崩铁:2.1新优化来啦|涉及多项一键达成功能,模拟宇宙小优化

2024-03-20 19:36:45 神评论

17173 新闻导语

帕姆:喜闻乐见的环节~ 冻梨:此次优化皆为常用功能! 哈哈,没想到这波官方也在玩梗了‘一刻也没有为2.0即将结束感到悲伤,快让我一键进入2.1’。这期就来瞧瞧2.1版本究竟又优化了哪些地方,以及玩家期盼待实装的功能~ 一、一键解决直接到位 此次优化主要是针对一些细节体验,尤其是一

帕姆:喜闻乐见的环节~

冻梨:此次优化皆为常用功能!

哈哈,没想到这波官方也在玩梗了‘一刻也没有为2.0即将结束感到悲伤,快让我一键进入2.1’。这期就来瞧瞧2.1版本究竟又优化了哪些地方,以及玩家期盼待实装的功能~

一、一键解决直接到位

此次优化主要是针对一些细节体验,尤其是一些本该一步到位的操作,却因设计缺陷而导致开拓者做了不少无意义的操作。

①一键派遣。委托功能,对绝大部分开拓者来说,基本是一个月都难改变一次选项的功能。平时需要分8步进行,太抽象了!此次直接新增按钮,一键收取+重复派遣,省去原先无异于的行为。并且还在派遣页面显示此道具当前持有数量,方便分辨是否有必要更换派遣目标。

②一键分解。原先的分解功能仅支持对3星光锥分解的操作,但随着游戏进入第2年运营,不少开拓者背包已经冗余了不少4星光锥,针对此情况的一个优化。从2.1版本开始,分解页面也会显示‘未升级未叠影’的4星光锥,可以在此页面选择是否将其‘解锁分解’。并同步增加了批量解锁、上锁光锥的功能~

③一键叠影。原先的判断逻辑太死板,由于4星、5星光锥自动锁定,一键叠影还需要开拓者先行解锁才能使用,不太智能。新优化,点击后会询问‘是否自动解锁以下光锥并叠影’,一步到位!

二、其他优化

如果说前面是对繁杂操作的简化,下面这些则是对体验方面的升级。

【遗器数量上限提升】由1500提升至2000看来开发组也有不少‘囤囤’玩家呀!虽说新添了5星遗器的快捷分解功能,可实际上仍有不少遗器哪怕词条抽象,大家也依旧不敢乱丢,生怕未来哪一天又香了。

【强化材料长按功能】就是字面意思,当前版本选择经验材料时只能点按/自动置入,从2.1开始允许长按连续添加/减少,多一种选择

【模拟宇宙优化】在模拟宇宙常规世界中,允许开拓者直接挑战当前均衡等级的最高难度关卡。例如即将开启的世界9,均衡6开拓者可以直接挑战最后一关,一次性解锁4个难度奖励。

【大月卡任务规则】忘却之庭/虚构叙事所需星级,允许重复挑战关卡获取也就是说,对于萌新开拓者,哪怕只能打过1关,也可以重复挑战,来完成任务。

【合成材料】右侧新增同系列材料不同等级快速切换,感觉主要是利好移动端玩家,单手也可完成操作。

三、玩家期盼的功能

整理了官贴之下热门回复,主要开拓者们希望官方在后续优化的功能项:

①成就搜索功能。部分成就收集爱好者真的很需要这个,靠肉眼辨别太难了。

②新增‘坐下’动作。列车、星球世界,许多座椅只能空看着,无法坐下拍照。

③增加‘遗失碎金’派遣。不少开拓者都比较确实遗器经验,仅靠每日开拓力获取,基本是不够用的。

④列车增加‘开拓者房间’。允许让玩家自定义一些设置,例如放置一些喜欢剧情画片当背景,背包内的纪念道具摆出来等等。

至于其他,大家也可以来补充一下,看到有不错建议直接复制一波,到时候有新调研一起填进去~

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