【崩坏:星穹铁道】V1.6攻略 | 新版本萌新入坑指南
17173 新闻导语
想要了解最新版本的《崩坏:星穹铁道》攻略和萌新入坑指南吗?不要错过我们精心编写的V1.6攻略,帮助你更快更好地融入这个丰富多彩的游戏世界!从角色选取到战斗技巧,我们为你提供详尽的指引和建议,让你在游戏中轻松闯关,享受游戏的乐趣!
最近有不少新手玩家加入游戏,他们对账号培养方面可能会有些疑问。一些老攻略可能已经不适用了,因此我们打算开一个新帖来解答账号的发展方向。这是个人观点,仅供参考。
(本帖主要是大方向规划,并不涉及游戏具体细节的介绍)
一、抽卡规划
抽卡趋向大致可分为三种,xp向,强度向,全图鉴党。
全图鉴有,全角色、全0+1、全6+5……这个不细谈,今天我们主要讨论的是xp向和强度向。
xp抽卡指,“出于对某一角色的喜爱,愿意为其投入相对较多的抽卡资源,并在一定程度内不会感到后悔”。
贴主个人观点中,xp抽卡的必要支出仅限于角色本体。光锥、星魂、包括适配队友,都属于额外消费,在实力不允许的情况下,依旧是要考虑性价比的。
xp抽卡只是说,相比其他角色,投入更多抽卡资源的倾向会更大,不意味着“不抽专武/不抽一魂/不拉满就是不爱TA”,“爱”是没有强制性的。
数值和机制
一般而言,没有带来外观的显著变化,或是主观操作流程上的极大改变,都可以归属于“数值”。
举例来说,镜流星魂中,属于机制的主要是六魂的“增加一层朔望上限”。(部分情况下,一魂“对单倍率提升”效果要求营造单体环境,会对操作流程提出改变要求,因此一定意义上也可以算作机制。)
在阮梅星魂游戏中,六魂中的“增加大招一回合持续时间”虽然不改变“主观操作流程”—— 依然还是用EAA开大,但这个效果仍然属于数值范畴。而另一个六魂的效果“大幅提高天赋的击破伤害”看似是数值效果,但在某些情况下,它会改变辅助角色们攻击目标的选择,甚至会对配队产生影响,因此有时候可以归为机制的范畴。
抽卡时,“机制”对主观体验的影响较大,一般xp向抽卡会优先考虑,而强度向,则会将其转换为数值提升再分析性价比。
强度向抽卡指,“决定抽取的关键因素是最终的数值强度” 。
首先,我们要拒绝“强度焦虑”。
“不抽XX打不过”,“XX这么强不抽?”……“贩卖焦虑”之所以有市场,是因为“焦虑”有非常好的传播性,贴合流量经济。
但抛开这些现实因素,落实到游戏中的抽卡规划后,那些建议并不具有绝对性。
抽卡与否并非必须或绝对的事情,因为这是个人的选择,游戏也是自己玩的,他人只能提供建议和参考,但实际决定权在于个人。
目前游戏整体难度还是比较轻松的,抽卡正常规划(xp不是盾奶),养成合理的情况下,拿满必要奖励并不难的。即便拿不满,摆烂省下的星琼远远比抽对策卡来的多。
在游戏的初期,由于等级和经验不足,玩家挑战高难度的关卡时可能会遇到很多困难和挫折。但只要玩家具备足够的耐心,并逐步积累经验和技能,那些早期认为难以应对的高难关卡就会变得轻松应对,悄然烟消云散。
总之,为强度而焦虑毫无必要,我们要时刻检查自己的心态,不要被其所左右。
小结
抽卡决策上,建议以XP为主,强度为辅。
最好的情况是两全其美,xp角色恰好有不错的强度。
尽管XP角色实力较弱,只要限定主C并在配队方面做出合理的选择,在练习方面花费充足的时间,就不存在打不过的情况。此外,现在阮梅已经拥有了高额抗性穿透,即使遇到高抗怪物也不像以前那么难以处理了。
一些具体的抽卡建议
1、一般来说,限定辅助/盾奶的专属光锥不用抽
萌新抽卡,建议按“抽角色——组建队伍——阵容齐备后再考虑星魂、光锥提升”的顺序。
角色,是必要的投入,而光锥与星魂都是额外的,是阵容已备后,或抽卡资源充足再考虑的。
