【崩坏:星穹铁道】V2.1攻略 | 一剑霜寒十四州——镜流复刻攻略
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【崩坏:星穹铁道】V2.1攻略 | 镜流复刻攻略重磅来袭!想要掌握最新的游戏攻略和技巧,这里绝对是您最好的选择!本攻略为您详细介绍了崩坏:星穹铁道V2.1版本的全新内容和镜流复刻玩法的攻略技巧,赶快来看看吧!
开拓者们一周年快乐!173天过去了,镜流终于在2.1版本中迎来了复刻。相比初次登场的1.4版本,游戏里还上线了许多新角色和遗物。这些新角色会对镜流产生怎样的影响?新遗物和镜流的契合度如何呢?在本期攻略中,我将为大家详细介绍这位曾经的剑首,希望能帮助开拓者们更好地了解镜流。
1.角色定位
镜流是一名五星冰属性角色,能够在单体和群体中周期性地爆发输出。她的基础生命值为1435,全角色排名第2,仅次于符玄。攻击力排名第11,有679点,而防御力排名第10,有485点,处于中上水平。虽然她的基础速度较低,只有96点,但通过额外的行迹加成可以获得9点速度加成,总共为105点速度,成为毁灭第一的“长腿”。她的核心机制是通过积累【朔望】层数来进入【转魄】状态,在这个状态下,可以消耗【朔望】层数进行爆发输出。
如果说2.1上半的黄泉可以比作一门雷系大炮,一波高爆发后需要全队补充能量来继续使用;那么下半的镜流则可以比作一把冰系散弹枪,在连续的攻击后需要短暂地停顿来装填弹药。如果说黄泉是一个有着高数值的怪物,那么镜流就是一个关注面板状态的怪物。
镜流进入转魄状态后,会获得高额的暴击率加成。而在此状态下进行攻击时,镜流会献祭队友的生命值以获得巨额的攻击力。这两个效果相结合,导致镜流的攻击力和暴击率都非常高,即使练度不高也能够输出不俗的伤害。
2.行迹详解
加点推荐:天赋、终结技、战技都要点,普攻可点可不点。
普通攻击:
补充:2段伤害,1点削韧,回能20。基本不会用到。
普通战技:
补充:单体攻击,1段伤害,2点削韧,回能只有20。
天赋:
补充:关于此天赋还有几条小细节。
细节1:普通状态【朔望】图标为弦月(左),【转魄】状态为满月(右)。
细节2:这个技能与其他角色的技能有所不同,它会提前100%行动。例如,素裳使用终结技后,她会在终结技结束前自动拉条。但如果终结技刚好将敌人全部击败,那么这次拉条效果就无效了。但是镜流的拉条判断是基于她的【朔望】达到2层,然后开始拉条。如果使用普通战技击败敌人并让【朔望】达到2层,那么在下一波开始时她就会进入【转魄】状态,行动提前100%。同样,如果在打boss时将其打入转阶段时【朔望】达到2层,那么镜流将在boss拉条之后进入【转魄】状态,并且在boss之前行动。
细节3:携带专属光锥时,队友总生命值在10508以上即可吃满。该攻击力仅持续至攻击结束,无法留在面板上,奇物【虫网】等效果对此无效。
强化战技:
补充:扩散攻击,主目标2单位削韧,副目标1单位削韧,均为5段伤害,回能30。
终结技:
该技能能够消耗140点能量,并产生扩散攻击,主要和次要目标都会遭受2个单位的削韧效果,并造成1段伤害,同时回复5点能量。如果在【朔望】要素的回合结束前使用该技能,则能够增加1层【朔望】要素。此外,如果使用该技能时处于【转魄】状态,【转魄】状态不会结束。
秘技:
补充:该附加伤害并非dot伤害,可以吃到镜流的双暴加成。
额外能力根据晋阶解锁顺序排序:
额外能力1:
预防镜流进入爆发期后被控,打断输出节奏。
额外能力2:
