【崩坏:星穹铁道】V2.2攻略 | 知更鸟前瞻——充能和配速详解

2024-05-05 10:24:26 神评论

17173 新闻导语

本文是关于最新版本《崩坏:星穹铁道》V2.2攻略的知更鸟前瞻,重点介绍了充能和配速的详细解析,为玩家提供了实用的建议和技巧。阅读本文,让你在游戏中更加得心应手!

大家好啊,新版本将在四天后推出,届时大明星——知更鸟小姐也将和开拓者们见面。我很想知道,各位开拓者都给知更鸟留了多少抽呢?知更鸟小姐,我是你的粉丝啊!(大声喊出)

相信不少开拓者对知更鸟的嫁妆手足无措,除了材料不知道提前准备哪些遗器和光锥;也看到了许多创作服知更鸟0t的视频,对于她的强度满怀期待。本文将对知更鸟进行全面分析,其中详细对配速和充能进行分析,让大家更理性地认识知更鸟小姐。包括以下内容:

一、技能简析

知更鸟是物理同谐命途角色,它拥有增加伤害、追加攻击、爆击伤害、攻击强化、附加伤害等多种技能,虽然这种样样精通的角色通常都不会表现出色,但是知更鸟却因为其全队拉条策略而变得非常强大。下面我们将简要分析一下知更鸟的技能。

普通攻击 扑翼白声

对指定敌方单体造成等同于知更鸟100%攻击力的物理属性伤害。

战技 翎之咏叹调

使我方全体造成的伤害提高50%,持续3回合,知更鸟每回合开始时持续回合数减1。

和阮梅的战技同类型,为光环buff,到自身回合持续回合才会-1。

天赋 调性合颂

使我方全体暴击伤害提高20%,且我方目标攻击敌方目标后,知更鸟额外为自身恢复2点能量

填补知更鸟160能量缺口的关键是对于多动角色和具有自拉条等频繁攻击敌人的队伍友好。具体的能量分析请参见下文。

终结技 千音迭奏,群星赋格

知更鸟进入【协奏】状态,使除自身以外的队友立即行动。

当处于【协奏】状态时,我方全体攻击力会提高,提高的数值相当于知更鸟攻击力的22.8%加上200点。此外,我方目标每次攻击后,知更鸟会额外造成一次附加伤害,其数值等同于知更鸟自身攻击力的120%。该附加伤害的暴击率固定为100%,暴击伤害固定为150%。

当知更鸟处于【协奏】状态时,它将免疫控制类负面状态。在【协奏】状态结束之前,它将无法进入自己的回合并且无法行动。一旦行动序列上出现了【协奏】倒计时,知更鸟将退出【协奏】状态并立即行动。倒计时回合开始时,知更鸟将固定拥有90点速度。

终结技是知更鸟的核心技能,释放终结技后,进入大家最喜欢的听歌环节。释放终结技后,知更鸟的速度会变成固定90,并且加入行动值,但是终结技期间无法行动,直到下一次自己回合。可以看出,知更鸟在打点效率方面略低,因此不适合带上花火专武。同时,在终结技期间,知更鸟给队友的攻击力加成与停云不同,没有上限。因此,在选择遗物词条和光锥时,除了考虑速度以外,攻击力也是最佳词条之一。

注意:

如果在终结技期间,玩家切换角色,行动条会被重置。然而,即使在终结技期间,切换到知更鸟这个角色,由于它的速度只有90,所以全队仍将在终结技期间。此外,知更鸟虽然不能行动,但它仍然能够回复能量。

技能中提到的附加伤害是使受击者额外受到1次伤害,不视为造成了1次攻击,不能额外触发一次天赋的回能

控制类负面状态目前包括冻结,纠缠,禁锢,支配,怒噪,强烈震荡。

秘技 酣醉序曲

施放秘技,让周围展开一个特殊领域,持续15秒,处于领域内的敌人不会攻击知更鸟,还会跟随知更鸟。在领域展开期间,如果进入战斗,每个波次开始时知更鸟能恢复5点能量。我方最多能制造一个领域效果。

二、充能和配速分析

大家都知道,只要是需要拉条的角色,就必须考虑如何调配步伐,才能获得最大的效益。而知更鸟作为一个需要拉条来启动终极技能的角色,在思考配速之前,必须先考虑如何储存能量。因此,我们需要通过分析储能情况来考虑调配步伐。

充能

知更鸟能量上限为160,仅次于满能量的银枝,充能缺口相当大,00知更鸟自身拥有的额外回能手段有以下几种:

在自己携带充电绳,能够获取充电效率的情况下,且没有其他充电加成效果,00知更鸟的充电情况如下(计算过程已省略,可以查看表格):

充能情况计算过程

大多数情况下,知更鸟的充能效率略微不足,但它的专属光锥“夜色流光溢彩”可以弥补这一缺陷。然而,建议普通玩家不要抽知更鸟专武,带鸭鸭专武或镂月加充能内圈完全够用。翁瓦克在对战知更鸟时,打短轴也很有效。上面的情况只是很难在第二次行动后立即开大,可以通过让队友在受到攻击后再行动来弥补这部分能量。但是这样就无法最大程度地利用轴,在某些队伍及打0t的排轴上可能会有影响。因此,我们需要分析配速的意义。