目前限定辅助(包括盾奶)的专属光锥,优先级都很低,而且TA们很多都有优秀的四星光锥可用。将星琼投入到抽角色,主c专武甚至星魂,性价比一般更高。
2、已经有白露、杰帕德中一个,或者准备养四星奶,酌情可不用额外抽取罗刹、符玄、霍霍这些盾奶限定。
抽取限定盾奶能有效降低游戏难度,但其实并不是必须的。简单来说,目前培养一个盾奶位就可以了。
理由是,忘却之庭和虚构叙事中,并不是一定要带盾奶位——特别是虚构叙事,生存压力不大,而且通关奖励也不要求无角色阵亡。
比如这期虚构下半,up用0+1景元,辅助阮梅、停云、艾丝妲,很轻松卡线4W。
至于忘却之庭,生存压力会大些,可能需要一些配置。
除了提高伤害外,我们可以通过击破、提速等来变相减轻生存压力。
最简单配队思路的就是阮梅+对应弱点C+停云&艾丝妲双《舞舞舞》拉条——即培养提速拉条角色,抽取不同属性C和一只阮梅。
从短期来看,对于新玩家而言,抽取一个盾奶限定角色比抽取多个不同属性的C级角色更容易实现,而且成本更低。但是从长期来看,使用白露/杰帕德甚至是四星奶角色,可以省下用来抽主C角色的资源,这样的性价比更高。例如现在的UP角色罗刹带专武,但是并不一定需要,这样可能会浪费两个金色角色的无效成本。
这一部分建议只是破除“限定盾奶必抽”的迷信,具体抽卡规划还是开拓者自行决定。
3、限定C专武有很好的下位替代时,不用专门去抽
专武和下位替代武器之间的差异可以通过搜索相应角色的攻略来了解。如果觉得攻略不可靠,也可以使用自己账号上的角色数据进行计算。一些小程序也支持这种功能。通常,替代武器的水平应该是专武水平的90%,如果达到了这个水平,就不必去抽更高档次的武器了(当然真正喜欢某个角色的玩家可随意)。
抽卡资源有限的情况下,萌新一般还是多抽角色方便组队比较建议。
4、抽取三个不同属性主c后,再考虑星魂提升
原因是克制弱点的收益,远比多一个两个星魂来的大,特别是有阮梅时。
目前游戏中仅有七个弱点,一般三个不同属性C就能满足忘却的一半破盾要求,而另一间我们带盾奶慢慢打就可以了。
三个不同属性C,成本最多是6金,比一个满魂限定8金成本低,游戏体验也更丝滑。
(这里不得不提一个特例,二魂龙丹,虽然只有4金成本,但是和满魂限定也没有太大差别了。要选三个0魂C抽的话,龙丹是要考虑的。
不过马上会送同属性的真理医生,如果上线后能胜任虚数天的破弱需求,那么也不用优先龙丹。)
5、阵容齐备后,准备补强时,优先考虑泛用限定辅助的星魂或专武
主c的星魂提升常规一般是5%,性价比高的一般15%左右,换言之,假如一个限定辅助的星魂或专属光锥的提升能有10%,那么近似可以视为给所有主c抽了一个性价比不错的星魂。
目前符合的有阮梅一魂。暂不清楚下版本花火的情况,如果符合要求,那么专武或相应星魂也是值得抽取的。
6、关于高魂限定
攒票囤高魂/满魂角色,一般是xp需求,或强度党想体验游戏数值上限。
从1.6版本下半部分开始,由于推出了限定五星式神虚数巡猎——真理医生,一些新手玩家纷纷开始攒星琼囤积魂。虽然这样做不被建议,但它是可行的。
奶妈可以使用娜塔莎和玲可,初期在抽到一些好用的四星辅助之前,可以考虑集中资源屯卡。如果期间遇到限定辅助,可以先参考测评攻略,然后决定是否选择跳卡。
一般大半年是可以屯到一个满魂的,如果目标是二魂龙丹,会更快些,这里没有计入初期给的抽卡资源。
囤票期间有些关卡可能有挑战性,不过多花些精力研究,拿满奖励还是可以做到的——实在不行就摆烂
相比抽多个角色,这样开局可能会显得有些枯燥,但目标达成后的成就感也是很强烈的。
不过这么多可爱的角色真能忍住都不抽么?
