崩铁:真理医生|遗器、光锥、配队、星魂、机制分析
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欢迎来到本期的真理医生角色攻略,作为“登录即送”型角色,希望这篇攻略可以帮助到大家。 收集了往期的一些建议,将分为以下5个模块展开:机制细节、光锥建议、遗器建议、配队分析、星魂光锥性价比。 一、机制细节 【敌人负面状态至少3个】这将影响多个机制: ①「额外能力·推理」目标负面大于
欢迎来到本期的真理医生角色攻略,作为“登录即送”型角色,希望这篇攻略可以帮助到大家。
收集了往期的一些建议,将分为以下5个模块展开:机制细节、光锥建议、遗器建议、
一、机制细节
【敌人负面状态至少3个】这将影响多个机制:
①「额外能力·推理」目标负面大于等于3时,此次伤害获得30%增伤,每多1层再添10%增伤,至多5层;
②「额外能力·归纳」战技命中敌人时,每1个负面状态都可永久增加2.5%暴击率、5%暴击伤害,0星魂至多6层。
③「天赋·我思故我在」战技触发追加攻击基础概率40%,敌人每拥有1个负面状态提高20%概率。分析真理医生伤害构成,追加攻击占比约70%,是角色核心!
从中我们可以发现,3个负面状态是一个质变,低于此数量时增伤丢失、叠加双暴的效率、追加攻击概率不触发。至于刻意追5个负面倒是无所谓,也就多了20%增伤,不痛不痒的。
【灵活运用终结技】从机制来看,终结技可标记目标,后续队友攻击被标记者时,会触发真理医生的天赋追加攻击效果,0星魂至多2次。若期间敌人被击败,剩余次数清空。对自身练度有个大致概念,预估伤害,避免伤害量过度浪费,毕竟是140耗能终结技,还是很珍贵滴。
①终结技标记次目标,使真理医生对双目标输出,缓解对多目标乏力问题,例如混沌回忆常见的双精英怪环境。②利用终结技、追加攻击不消耗增益回合的机制,配合队友攻击目标触发效果,最大化一些低覆盖率、高数值的增益。
二、光锥建议
在目前可选的4星、5星光锥之中,伤害期望可以见图中分布。部分光锥的特效已经按照预估覆盖率进行了折算,例如星海的半血暴击、如泥的暴击概率提升等等。
5星光锥推荐:100%「纯粹思维的洗礼(真理医生)」>95%「烦恼着,幸福着(托帕)」>85%「星海巡航(模拟宇宙兑换)」>83%「如泥酣眠(彦卿)」>79%「于夜色中(希儿)」。
4星光锥推荐:「论剑(跃迁)」与「唯有沉默(跃迁)」都属于遇强则强型,不改变目标/单位数量小于等于2时,期望都在85%左右,若不满足条件,直接下调到75%左右。
说实话,也就3个光锥可选,最终底线则是「星海巡航」,这都已经是模拟宇宙白送光锥了,再继续向下取期望属于是浪费资源了。
三、遗器建议
【外圈】4件套「繁星璀璨的天才」;2件套「毁烬焚骨的大公」+2件套「盗匪荒漠的废土客」/「幽锁深牢的系囚」/「野穗伴行的快枪手」。
【内圈】最佳「停转的萨尔索图」、次选高速队「苍穹战线格拉默」。
【词条选择】「主词条」暴击/暴伤衣、攻击/速度鞋、虚数球、攻击绳。「副词条」暴击、暴击伤害、速度、攻击。
关于充能绳:0-3星魂(考虑),正常是4动1大,带充能绳可以省1动,若配队攻击力较高可考虑;4-5星魂(不推荐),因为此时已经可以2动1大,充能绳非特殊情况下很难改变什么;6星魂(推荐),搭配充能绳配合击败/受击可稳定1动1大,很抽象。
四、配队分析
【真理医生+托帕+阮梅】真托互拐,“你拉我猪一把,我帮你上负面”,由于此队伍敌人的负面状态很难稳定3个,尤其是练度一般多回合作战,建议是0+1托帕。如果你能够1、2t结束战斗,当我没说。
【真理医生+托帕+银狼/佩拉】适合0星魂无‘专武’托帕玩家,能够稳定真理医生所需负面的同时,双C都能吃到增益效果。期间托帕适当普攻产点(也属追击),否则战技点很容易不够用的。
【真理医生+银狼/佩拉+阮梅】此队伍你的银狼、佩拉可以考虑堆点儿输出,为真理医生处理一些小怪或收尾,毕竟阮梅增益是全队型,伤害方面清杂也勉强够用了。
【真理医生+停云+佩拉】如果你是6星魂停云,可以恰好缩减真理医生终结技循环2动1大(5+5+5+30+5+30+5+60=145能量),如果非满星魂,则需要受击/击杀/充能绳。不过此时佩拉肩负施加负面状态的重任,4星魂/光锥「决心如汗珠般闪耀」总的有一个。
还有其他可挂负面状态的副C推荐,例如老杨、桂乃芬,可顶替上述队伍中的托帕、银狼、佩拉的位置。
五、星魂光锥性价比
目前是建议以下5种配置:0星魂>叠1光锥>4星魂>6星魂>满叠光锥。其余星魂只是踏足4、6的垫脚石,提升较低,且没有带来玩法上的优化质变,仅仅是数值提升。4、6能够缩减终结技循环体验。
六、结语
以上,是本期关于真理医生的角色培养攻略,希望可以帮助到大家。由于真理医生的高持有率,随着角色的增多,配队自然还有优化空间,未来遇到更妙的队友,冻梨会在分享给大家~
文,作者【冻梨游研社】。更多精彩原神、崩铁资讯,欢迎关注微信公众号【冻梨游研社】~
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