【崩坏:星穹铁道】V2.1攻略 | 砂金专锥强度如何?值得抽吗?

2024-04-12 16:58:34 神评论

17173 新闻导语

【崩坏:星穹铁道】V2.1最新版本已经上线,砂金专锥成为新的焦点。作为新出的强力武器之一,砂金专锥的强度如何?值得抽吗?本篇攻略为您解答!

各位开拓者好,砂金在下周即将实装,官方已经公布了砂金专属光锥「命运从未公平」的详细信息,以及本期卡池中的四星光锥介绍。那么砂金的专锥是否强大,值得抽取呢?让我们一起来了解。

本期为大家带来2.1版本下半光锥卡池分析,详细分析本期光锥卡池的质量,提供最优质的卡池抽取建议。

<本期up光锥>

5星:「命运从未公平」「此身为剑」

4星:「两个人的演唱会」「同一种心情」「别让世界静下来」

【结论】

1.「整体卡池」:本期光锥卡池整体质量一般,不建议强行抽取砂金专锥,虽然镜流专锥强度很高,但由于是复刻光锥,其热度已经下滑得很厉害。此外,四星光锥的抽取价值也都比较低。

2.「命运从未公平」:砂金在输出方面更有优势。对于想追求输出流的砂金玩家来说,建议抽取专属的光锥,因为这是砂金角色输出的核心。但是,如果你只关心全队生存,不追求输出流的话,使用普通的四星光锥也可以保障全队生存,完全不需要抽取专属光锥。不建议为其他存护角色抽取光锥,因为很难同时利用到光锥的所有效果。

3.「此身为剑」:「此身为剑」这个专属光锥非常适合镜流使用,因为它的数值非常优秀,乘区也很高贵,能够极大的提升镜流的实力。如果有星琼储备的开拓者非常推荐抽取它,因为它的性价比非常高。然而,对于镜流以外的其他角色来说,这个光锥的特效很难触发,所以不需要为他们抽取这个光锥。总之,「此身为剑」是收益最高档的专属光锥,非常值得抽取。

4.「四星光锥」:整体强度较低,不需要专门抽取。对于「两个人的演唱会」光锥,仅推荐输出流砂金角色使用,作为砂金专属光锥的下位替代品。一般来说,只有未抽到砂金专属光锥的玩家才会考虑使用它,不需要专门抽取。对于「同一种心情」光锥,抽取性价比偏低,不需要专门抽取,因为有大量合适的光锥可供选择。对于「别让世界静下来」光锥,对于满足条件的银枝角色来说可以考虑抽取,但对于其他智识角色则没有需求。

「命运从未公平」

砂金的专属光锥,提供了最高级别的661点基础防御,比以前最高的杰哥专用光锥还高。它的生命值面板也很常规,有1058点生命值,可以让砂金作为存活辅助拥有足够的防御能力,同时也提高了砂金在大防御属性上的表现。

光锥特效可以分为三个部分,分别是提升防御能力、增加暴击伤害、造成易伤效果。下面我们将逐一分析这些部分,以便更加清晰地了解这张光锥的强度水平。

特效1,防御加成。

砂金是一名存护角色,需要有足够的输出能力。为了获得额外的能力,他需要保证他的实战防御达到4000,这样他就能够从防御转换为暴击。然而,由于目前没有稳定的防御装备,而且砂金的技能也无法对全局提供加成,所以他必须将防御面板堆够以达到稳定地获得暴击增益。

专属光锥提供高基础防御和防御加成,从而大幅降低砂金所需的防御词条数量,让玩家可以将更多的词条用于双暴方面。当使用专属光锥堆到4000防御时,与叠影5四星光锥「两个人的演唱会」在相同的遗器配置下,防御面板仅有约3300,两者之间的差距相当明显。

尽管在防御方面,使用砂金带有四星光锥仍然可以继续积累能力,无需担心生存问题。但是,使用专属光锥可以显著拉大双倍暴击的差距,这意味着光锥对于砂金输出流派来说是至关重要的。

特效2,暴伤加成。

砂金具备防御转暴击的额外能力,因此只要防御足够,就不需要过多考虑暴击率。但是,由于遗器的词条主要以提高防御为主,因此双暴的效果并不是非常明显,因此暴击伤害的效果也相应偏低。

砂金专锥可以为使用者提供40%的暴击伤害加成,虽然需要使用者有装备产生护盾的前置条件,但砂金具有高频率的产生护盾能力,因此对于砂金而言,这种加成效果适用于其所有攻击方式。

该效果主要增强砂金的输出能力,因为它加强了砂金在双倍暴击伤害方面的能力。这使得砂金的基础属性更加健全和强大。

特效3,挂易伤负面。

装备者发动追加攻击时有100%基础概率为敌方施加持续2回合的10%易伤效果。

从易伤数值来看,它还可以接受。在使用单纯的伤害输出队伍中,易伤减益的出现是非常罕见的。如果将额外攻击成功地打向了多个目标,那么相当于对整个团队施加了10%的易伤效果,这种强度是相当不错的。