萌新屯满魂终究还是小众,贴主推荐的是阵容齐备后考虑屯一下。
从强度的角度来看,当已经有了三四个限定C时,继续抽0+1的强化效果已经不是很明显了。这时候,为了提高体验,唯一的期待就是限定高魂。这是我个人的想法,供参考。
二、选角培养
培养角色可以按XP,不过就像虽然贴主很喜欢三月七但是并没有培养,这其实并没有必然联系。
根据强度来看,通常建议玩家培养限定C角色,而在选择非限定C角色时则不太推荐。对于四星角色来说,一般只会选择培养辅助或治疗角色,除了虚构的叙事对策卡黑塔。当然,如果C位不够的话,四星高魂战神也是一个不错的选择。
如果有阮梅的话,忘却两队可以按下面来养角色。
主c:真理
辅助&副c:阮梅、停云、艾丝妲、黑塔
奶妈:娜塔莎,玲可
这已经7个角色,之后看账号情况再挑一个输出就可以了。
三、养成路线
讲养成规划的开服攻略很多,也很细致,虽然有过时之虞,但开拓者还是可以查阅参考参考的。
这里提一下大概框架。
1、由于均衡等级提高能提升每日任务的开拓经验,所以燃料是不需要屯的。
2、刷体力时,由于遗器本在高均衡等级的收益提升极大,所以在遗器本没有金,或双金前,不推荐刷取。
3、在均衡等级突破之前,我们主要要用体力来刷取经验材料、信用点以及行迹材料,以便在突破后能够快速提升所有需要培养的角色的等级。而角色突破所需的材料由于具有高均衡收益,所以我们建议在等级突破之后再进行打怪刷取。
4、如果要提前刷遗器,可去在模拟宇宙高层,金遗器本会提前开放。不需要打过关底boss,只打前两个精英层,奖励是一样的。
5、培养角色时,以队伍的整体提升为目标。
宗旨是“生存合格后,只堆输出”,两个大方向顺序是“输出——盾奶——辅助”和“等级——光锥——行迹——遗器”。
具体步骤有,“输出与盾奶角色的等级、光锥,关键行迹 ”——“辅助角色的关键行迹”——“输出角色成套遗器主词条、盾奶遗器主词条”——“辅助遗器主词条”——“辅助角色等级和光锥等级”——“输出角色遗器小毕业”——“辅助角色遗器毕业”——“输出角色遗器大毕业”。
其中,辅助角色等级和光锥等级70升80,建议后期经验材料、信用点自然溢出时再一步到位,不用前期耗费体力去提升。
很多行迹是可以不点的,比如主c的生命防御,辅助的平a、属性伤等等,这些稍微研究研究就能分辨了。
在最初的阶段,你可以使用紫色遗器,但一个月后会逐渐过渡到金色遗器。从长远来看,初始时强化紫色遗器不会浪费资源,只要主词条正确就可以带上满级。要注意,在达到9-12级之前需要获得足够多的狗粮,如果需要的话可以重新拉一个0-9级的遗器,所以一般全队都达到+9级后再使用12级遗器(主c除外)。
6、遗器刷取建议与定向合成
先主c,后辅助。先外圈,后内圈。
主c外圈主词条正确后,再刷内圈主词条,然后回来刷外圈到毕业,之后是内圈毕业。
至于辅助遗器,外圈捡捡主c的副产物也就可以了。
即使是后期辅助的毕业装备,也同样需要考虑装备搭配。其外层往往采用高速散件和信使2的组合,只有内层需要使用成套装备。由于有遗器合成系统,所以不必为了内层辅助装备而专门购买新的装备,这样性价比不高。
