通用,区别是配速。
-行迹:除普攻外全部点满。
-星魂:推荐1命,强力泛用。
-光锥:镜中故我(击破特攻,战技点,充能),记忆中的模样(击破特攻,充能),轮契(充能)
-遗器:4钟表匠/4信使+2塔利亚/2翁瓦克。衣服/位面球(主词条无需求,推荐生命/防御),速度鞋,充能绳。
-词条需求:击破特攻,速度。
-充能循环:终结技130能量,普攻20,战技30,额外能力每回合5。
(1)秘机开局+普攻:65+(30+20+5)*1.19=130.4。
(2)2次普攻+战技:(5+20*2+30+5*3)*1.19=107.1,能量缺口23。
推荐记忆中的模样(叠5)8*3*1.19=28.5。
(3)低速翁瓦克,利用受击/等价交换等充能。
-配队:
(1)超击破:同谐主+阮梅+对应属性击破手。
(2)击破主C,击破主C+阮梅+辅助+生存位。
(3)任意配队担任增伤辅助。
-实战要点:
1,击破特攻,额外行迹刚需180击破,以获得最高增伤效果,实际需求遗器至少123的击破词条。更高的击破特攻,提升残梅绽的击破伤害和行动延后,仅在击破体系中收益较高。
2,战技点,阮梅3动一大,2段普攻+1次战技,是最实用的操作手法,搭配镜中故我光锥,可实现3动产2战技点。
3,配速,低速能延长大招增益的覆盖率,通过外部手段充能,实现2动一大(不稳定)。高速能更快产点,会损失一回合大招增益,避免在此阶段全力输出。
加拉赫
-最契合超击破体系的生存位,超强削韧和产点能力,击破特攻打出更多超击破伤害。
-行迹:击破玩法可不点战技和终结技,其余点满。
-星魂:推荐6魂,提升击破效率。
-光锥:等价交换(充能),蕃息(行动频次),为物为真(击破特攻),棺一直响(充能)
-遗器:4怪盗+2塔利亚。治疗衣,位面球(推荐生命/防御),速度鞋,充能绳。
-词条需求:击破特攻,速度。
-充能循环:终结技110能量,普攻/强化普攻20,1魂开局20。
(1)开局+普攻:55+(20+20)*1.19=102.6,能量缺口8。
推荐镜中故我(叠1)开局10点。
(2)4段普攻:(5+20*4)*1.19=101.1,能量缺口9。
受击10点。因开大后获得立即行动,等效3动一大。
-配队:同谐主+阮梅+加拉赫+流萤(超击破队,流萤挂火弱点,跨属性环境)。
-实战要点:
(1)速度,加拉赫优先提升速度,除产点外,能更快充能,依靠大招的额外行动,和强化普攻的高削韧值,打出更高的击破伤害。
(2)酩酊,天赋使酩酊状态的敌人,获得击破易伤,4魂延长酩酊状态。
总结:
1,超击破是全新的击破体系,拓展了击破模型的输出环境,并获得长线作战的能力。
2,属性通解,配队灵活,上手快,成本低,提升了4星角色的作战能力,利好新手玩家。
3,下限极高,上限受输出角色影响大,不排斥直伤角色配队,等效削韧的情况下,整体输出伤害更高。
4,提升手段有限,数值主要集中在削韧值,击破特攻,减防易伤和行动频次上,期待未来有更多补强机制。
5,击破核心的输出角色,不完全需要超击破来提供主要伤害,不存在强绑定关系,但两者都刚需阮梅。
6,输出后置与锁弱点,直接影响击破出伤效率,虽然无解,但并非无法应对,只是会拖时间,推荐直伤配队处理。(除非完全锁死)
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