不过该效果对于砂金来说是有明显限制的。

砂金的额外攻击是随机弹射的,因此在与多个目标作战时无法确定它是否会命中主要攻击目标。

该效果受到基础概率的影响。尽管每次弹射都会进行一次独立的易伤判定,但如果没有有效的命中率,那么砂金可能在随机弹射到主攻对象时并不能挂上易伤。

最后,这个效果需要使用砂金的追加攻击来触发,因此在游戏开局时不能直接发动,需要预先准备。因此,它并不是一个全盖效果。

当然,挂载负面状态对于砂金来说仍然非常有用,因为砂金本身只拥有终结技能来挂载负面状态,在与真理医生搭配时,与没有此能力的角色相比,砂金并没有明显的优势。然而,其专属光锥能力提供了挂载负面状态的能力,这可以进一步提高砂金与真理医生的配合程度。

同时,在拥有了专属的光锥后,砂金与黄泉的搭配效果也得到了提升。由于砂金没有高的仇恨值,即使带着宇宙市场趋势,也不能保证高频受击。而在抽取专属的光锥后,砂金的追加攻击和终结技都可以附加负面效果,这样才能算是真正地搭配黄泉队。

综合考虑到该光锥的各种效果,可以得出砂金专锥是专门为了输出流砂金而设计的。由于角色的属性重点在于生存能力下,需要通过使用专属光锥来提升角色的输出能力,以达到平衡的效果。

对于那些不是特别需要砂金高输出的玩家来说,使用四星光锥已经足以保护整个队伍生存,专属光锥的保护能力影响并不明显,因此可以不必进行抽取。但是对于那些想要追求输出的砂金玩家来说,推荐抽取专属光锥,因为专属光锥是砂金输出的核心。

抽取建议:

1.砂金专属光锥重心在输出方面,对于想追求输出流砂金的玩家来说,推荐抽取专属光锥,这是砂金走输出流的核心;

2.对于不追求输出流砂金,只希望能保护全队生存的玩家来说,直接用四星光锥即可保障全队生存,完全不需要抽取专属光锥;

3.不推荐为其他存护角色抽取,很难同时利用到光锥的所有效果。

抽取推荐度:★★★☆☆(可考虑抽)

「此身为剑」

镜流的专属光锥,光锥面板中规中矩,不多做分析。

光锥特效有三个元素,分别是增加暴击伤害、增加叠层伤害、以及在叠满层数后无视防御。我们将逐一分析这些元素,以帮助大家更好地理解这张光锥的强度水平。

特效1,暴伤加成。

数值不高,叠影1情况下仅提供20%的暴伤加成。

由于镜流处于【转魄】状态时具有非常高的双倍暴击面板,因此增加太多双倍暴击数值的光锥堆叠收益会被稀释。光锥的特殊效果可以保证数值模型的平衡,因此更好的选择是腾出空间来提高镜流其他方面的能力,进一步增强其整体实力。

特效2,叠层伤害加成。

当队友受到攻击或消耗生命后,装备者获得1层【月蚀】,最多叠加3层,叠影1情况下每层【月蚀】能使装备者下次攻击造成的伤害提高14%。

镜流在进行「转魄」期间,可以稳定地获得3层效果,共计42%伤害加成。这个加成数值相当高。在平时的状态下,镜流的输出与「转魄」状态相比差距很大,所以伤害占比较低。因此,这个效果对镜流来说基本可以覆盖全局。

由于镜流已经在基础数值方面将攻击和双暴乘区堆到了极高的程度,所以增伤已成为镜流唯一能主动堆叠的基础数值。因此,镜流需要大量增伤来获得更高的收益。这就是为什么增伤特效非常适合镜流的原因。

特效3,叠满层无视防御。

叠影1情况下,当【月蚀】叠满3层时,使装备者该次攻击无视目标的12%防御。

相信绝大部分开拓者都清楚减防在星铁的高贵之处,那就是“越堆越强”,但许多开拓者不知道的是,星铁的减防和无视防御是加算,不存在效果稀释,无视防御等同于减防效果。

如果没有其他降低敌方防御的加成效果,光锥技能「此身为剑」的12%无视敌方防御效果,可以让输出角色面对90级敌人时额外造成6.71%的伤害提升。

佩拉是镜流团队必备的辅助角色,当佩拉的终结技等级提升至10级时,她可以为团队带来40%的减防效果。这40%的减防效果可以帮助输出角色在面对等级为90的敌人时获得26.51%的额外伤害提升。

当使用两个物品同时时,可以减少敌人防御的总计52%。在面对90级敌人时,这可以给输出角色带来37.43%的额外伤害提升,不会造成效益的稀释。相反,可以得到1+1>2的效果。如果在使用佩拉的基础上再使用光锥“此身为剑”,那么输出角色可以获得137.43%/126.51%≈8.63%的额外收益,效果非常好。