生命的翁瓦克是游戏中的一种装备,有些辅助道具是必须的。但是随着更新,副本掉落的仙舟套已经被龙骨套和匹诺康尼替代。因此,建议用定向合成来制作充能绳,而不是为了凑成套装而单独下副本。但位面球需要用非定向合成来制作。
具体副本选择,除了主c外圈是用新遗器“大公”“幽囚”“茯者”的(分别对应追击C、dot手、刃),一般刷一个量子本就可以了,理论上可以毕业所有主c。
内圈则按角色攻略推荐的就可以,一般主c刷出绳子后,属性球还没有出就可以直接合成。
主c遗器小毕业后,为了队伍上限,还需要为辅助刷信使套,目标不是四件套效果而是两件套的+6%速度。
有刃的话,可直接住这个本到刃毕业;没有刃的话,一般刷出5—6个信使套的速度鞋就差不多可以收手。
最后,关于遗器合成:
非定向合成,建议只合成主c用的帽子、手套(主词条固定),和辅助的位面球(一般只看副词条)。
定向合成,建议合成辅助的充能绳,主c的属性球、双暴衣服。
四、遗器筛选
等级、光锥、行迹培养完后,就是喜闻乐见的凹遗器环节。
我们的目标是,主c遗器平均每件歪一到两次,辅助遗器在必要属性达标后,速度和效果抵抗越高越好。
主c遗器没什么好说的,等出货就行了,建议可以都刷量子本方便一起毕业。
辅助角色的一些必要属性要求有:
阮梅的160面板可以触发击破效果,并且如果激活满天赋,会给全队增加伤害。停云的2716攻击可以用来拐饮月的攻击,因为饮月的白值最高。银狼的命中率为130,而且即使对方有天赋debuff也一定会命中。佩拉的命中率为66,但考虑到行迹的效果,也只需要56。如果有其他补充,请随时分享。
辅助基础属性达标后,效果抵抗越高越好,配速允许情况下,速度越高越好。
一般而言,辅助160速就算毕业了。
合理的遗物筛选习惯对于实现以上目标非常有用——它可以避免错过宝贵的遗物,同时也能够将一些不合适的遗物分解或用于提升其他遗物的等级。
遗器筛选目前整理出如下原则:
1、输出套遗器副词条带双暴保留。
主词条无所谓,就像雪衣之前,也很少主c带击破绳。
2、副词条有速度保留。
速度5—6算合格,7—9算优秀,11往上可遇不可求。
而一个三腿遗器,上限是5*2.3=11.5速,所以一般副词有速度就可以锁了。
我们没有那么多狗粮一一拉起来看结果,一般是养新辅助时,在里面找有需要的其他属性的拉起来看看。
比如,效果抵抗都需要,鸭鸭会要暴伤,停云会要攻击,虚无辅助会要效果命中,等等。
3、治疗衣、效果命中衣、速度鞋、充能绳、双暴衣保留,龙骨套有抵抗保留。
这些出货率比较低,但都经常用到。
龙骨套是为了避免一起凑不出30抵抗,所以留一个初始有抵抗的,以备不时之需。
4、初始四词条酌情保留
初始四将可能达到遗器属性上限,在未来,可能出现各种各样对特点属性就较高需求的角色。比如根据自身效果抵抗提高全队抵抗或伤害,根据自身暴击提高全队暴击啥的。这种情形下,如果TA们对自身速度要求不高,那么初始四词条强化五次全中的遗器就是大毕业,所以建议初始四的遗器可以酌情保留。
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