【角色攻略】雷系虚无主C卡芙卡——躲起来的人在哪呢?砰!!

2023-02-15 16:07:11 神评论

17173 新闻导语

1.总结: 卡芙卡,雷系虚无女王,人物技能机制为:持续伤害在当前回合立即产生原伤害100%的伤害,但持续伤害状态并不会消失,大家可以理解为这个人物只有三个技能,A和战技和A和战技的结合体,但是要明白,这个人物靠的不是技能的百分比打伤害,而是靠持续伤害状态的多少来打状态,如果说持续

1.总结:

卡芙卡,雷系虚无女王,人物技能机制为:持续伤害在当前回合立即产生原伤害100%的伤害,但持续伤害状态并不会消失,大家可以理解为这个人物只有三个技能,A和战技和A和战技的结合体,但是要明白,这个人物靠的不是技能的百分比打伤害,而是靠持续伤害状态的多少来打状态,如果说持续伤害状态越多,这个英雄的追加伤害(或者说是附加伤害)(这里我不太明白到底算追加还是附加还是都不算,评论区有人知道可以留言嗷)会越高,目前我所推荐的组合就是卡芙卡加希露瓦,其他两个角色有待考虑,我觉得完全围绕卡芙卡组成一个持续状态队,后面研究出来我会第一时间发出配队,大家可以期待一下。

2.属性: 类别:虚无(大约可以理解成有持续伤害的职业)

3.战技:

10级猜测为140% 50% 100%

前半句话无非就是一个对敌方目标及相邻单位造成攻击,很简单,重点在后半句话,最简单的理解就是立即产生持续伤害应该产生的伤害(持续伤害例如烧伤,冰冻,撕裂,触电等等),在当前回合立即产生伤害省掉了每回合的逐步造成伤害,提高伤害效率。

4.天赋:

10级猜测为150%

这里注意是普通攻击!!必须是普通攻击才能触发卡芙卡追加伤害,一回合仅限一次。

5.秘技:

其实最关键的是使每个敌方目标进入三回合的触电状态,可以直接启动卡芙卡的天赋效果。

6.终结技:

10级属性猜测为猜测72% 120%

这个终结技可以理解为战技跟天赋的结合体的加强版,这样大家应该能够很容易的接触了解这个机制。

我们可以围绕卡芙卡去构建一个持续伤害状态队伍(比如燃烧触电等),目前我唯一能确定的搭配就是卡芙卡+希露瓦,巨好用,剩下的两个感觉需要看情况去补充伙伴。

7.推荐装备套装:激奏雷电的乐队(100%合适这个伙伴)

乐队的偏光眼镜:

主属性:生命值

副属性:攻击固定值,攻击百分比,爆伤,暴击,速度

乐队的巡演手绳:

主属性:攻击力

副属性:攻击固定值,攻击百分比,爆伤,暴击,速度

乐队的钉刺短衣:

主属性:防御力

副属性:攻击固定值,攻击百分比,爆伤,暴击,速度

乐队的铆钉短靴:

主属性:攻击百分比

副属性:攻击固定值,攻击百分比,爆伤,暴击,速度

乐队的门锁项链:

主属性:雷属性伤害提升>攻击力

副属性:攻击固定值,攻击百分比,爆伤,暴击,速度

乐队的火花拨片:

主属性:暴击率或者暴伤>攻击力

副属性:攻击固定值,攻击百分比,爆伤,暴击,速度

8.星魂分析:

星魂1:

这个星魂1,可以抽的尽量去抽,性价比很高,当然这个前提条件是不处于触电状态,这相当于半个大招,注意是终结技的触电状态。

星魂2:

星魂2,我的理解是让回合中我方角色的技能和普通攻击衔接更加流畅,因为只有有的回合可能需要这个角色去普攻来省战技点,但有的回合只需要一次平a,其他角色需要放战技,所以这个星魂2的效果我感觉可有可无。

星魂4:

这个星魂4的效果,就使终结技跟战技和天赋的结合体更像了,除了百分比的不同,其他的基本相同。

星魂6:

我觉得这个星魂6的效果没有那么强,如果能够把初次触发天赋去掉就可以了,这样的话星魂2才能跟星魂6完美的结合起来,达到一个变态的星魂6的效果,但是这个伤害其实也算不低了,强度中等应该没啥问题。

9.光锥:

5星光锥:

首推荐《只需等待》,这张光锥的属性非常契合这个伙伴,毕竟是专属光锥

5阶 32% 8% 32%

其次《以世界之名》,这张卡并不推荐使用,卡芙卡不需要效果命中

5阶:56% 16%

4星光锥:

第一张 猎物的视线(4星首选),但是效果命中有一点鸡肋了,只有这个持续伤害用处很大。

5阶 48% 48%

第二张:晚安与睡颜 ,千万不要带,一点用也没有,以上都没有不如带3星光锥

5阶 24%

【来源:官方】
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