《小米超神》游戏资料 大BOSS介绍
新闻导语
战场开始一段时间后开始刷新BOSS,BOSS会随着战斗时长而变强。击杀BOSS的一方英雄将获得时效性的增益BUFF,并影响线上小兵的战斗属性,从而更容易推塔。
大BOSS名字:巨魂兽
BOSS原型图片
BOSS介绍:
战场开始一段时间后开始刷新BOSS,BOSS会随着战斗时长而变强。
击杀BOSS的一方英雄将获得时效性的增益BUFF,并影响线上小兵的战斗属性,从而更容易推塔。
BOSS刷新和成长:
每场战斗开始5分钟后开始刷新BOSS;
BOSS被击杀后,间隔4分钟再次刷新,在刷新时将根据当前的战场时长来决定新BOSS的属性(基础属性+升级属性);
BOSS在没有被击杀时,随着战场时间推移而会升级变强,每1分钟进行一次属性(生命值和攻击力)升级;
BOSS技能
普通攻击
普通攻击1:使用巨爪攻击面前的敌方目标,对目标及周围范围内的所有敌人造成物理伤害。
普通攻击2:从巨爪中扔出紫炎球,攻击面前的远程敌方目标,造成物理伤害。
主动技能
主动技能1:
甩出手中的巨大锁链,预警后对一条直线上的所有敌方目标造成物理伤害并眩晕,对召唤物(包括英雄分身)额外物理伤害。
主动技能2:
发出咆哮怒吼,将周围范围内所有的敌人击退造成与BOSS魔法伤害和减速状态,对召唤物(包括英雄分身)额外魔法伤害。
主动技能3:
双爪插入地面,预警0.5秒后在前方范围内召唤3个区域喷射出溶液,对区域内的敌人造成魔法伤害并击飞,对召唤物(包括英雄分身)额外造成魔法伤害
被动技能
被动技能1:普通攻击附带叠加穿透效果,每层穿透效果降低目标护甲和魔抗。
被动技能2:免疫所有控制效果和魔法减益效果,包括眩晕、减速、击飞、击退、诅咒、施毒、沉默、虚弱等。
被动技能3:降低所有对巨魂兽造成的物理/魔法伤害(不包括真实伤害)
击杀BOSS收益
击杀BOSS后,全队所有队员获得金钱,经验,击杀者则额外获得金钱,并且给本队所有未死亡的友方英雄附加一个巨魂兽状态。
巨魂兽状态具体效果:攻击力、护甲、法术强度、魔法抗性、生命回复速度、魔法回复速度的效果,持续180秒(死亡后消失);
当英雄身上有巨魂兽状态效果时,将给附近范围内的所有小兵额外附加一个攻击力、护甲、生命上限、移动速度的效果,给攻城车额外附加一个攻击、护甲、生命上限、移动速度的效果(BUFF效果不可叠加),持续8秒。
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