略微减少了输出的乏力期,但搭配全E布洛妮娅时基本无效。
额外能力3:
鼓励玩家在【转魄】状态施放终结技。
分支行迹:
10%生命值、9速度、37.3%暴击伤害
综合分析:
镜流在战斗中主要依靠使用普通战技两次进入【转魄】状态,然后使用强化战技寒川映月来造成主要伤害。通过这种方式,可以积攒【朔望】至满层,然后使用终结技进行持续3回合的高输出。在此循环的过程中,镜流可以回复自身135点能量,只需受击一次或者击杀一名敌人即可完成循环。
如果你遭遇到抢回合或急需结束对局的情况,可以先释放终结技,并使用一次普通战技和终结技提供的两层朔望进入转魄状态,接着释放两次强化战技来获得爆发伤害。这样,你就可以抢先结束对局了。
根据镜流的行迹可得知,该角色在进攻时已经具备180%的极大攻击力、50%的暴击率和行迹中37.3%的暴击伤害,因此很难从攻击力和双倍爆击等方面再次获得大幅提升。因此,在选择光锥、遗物和队友时,应该尽量避免这两个因素,将重点放在提高速度、增加伤害、降低敌方防御和抗性等方面,以获得更大的增益。
3.光锥分析
1.镜流专属光锥
该光锥可以说是为镜流量身打造。一般的五星输出光锥比如希儿的于夜色中、景元的拂晓之前,技能模板是18%暴击率或者36%暴击伤害加成。而镜流的只有20%暴击伤害,将更多词条分给了镜流更需要的增伤和无视防御力,是目前所有毁灭光锥中唯一一个涉及防御力乘区的光锥,含金量拉满。喜欢镜流且有能力的开拓者推荐抽取。
2.克拉拉光锥
这是一个和黑塔商店出售的光锥面板相同的基础面板,但攻击力提供了更高的24%。使用这个面板击杀或者被敌人击中后,还能回复自己的生命值,并且在接下来的1回合中增加24%的伤害。如果你没有专属的光锥,但意外获得了这个面板,你可以转交给镜流使用。
3.黑塔商店光锥
在黑塔商店可以免费兑换到满叠影的五星光锥,虽然其基础面板不如卡池五星,但是其提供的增益相当可观。该道具主要提供的是需要施放攻击叠层的64%攻击力,四次攻击叠满后,整场战斗将不会失效。此外,在造成击破时,它能提供镜流所需的额外伤害增益,而镜流擅长的大部分技能都是扩散式攻击,攻击范围广泛,因此该道具的效果非常不错。如果与阮梅组合使用,触发也会更加容易。就算不能全程覆盖,提供的收益也不低。
4.四星最佳
这段话的意思是,当灵峰角色发动技能“满叠影”时,会获得40%的增伤效果,无需满足任何条件。而当面对生命值比灵峰还高的敌人时,还会额外获得40%的增伤效果。虽然个别角色的技能可能会损害灵峰的生命值,但基本上不会对灵峰造成很大的影响,因此这额外的40%增伤效果可以认为是对灵峰非常有用的加成。
5.在蓝天下
可以给角色提供16%额外攻击力,并在击杀敌人时获得3回合的暴击加成。在面对精英怪或boss时,如果敌人有召唤小怪或召唤物,玩家可以让镜流击杀它们获得暴击增益。这种光锥能力可以进一步提高镜流在攻击力和暴击方面的优势,搭配阮梅等增伤辅助时效果更好。
三星光锥由于面板太低均不做推荐。
4.遗器推荐
套装选择:
外圈:
如果镜流选择ee大EEE(e为普通战技,E为强化战技)的输出流程,冰套的4件套效果可以覆盖镜流【转魄】状态的所有攻击,故镜流外圈遗器套装的最优选择为外圈4冰套。
而4量子套(繁星璀璨的天才)在敌人有量子弱点时上限最高。
如果敌人没有量子弱点,但是拥有额外的防御手段,例如镜流拥有专用武器或者配队中有佩拉,那么与四冰套的差距也不是很大。在早期培养希儿或其他输出角色或辅助角色的时候,如果已经刷了很多量子/铁卫本并拥有成型的量子套,那么可以直接选择使用,而不必从零开始刷取四冰套。