对镜流来说,该效果所带来的收益并不只如此。

当减防乘区已经堆到52%的高数值时,可以选择使用外圈遗器中的天才4件套,也就是量子套。即使没有量子弱点,该套装的无条件10%减防效果能够为输出角色带来相当大的伤害提升。在面对90级敌人时,共计减防达到62%,能够为输出角色带来48.1%的伤害提升。相较原本的52%减防,使用该套装能够为输出角色带来7.76%的最终收益。

如果角色拥有量子弱点,那么使用天才4件套后能够提供20%的减防效果,加上原本的52%减防,总共可以获得72%的减防效果。这在面对90级敌人时能够使得输出角色的伤害提升60.55%。相比之下,若没有这些装备,输出角色只能获得52%的减防效果,从而导致伤害提升幅度只有137.43%。因此,使用天才4件套能够为输出角色带来16.82%的最终收益。

不需要与其他光锥对比,「此身为剑」本身就是非常值得镜流抽取的光锥。

对于使用镜流的玩家来说,专属光锥的使用收益要远高于其他光锥,因此如果希望后续以镜流为主要输出手段,建议尽量抽取一把专属光锥。此外,「此身为剑」光锥的收益已经是目前最高规格的输出光锥之一。

对于像镜流这样的单核主C角色来说,抽取专属光锥的收益非常高。因为专属光锥可以提高他们的单人输出,而这基本上等同于提高了整个团队的输出。因此,如果你想为这样的角色提高收益,抽取专属光锥是非常值得的。

对于其他角色来说,并不需要选择「此身为剑」这个技能。因为该技能只能增加暴击伤害,且增加的数值并不高。而后面的特效需要让队友受到攻击或消耗生命,很难激活,对于刃来说直接使用4星技能「秘密誓心」就可以了。对于其他毁灭角色来说,在黑塔商店可以获得的白嫖技能「记一位星神的陨落」也是一个很好的选择。

抽取建议:

1.专属光锥「此身为剑」数值优质,适合乘区相当高贵的镜流使用,能极大提升其实力,是收益最高的专属光锥之一,抽取价值非常高,强烈推荐有星琼储备的开拓者来抽取。

2.不需要为镜流以外的任何角色抽取该光锥,特效难以触发,只有镜流能稳定吃满效果。

抽取推荐度:★★★★☆(推荐抽)

「两个人的演唱会」

存护光锥常见的防御加成,以及根据持盾角色数量提供伤害加成,是输出类型的存护光锥。

光锥在叠影5情况下大概率会提供32%防御和32%伤害加成,数值方面还算不错,但目前能稳定保证全队套盾的存护角色只有砂金和杰帕德,火主的盾太薄,三月七的盾是单体,而杰帕德又不需要走输出流派。

因此该光锥目前仅推荐输出流砂金使用,作为砂金专属光锥的下位替代,因此一般只有想抽砂金专属光锥但没抽到的玩家会考虑使用,不需要专门抽取。

抽取推荐度:★★☆☆☆(不必要抽)

「同一种心情」

光锥「同一种心情」拥有比较常规的4星面板,特效提供治疗加成和战技全体回能。

叠影5拥有一个能力,可以提供20%的治疗加成,并在使用战技后为全队提供4点回能。虽然丰饶角色通常不需要频繁使用战技,但最依赖战技的藿藿也只需要每2或3回合使用1次战技,每轮循环都能为全队提供8点能量。大多数角色都可以自己流畅地完成循环,但也可能会遇到需要充能的情况。

如果想要实现优化循环,「同一种心情」这个技能非常依赖高叠影。因为在低叠影的情况下,每轮循环为全队提供2~4点能量的收益相当低,无法达成优化循环的目的。

这段话的意思是,4星质量的光锥中,“此时恰好”是最常用的,“等价交换”则是获取难度最低的。而3星光锥也有很多优质光锥可供选择。一些“同一种心情”的光锥不太划算,因为有很多适合丰饶角色选择的光锥,不需要特别抽选。

抽取推荐度:★★☆☆☆(不必要抽)

「别让世界静下来」

光锥特效1能够提供战斗中的进攻与回复能力,只有在开局时才能触发,可以加快启动速度。该效果主要用于优化大世界战斗体验,使得智识角色在混沌回忆和虚构叙事中的表现更加强劲。此特效可让耗能低的智识角色通过在大世界中不断循环作战来快速回复能量,提高循环能力。

特效2在叠影5中可以提供64%的终结技伤害加成,这个数值相当不错。智识角色中,银枝的伤害主要来自于终结技,在没有专属光锥和勋礼光锥的情况下,该光锥的强度位居前列,可以成为银枝玩家们最佳的光锥选择。不过,其他智识角色对该光锥的需求不是很高。如果符合条件的话,可以考虑抽取该光锥。

抽取推荐度:★☆☆☆☆(不推荐抽)

【编辑:17173】
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