【崩坏:星穹铁道】黑天鹅在卡黑组合中的配速问题:哪有什么速度?

2024-02-21 13:51:31 神评论

17173 新闻导语

【崩坏:星穹铁道】中,黑天鹅在卡黑组合中的配速问题引起了玩家们的广泛关注。许多玩家在卡黑配队时都会遇到配速不匹配的问题,导致游戏体验大打折扣。那么,问题出在哪里呢?其实,关键在于速度!在本篇文章中,我们将深入探讨黑天鹅在卡黑组合中的配速问题,并给出解决方案。

*本贴仅针对黑天鹅与卡芙卡组合的双C队进行讲解

省流:有什么带什么,刷到哪个用哪个,dot体系的下限就是这么高。

黑天鹅要不要穿速度鞋,速度要叠到多少?

各种攻略莫衷一是,有说要速度鞋的,有说要充能绳的,更有甚者说要速度+充能。

那究竟该怎么配装,相信这也是困扰大家的问题。

首先是“行动”

速度其实不是多重要的词条,它影响的顶多是角色的行动次数,以及用于满足部分遗器的要求。

以下图为例:

其中每个格表示25行动值,前6个格子为第一回合,后续每4个格子为一个回合。(浅蓝色单元格内的数字是用于比较同一个25行动格子内前后关系的,数字越大越早行动

黑天鹅如果一点速度都不叠,初始102速,可以在5回合内动5次,如果速度达到110,这就可以动6次。

按照以往输出角色的思路,动得越快,伤害越高,例如镜流+鸭鸭的组合,强大的拉条能力让镜流即便不穿速度鞋,也能实现多动多输出。

黑天鹅也是类似的道理,但倒不如说,敌方和队友的速度才是出伤的根本

从虚构叙事说起

在虚构叙事中,大家都能看到,某些银枝,那些黑塔,还有不知哪来的姬子往往得分更高,明明轮不到他们几次,怎么保底能拿满星。

这就不得不提他们的天赋了,正是因为这个能在回合外行动的天赋(银枝是大招充能快),保证了他们在合理配队时,有着比其他角色更多的出手次数,包括上期和这期,他们能更容易地给敌人挂状态。

换句话说,就是挂负面状态的启动成本非常低。克拉拉挨打的反击,部分角色在特定环境加速充能的天赋,这些都是同样的道理。

至于黑天鹅,她甚至不需要出手,敌方出场就能挂上奥迹,同时,因为dot的特性,敌方每行动一次就会结算一次伤害,奥迹不会被解除;

她还不需要自己出手就能给敌方叠层

无成本的挂dot

之前的4星dot角色,只能通过战技或者大招才能挂dot,换句话说,他们挂dot需要启动成本,不但挂dot需要成本,等待伤害的产生也需要以回合计算的时间成本

养了桑博的朋友估计在打这期虚构叙事时都会懵:既利好dot又有风弱点,怎么桑博表现这么差?

其原因就在这,敌人每刷新一次,他就必须支付一次启动成本,而且他的战技是“弹射”,搭配风化叠层,属于对群脑溢血的类型了。

坐等队友帮忙叠层

卡妈的机制优势在于,既缩短了等待伤害的时间成本,天赋又将启动成本转嫁给了队友(队友普攻后,追击给敌方单体挂触电)。

与卡芙卡的天赋类似,黑天鹅可以将叠层的成本转嫁给队友这也是与高速卡芙卡搭配的意义。同时,高速卡芙卡经常面临开局没DOT可引爆的情况,与黑天鹅组队正好解决了这个问题。

这就决定了黑天鹅与其他dot组队往往是最优解。

那到底要多少速度呀,我黑天鹅少动几次不会亏吗?

速度其实没收益

至少在黑卡组合中,大家不必纠结速度有多少

以我的0+1卡芙卡和0+1黑天鹅为例:

*数字与实际伤害有出入,但用于不同配装的对比是足够了。

0、卡芙卡(速度鞋,攻击绳,160速)

1、黑天鹅(攻击鞋,内圈:泛银河商业公司)

2、黑天鹅(速度鞋,内圈:苍穹战线格拉默)

3、黑天鹅(攻击鞋,135速,内圈:苍穹战线格拉默)

4、结论

以1号情况为基准,浑身上下才1个速度词条,内圈是随便合成出来的公司2件。

计算结果大家看到了,伤害最高的3号情况,即给黑天鹅刷出11个速度词条,硬生生穿攻击鞋满足了格拉默的最低要求,奥迹伤害才高出了9.3%,计入总伤害这涨幅就更低了。

你就说值不值吧,为了这点速度需要刷多久,不如老老实实刷行迹,黑天鹅刷完了还可以给花火刷,不给花火刷也可以给黄泉刷

我的卡芙卡当初也是完全到不了160速,所以我选择了不管,平时只有活动或者模拟宇宙更新时才刷,若是实在没东西刷了,才会专门刷。

另外对2号情况说明一下,速度鞋的选择不算差,这种情况下两人的技能更容易达成配合,而且实战中卡芙卡不可能如我图表中的这样,5回合只放3次大招。

比如战技的减防(上:114速,下135速),面对高速敌人更不容易掉状态。

大家有什么就用什么。

实战中也是如此,在打上期的混沌回忆时,速度鞋与攻击鞋根本看不出有什么区别。

这期的boss甚至主动给你回满大招。

那么卡芙卡用充能绳,或者黑天鹅用充能绳的情况呢?

(至少我的低命黑天鹅完全不会考虑充能绳的情况)

想要尝试其他配装可以试试以下这个工具

卡黑组合计算器

用Excel实现的简单计算器,做不了严谨的伤害计算,但能作为大家选择遗器时的参考。

*就当我懒吧,每行的单元格费了不少时间,精力全花在函数能不能走得通上,每回合行动都是非常死板的抉择,充能也是选择了非常保守或者偷懒的计算方式。

*少算了卡芙卡一点伤害,阮梅大招、藿藿加成、其他dot角色的影响,下图那个“其他DOT”只是计算个数用的。

*黑天鹅的星魂完全没考虑,至少1星魂是全队提升,还能用我这个当参考。

*遗器的词条数,就是打开这个遗器的强化面板,词条的右侧会显示强化了几次,不管是初始4词条还是3词条,只要把这个强化次数+1,填入对应区域即可。

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