值得注意的是,如果队友是4魂且光锥带决心如汗珠般闪耀的佩拉,总计可以提供3种负面状态,此时镜流也可以选择4死水套。
如果手上没有成型的4件套,且不想从零刷起,也可以选择2冰+2快枪手(12%攻击力)/2信使(6%速度)的散搭过渡。
内圈:
镜流的大部分输出来自【转魄】状态的强化战技,所以增加战技伤害的繁星竞技场为最通用选择。
2.1版本新上线了两套内圈,出云显世与高天神国、无主荒星茨冈尼亚。
镜流若佩戴出云套,只有在和刃组双C阵容时可以吃满效果,限制较大。
至于茨冈尼亚套,只有在持续清杂环境比如虚构叙事中才能发挥最大价值,而虚构叙事也不是镜流的主场,所以也不做推荐。
词条选择:
在主词条方面,暴伤躯干和冰伤球是一定要准备的装备。对于绳子,可以考虑选择攻击力高的。而回能绳则需要等到队友停云及星魂6章节才能真正发挥作用。在选择鞋子时,需要考虑自身的斩杀线是否达标和拉条队友的配速。如果镜流额外行迹点已满,面板速度为105,那么速度鞋可提供25点速度,这样速度达到130就可以达到首轮2动的阈值134,只需要再加上2条速度副词条即可。因此,个人更推荐选择速度鞋。
副词条方面,速度词条根据阈值需求优先选择;在实战暴击率达到100%之前,暴击率>暴击伤害>攻击力。
5.队友选择
生存队友选择:
由于镜流有烧队友血提升攻击力的特性,与大部分存护角色适配性不佳,应优选择丰饶角色。
1.罗刹
由于镜流在【转魄】状态下进行攻击会损失队友的生命值,并且在与布洛妮娅搭配时,血量减少的效果会翻倍,因此,在构建队伍时,生存位辅助角色会优先选择能够保持队友生命健康的丰饶命途角色。而在现有的丰饶角色中,罗刹具有高回复能力,是最适合的选择。具备足够牛奶量的罗刹能够在结界展开后,通过回复队友的生命值来抵消镜流攻击造成的伤害甚至还能增加队友的血量,从而确保队友的生命安全。此外,在与全E的布洛妮娅搭配时,队伍中还需要一个角色能够快速产生点数,以保证双方的技能消耗。因此,罗刹的高点数产出也成为加入镜鸭队伍的一个重要优势。
2.藿藿
藿藿的回复能力非常强,比罗刹更加出色。但是,在保证队友血线的同时,需要偶尔施放战技,尤其是在搭配全E鸭的时候。在这种情况下,战技点消耗的问题对藿藿会比罗刹更为明显。此外,镜流的输出流程比较固定,一般可以自循环,因此藿藿的终结技回能力可能对镜流没有太大帮助,而攻击力加成对镜流来说也略显微薄。
3.符玄
如果选择使用符玄和镜流搭配,短期作战可以很好地抵御镜流的持续烧血效果。但如果进行长期作战,建议另外2名队友选择带有4个铁卫遗器。当生命值降到50%以下时,可以利用镜流的【转魄】状态来攻击,从而触发铁卫套装的回血效果,这样可以更好地保持队伍的生命值。
输出增益类队友选择:
1.布洛妮娅
自从1.4版本上线以来,布洛妮娅一直是与镜流最佳搭档。她的战技可以提供高额的增伤,这正是镜流所欠缺的。而布洛妮娅的终结技的攻击力和暴击伤害加成可以看作是额外的附赠品。虽然镜流的行动提前100%会消耗掉布洛妮娅1回合的BUFF,但由于镜流自身使用技能花费点数较低的特性,布洛妮娅在流程中使用战技也没有很大压力。因此,在实战中,布洛妮娅的实际速度可以略低于镜流,从而发挥“立即行动”的最大价值。
2.花火
