崩铁是“轻度回合制的原神”吗?
17173 新闻导语
星穹铁道马上就要公测了,其实对于它关注最多的玩家自然还是米哈游的基本盘,特别是是崩坏系列和原神玩家。尤其是原神玩家,无论是参与过内测的,还是看过一些相关评测攻略的,肯定会冒出一个疑问“这俩游戏怎么这么像呢”? 既然提到“像”了,那么我们索性就先来说说两款游戏的共同点: 相同的抽卡
星穹铁道马上就要公测了,其实对于它关注最多的玩家自然还是米哈游的基本盘,特别是是崩坏系列和原神玩家。尤其是原神玩家,无论是参与过内测的,还是看过一些相关评测攻略的,肯定会冒出一个疑问“这俩游戏怎么这么像呢”?
既然提到“像”了,那么我们索性就先来说说两款游戏的共同点:
相同的抽卡体验,崩铁和原神在抽卡方面几乎就是完全一样的。卡池也是常驻+限定角色+限定武器(光锥)的模式,甚至概率都是一样的。角色保底90发,武器保底80发;
相同的角色养成体系。简单来说就是崩铁把原神的角色养成名称都改了个名,比如武器改成了光锥,圣遗物改成了遗器等等。甚至在角色养成的游戏体验方面二者也是如出一辙,前期角色等级和技能的练度收益更高,后期主要就是磨光锥属性;
相同的探索体验。崩铁虽然不是大世界探索玩法,但是箱庭地图相比无缝大世界而言,只是没把地图都拼接在一起罢了。在一个个小地图中的探索“开箱”体验和原神还是非常相似的。当然在地图自由度方面确实远不如原神高,不过在地图细节方面倒是多下了不少功夫;
大量相同的系统。其实mhy出品的各种游戏系统都是一套玩法,几乎只要是个mhy玩家,上手新作都能实现“0学习入门”。甚至正是因为大量玩法和系统的相似性,以及后续地图更新节奏的相似性,玩家在入坑崩坏星穹铁道后,甚至连“长草期”体验都会和原神一模一样。
说完了相似之处,接下来要说的自然就是不同点了:
即时战斗和回合战斗,虽说原神的战斗也可以暂停,但是相比回合制而言,在战斗玩法的轻松度方面肯定是无法相比的。所以崩铁的整体战斗体验确实更轻度一些,策略性远高于操作,不会像原神那样搞得很多玩家想要剁手;
元素和元素,乍一看原神的元素似乎和崩铁的元素似乎是一个东西,但是在游戏中的实际表现却是截然不同的。崩铁的命途深化了角色定位,而且实战中更是通过不同元素的“破盾”效果来让玩家拥有和使用更多角色。破不了盾的战斗到底有多糟心,大家将来玩的时候就会知道了;
崩铁开箱的难度简直不要太简单。虽说都要大世界探索,尤其是开箱这个特色玩法。但是相较于原神会以此为重点的设定,崩铁的箱子就更像是一种探索中的调剂。从数量,到寻找难度,以及解密难度而言都远低于原神。不过考虑到地图大小和复杂程度,策划就是想把开箱做得很好玩似乎也不太容易;
这样综合下来就会发现,上手崩铁其实很容易,那么不是mhy的深度玩家,但只要接触过原神都能轻松入门。如果非要概括一下的话,崩铁就更像是一款“轻度回合制的原神”!
关于崩坏星穹铁道其实就是“轻度回合制的原神”吗? 星穹铁道马上就要公测了,其实对于它关注最多的玩家自然还的新闻
-
07-26公测
-
07-02黄金的遗产
-
05-31付费删档测试
-
05-23全新平台首测
-
05-21乘龙配凤
-
05-21亚服大灾变怀旧服开服
-
05-20五月潮运
-
05-20神魔乱舞
-
05-18翱翔九天
-
05-16人间烟火
-
05-14春意阑珊
-
05-12烟波浩渺
-
05-10春暖花开
-
05-09删档测试
-
05-07寅虎内测
-
05-05霸下轩
-
05-04一击穿云
-
05-03牧野洋洋
-
05-02深寒密道
-
04-28火烧连营
-
04-25全新平台首测
-
04-21荣耀八载
-
04-08赛季争霸
-
03-30无限星空
-
03-26超凡入圣
-
03-23争霸测试
-
05-10新版首发5.7
-
05-06悟道飞升5.6
-
05-06逆天改命6
-
05-06全服高爆5.8
-
05-05骷髅打金5.8
-
05-05挂机神装5.9
-
05-04超爆打金5.8
-
05-04最新公测6.1
-
11-27萦绕资料片5
-
11-26鹏程资料片5
-
11-25逐日资料片5.2
-
11-25沧海资料片5
-
11-24静微资料片5.3
-
11-24轩然资料片5
-
11-23幽然资料片5.1
-
11-23蝉羽资料片5
-
11-22昌盛资料片5.6
-
11-21夕颜资料片5.2
-
11-21颜开资料片5
-
11-20暴虎资料片5.2
-
11-20花留资料片5.1
-
11-19蓬勃资料片6.5
-
11-19繁盛资料片4.9
-
11-18濒临资料片5
-
11-18唤雨资料片3.8
-
11-17驰骋资料片5.2