【崩坏:星穹铁道】V1.6攻略 | 真理医生机制分析,新晋面板怪物!

2024-01-02 09:31:19 神评论

17173 新闻导语

《崩坏:星穹铁道》V1.6攻略之真理医生机制分析,带你深入了解游戏中真理医生的相关机制及技巧。想要迅速提升自己在游戏中的实力,赶快来看看这篇攻略吧!

大家在玩星穹铁道1.6的时候,有没有注意到“开拓续闻”庸与神的冠冕这一场景呢?这个版本老米直接设置了真理医生试用关卡,玩家可以自由搭配队友,并且技能点数也是全部加满了。看这个技能,我的评价是“又一位萌新战神”!

自带的高额双暴与增伤

【行迹属性加成】可以提升12%暴击率、28%攻击力和12.5%防御力。【额外能力「归纳」】表示施放战技时,每个目标若有一个负面效果,暴击率就会提升2.5%且暴击伤害增加5%,最多可以有6层(即15%暴击率和30%暴击伤害)。

经测试发现,在战斗中,“归纳”战技可以叠加多次。例如,在第一次使用战技命中2个负面目标后,层数会从0叠加到2;接着在第二次使用战技时,命中1个负面目标后,层数会从2叠加到3。

佩拉的负面效果包括三种:终结技可使群体防御下降、4星魂战技可使冰属性抗性降低、佩戴名为“决心如汗珠般闪耀”的4星光锥时,攻击可以施加“攻陷”负面状态。

真理医生自身有两种可施加的负面效果:使用秘技时会降低每个单体目标的速度15%,而战技命中敌人有一定概率触发额外能力「演绎」,从而降低目标10%的效果抵抗。

目前,0星魂真理医生的最大叠加层数为6层,同时与佩拉搭配可以快速叠满这个双倍暴击增益效果。

此外,真理医生的额外能力是「推理」,有助于增加伤害输出。当造成伤害时,如果敌人身上有至少3层负面状态,每层的增益效果可以提升10%,最多可增加50%的伤害输出。需要根据具体小组和角色来确定是否可以叠满5层,但一般情况下,单个目标叠3层较容易实现。

简易爽快的多动机制

目前巡猎角色多动机制有4种:①击杀再动,例如希儿、丹恒;②技能自拉条,例如素裳;③额外单位行动,例如托帕;④概率触发追加攻击,例如彦卿、真理医生。

真理医生的战技有150%的倍率。他的天赋技能叫做“我思故我在”,当他的战技命中目标时,有40%的初始概率触发追加攻击,这个攻击有270%的倍率。目标每持有一个负面效果,触发追击的概率就会增加20%。只要让输出目标维持三个负面状态,就可以确保100%触发追击。这个难度并不算大。

终结技能够攻击单个目标并且带有“智者的短见”效果(不是负面效果),如果队友在后续攻击该目标时,就会立即触发真理医生的天赋效果,该效果仅在发动了2次之后才会失效。如果效果次数没有用完,目标就会被击败,效果也会直接失效。这个技能应该尽可能用于高血量目标上,以避免浪费。这个技能有点像托帕的终结技,提供了队友触发追加攻击的机制。

星魂浅析

可惜本次试用的真理医生只有4星光锥,而对应限5光锥需要等待下一个更新。那么我们先来看看星魂方面的内容:

【星魂1】初始的4层提升了10%暴击率和20%暴击伤害,并且将上限也提高至了10层。这个数值提升相当直接,所以现在建议不再带一些能够提升双倍伤害的角色。

【星魂2】真理医生的主要输出手段是追加攻击,占比约为70%。使用星魂2技能可以最多增加追加攻击倍率80%(1层负面20%),因此增幅接近20%。

【星魂3】终结技+2、普攻+1,挺一般的。

【星魂4】每次使用追击技能会额外回复15点能量。有了这个天赋,真理医生能够轻松地完成2个追击技能和1个大招技能的循环,大大优化了游戏体验。

星魂5】战技+2、天赋+2,提升在了关键技能上。

【星魂6】终结技多1次触发,且追加攻击50%增伤。QE的4次追击全触发时,这个星魂有概率达成1动1大:①1次受击+2次击杀;②1次受击/击杀+充能绳;③充能绳+翁瓦克。

结语

技能机制很好,适合用于攻击单个目标的角色。如果老玩家没有这种角色,可以尝试练习一下,毕竟免费的机会不应该浪费。对于新手来说,这种角色自带高双重伤害和增加伤害的能力,且它的遗物培养难度也比较低,所以肯定也是必须要练习的。

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