花火和布洛妮娅都是公主连结中的角色。花火与布洛妮娅相比,在战技点数方面更为充足,同时其BUFF效果应用范围也更广。但是由于花火技能需要提前50%的行动,因此玩家往往会让主要输出角色完全为了输出而放弃速度,而把花火角色打造成速度的主要辅助角色。相反,布洛妮娅是一个特殊的主要输出角色,她的技能点数消耗较小,因此如果其他队友能够持续为其产生技能点数的话,布洛妮娅完全可以承担全队的技能点数消耗。此外,因为镜流本身攻击力和双暴率已经相当高,如果将速度装备换成攻击装备,同时利用其副属性来提高双暴率的话,对其造成的提升效果尚不如对其他主要输出角色的显著。最后,相对于花火的技能暴击率和布洛妮娅的技能增伤,镜流比较缺乏后者。如果系统允许同时使用两个角色,那我们可以考虑将花火放到其他队伍里,让布洛妮娅留在镜流所在的队伍里。
3.阮梅
我们之前提到了镜流自带极高的攻击力和相当不错的双暴加成,因此在选择队友时要尽量避免选择这两个乘区,而选择其他乘区。比如说,阮梅就是一个非常合适的选择。阮梅拥有战技速度、增伤、终结技的抗性穿透以及1魂的无视防御力,这些都是镜流比较缺乏的属性。另外,镜流在【转魄】状态下进行攻击会扣除队友的血量,这会增加队伍的生存压力。但阮梅的弱点击破效率提高,则间接地减轻了队伍的生存压力。这两个角色同为冰属性,因此阮梅也能通过匹诺康尼内圈遗器等手段来给镜流提供增伤。
4.佩拉
在理论计算中,如果角色的四个魂以上携带佩拉,并且拥有决心buff时,能够大幅提升对镜流的伤害输出,甚至可以与使用专属光锥和量子套装的角色持平。然而,在实际战斗中,由于debuff被敌方转移或者敌方速度过快导致buff效果消失等诸多问题,有时候实际输出会低于理论输出。
5.停云
镜流拥有一种终结技能力,可以除了一次伤害外,还能获得1层"朔望"。为了加快终结技频率,回能绳也是一种选择。虽然在ee大EEE的规定流程中,只需要补足5点能量即可循环,回能绳没有用处。但是在实际的战斗中,角色不能永远只走一种流程。由于镜流的战技点消耗不高,可以将多余的战技点交给停云使用,从而加快停云的终结技速度。已知停云的终结技需求是130能量,在走全E流的情况下,停云3回合的能量为(5+35+35+35)*1.19=130.9,只需回能绳就能够3动1大。此外,两个角色都可以通过受击和击杀获得能量,这样可以让镜流在"转魄"状态下施放2次或3次终结技,从而大大延长状态的持续时间,间接提高镜流的总输出。如果镜流不是6魂,最好不要使用拉条队友,在这种策略下,停云的速度应该是镜流速度的1.2倍以上,并且速度越快越好。
6.刃
刃的战斗技能消耗比镜流更少,而且当镜流处于【转魄】状态时,所有的攻击都可以增加刃的特殊层数,使刃成为镜流队伍中的专属“神君”。当同谐或虚无角色不足时,可以考虑使用这种搭配方式。
6.星魂介绍
【1魂】
首先,强化的暴击伤害加成可以保留到下一回合。其次,额外的倍率加成让镜流对单的攻击更强。虽然现在游戏中纯对单的情况不常见,但是在面对强敌时,这个增强没有减少其价值。根据经过测试,该100%倍率加成会根据攻击次数和倍率的比值进行拆分,并且每一段攻击都会有独立的伤害数字。例如,如果前两段攻击可以击败小怪,那么后三段攻击会产生六个伤害数字。这个攻击的覆盖率比我们最初想象的要高,显著提升了攻击效果。
【2魂】
虽说补充了增伤乘区,但覆盖率很低,只提高了终结技回合的斩杀线,性价比不高。
【4魂】
多了30%攻击力,锦上添羽毛。
【6魂】
延长【转魄】持续时间、提升数值。对回能绳玩法提升更大,即使没有停云也可以一次【转魄】施放两次终结技。
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