星露谷物语 整理一些物件的赚钱速度

2020-12-06 14:28:12 神评论

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星露谷物语 整理一些物件的赚钱速度

关于作物计算,因为精品区已经有一个了,这里就不重复发了,只加一下野生种子的。

先是杂项的赚钱速度计算:

部分种子机榨种子可以赚钱的作物(下面一行是有农场主技能点时的情况):

野外种子的赚钱速度:

(稍微说明一下,因为野外种子肥料有10%概率流失,所以每次播种时加速肥需要额外使用10%的量,加速肥按照80价格计算)

稍微解释一下部分机理:
关于水果洞,其每天会以2/3的概率试图生成水果,直到此概率失败(平均每天2次),如果成功的话,会随机选择洞穴中一个地方,如果其可以放置的话,就生成水果。(根据个人理解加上测试,应该是有46片空地可生成水果,而选择范围应该是个10×10的范围),所以平均每天可以生产0.85个水果。生产水果的概率可以查看wiki,大致是1/5概率生成4种野外水果之一,或者1/5生成果树水果,如果生成果树水果的话,10%概率为苹果,剩余等概率为其他果树水果。
关于萃取器、蜂房、蘑菇洞以及上面没有提到的蚯蚓桶,其时间计算方法与酒桶等略有不同,在放置(或者取走产品)后,其等待时间会是基础时间减去当前时间,比如蚯蚓桶基础时间是2600,在8:50取走蚯蚓的话,剩余时间为1750。也就是说,只要在半夜12点之前,任何时候取走产品的话,其第二天剩余时间相当;而且,由于醒着的时间没小时是60分,而睡眠时为100分,而减去的当前时间也是没小时100分,所以在只要在12点之前,睡觉之前取是最合适的,另外就是由于每天是从6点开始,所以第一天实际上相当于3000分钟的时间(比如6点放,然后睡觉的话,先减去600,睡觉24小时,又再减去2400)。


关于蘑菇萃取器,其机理比较复杂,这里根据自己理解和测试简单讲一下:首先萃取器里面的蘑菇在放置或者取走时就已经确定了,在放置时,如果是春/夏,为普通蘑菇,时间6000;如果秋天的话是红蘑菇,时间3000。在取走时,如果是每月的10号或者20号(且取走的不是紫蘑菇),为紫蘑菇(时间与季节相关);如果取走的是紫蘑菇的话,那么下一个必定是红蘑菇,且时间为3000。如果取走的是普通蘑菇(且不是在10号或者20号取的),那么下一次不变。如果取走的是红蘑菇(且不是在10号或者20号取的),如果在春/夏的话,下一次是普通蘑菇,在秋天的话则为红蘑菇。最后如果在冬天取的蘑菇的话,下一次的蘑菇情况与春/夏取相同,但是等待时间会被设置成80000,所以会出现来年萃取器不产蘑菇的情况。
简单总结的表:(不包括10号或者20号取的)



那么最近策略应该如下:


如果可以在取了蘑菇之后的那一天6点之前睡的话,也可以隔一天取一次蘑菇,结果如下:



最后是与猪有关的每日降水概率,其中春/秋为每天固定18.4%(1号和节日时为0),夏时从二号的13左右每天上升0.3%(1号和节日依然为0),且夏13和夏26固定雷雨。
简单总结如下表(每天不降雨的概率),关于猪赚钱速度计算也用到了:

【来源:网络】
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