【夜色流光溢彩】效果

下面是充能情况一览表,这里计算的是没有其他任何充能加成的00知更鸟的充能情况。假设在第二动结束前,一名c位的攻击和知更鸟第二动的普攻能够触发两次天赋回能,并且默认情况下,生存位和剩下的队友第一下不攻击。如果能够实现三次及以上的天赋回能触发,则除了知更鸟,其它情况均可两动一大。但需要注意,如果携带了镂月,则必须赌前两动随机效果,摇到充能时,才能使用。

配速

在充分考虑后,我们发现要实现首轮放大,最好采取知更鸟首轮两动或三动的策略。行迹的行动提前可以帮助知更鸟更容易地实现这一目标。同时,与翁瓦克的激励配合,可以大大减轻知更鸟的速度压力,这样就有更多的选择空间来加强攻击词条。

行动提前25%指的是行动速度比队友快25%。如果队友速度为160,那只需要自己的速度大于120就能先行动。但知更鸟的开大会减慢速度到90,所以很难在第一轮行动后再次行动。因此,我们讨论的是知更鸟在第一轮释放终结技后不再行动,即需要在第一轮实现2-3次行动的情况下,如何做到这一点。

可以看到行迹和翁瓦克可以大大减小速度的词条压力,我们在适当的时候可以舍弃速度鞋选择攻击鞋,最理想的情况是在首轮轴底所有队友行动完后再将其拉回第一轮,并在第一轮结束前进入第二波。

在进入第二轮后,由于行动条被重置,所有队友的第一个行动依然会在知更鸟终结技期间进行。但是,当知更鸟终结技结束后,由于行动值不足以支撑知更鸟的两个行动,如果想再次开启大招或者追击队友,就必须等到下一回合了。由于情况的复杂性,这里就不再详细解释。

三、抽取和配队建议

先说结论,个人认为知更鸟适合以下开拓者抽取:

1.知更鸟小姐的xp党。

2.追击队玩家。

3.手操玩家,喜欢配轴,且想让自己混沌快1-2t,虚构高3k或5k分;或是希望更轻松混沌0t或虚构满分的玩家。

·xp党无需多言,我宣布知更鸟小姐的美貌与歌声盖世无双。

·追击队玩家是一定要抽取的,知更鸟的各机制都完美适配追击队,并与追击队相辅相成,可以说是追击队的最佳辅助。

·至于很多开拓者都想知道的,知更鸟究竟是不是追击队专拐

我的回答是,不是。知更鸟只有在追击队中能够发挥全部作用,放到其他队伍中并不能提升效果。然而,全队拉条的含金量摆在那里,结合风套、舞舞舞、停云花火等角色可以创造很多魔术轴,提升混沌虚构体验的同时让0t更加轻松。此外,知更鸟终结技带来的高额攻击加成可以让多C队伍中的C位舍弃攻击鞋,换上速度鞋,在许多队伍中都有提升效果。

适配队伍其实很多,这里谈一下我的想法:

(1)追击队:真理+托帕+知更鸟+砂金

追击队是知更鸟最佳的队友,因为它能完美吃到知更鸟的所有加成。追击队行动多,有助于让知更鸟快速回复能量,这两者相互协作,具有很好的配合效果。

(2)dot队:藿藿+黑天鹅+卡芙卡+知更鸟

可能很多开拓者很疑惑为什么知更鸟适合dot队,我想说不能陷入误区,不能因为天赋和行迹的全队爆伤加成dot队吃不上,就否认战技增伤、全队拉条和攻击力加成对dot队的提升。在混沌和虚构某些时候抢队友(阮梅)的情况下,知更鸟也不失为dot队的一种选择。

(3)黑姬队:生存位+黑塔+姬子+知更鸟

黑鸡组合是除了追击队之外最适合知更鸟的队伍,可以获得最大的加成效果,并且可以让黑塔姬子们都穿上速度鞋,在虚构这样要求多动出伤的环境下,知更鸟对于黑鸡组合的提升不输于阮梅。在火冰弱环境下,知更鸟的表现也会非常出色。

(4)单c队:生存位+知更鸟+同谐/虚无+c位

单c队非常注重开拓者们对队伍配速和行动轴的控制能力,但是我之前也提到过,这方面肯定是有提升空间的。因此,我对把知更鸟调入单c队持乐观态度。

四、省流总结

1.推荐在使用光锥除专武【夜色流光溢彩】时,同时携带【镂月裁云之意】和【但战斗还未结束】两种辅助装备;如果没有这些装备,则建议使用新版本的四星光锥【为了明日的旅途】。如果是辅助物理主c则推荐使用【与行星相会】,但它会影响充能。遗器词条的选择建议是攻击力装备衣服+速度或攻击力装备鞋子+充能装备绳子+攻击力装备战球,次要属性优先考虑攻击力、速度和生命。

2.充能情况:当携带专属武器【夜色流光溢彩】或【但战斗还未结束】时,能量充能稳定为两次小技能加一次大技能。而当携带【镂月裁云之意】并且充能内圈需要赌【镂月】的充能效果时,两个小技能和一个大技能的充能效果就不稳定了。

3.配速情况:在短轴时,如果不携带翁瓦克,速度为117的神兽可以在首轮攻击中实现两次行动,速度为184的神兽则可以实现三次行动;如果携带了翁瓦克,则无需速度词条即可在首轮攻击中实现两次行动,而速度为157的神兽则可以实现三次行动。至于长轴(大于1t),在不影响攻击力的情况下,速度越快越好。

4.抽取及配队建议:xp党及追击队必抽,其他队伍选抽。追击队、dot队、黑姬队等多c队伍都可以加入知更鸟。

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