《星际战甲》护盾与外观全方位解析攻略

2023-10-18 17:19:57 神评论

17173 新闻导语

以上是《星际战甲》护盾与外观全方位解析攻略希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《星际战甲》社区。

《星际战甲》的护盾和外观是游戏中最重要的元素之一,对玩家的战斗力和游戏体验都具有重要影响。本篇文章将为您提供全方位的解析攻略,包括护盾的类型和强化方式以及外观的设计和个性化设置。如果您想在游戏中获得最大的优势和满足的体验,一定不能错过这篇文章。

护盾

护盾是用于应对伤害的第一道防御措施,屏幕右上角的蓝色数值即为护盾值。绝大部分攻击都会先对护盾造成伤害,直到护盾完全消失后才对生命值造成伤害。如果战甲在一段时间内不受到任何伤害,护盾会自动恢复。

部分头盔可以改变战甲的护盾基础值。

部分MOD可以影响护盾值

Team Shield Restore 物品可以逐渐恢复共140点护盾。

曾经的 Shield Restore 物品可以恢复150点护盾。

Trinity 可以使用Blessing技能恢复全部生命和护盾。

Mag 可以使用Shield Polarize恢复护盾。

有些敌人的攻击可以造成磁伤害,可以几乎耗光Warframe的护盾。

Ancient Disrupters 的基础攻击造成磁伤害。

Shock Eximus 敌人拥有一种光环,如果玩家距离太近就会触发磁效果。

Sensor Bars 能在门口产生一个磁场,对试图通过的单位造成磁伤害,不分敌我。摧毁Sensor Bar就能解除磁场。

部分 Alternate Helmets 可以影响Warframe的基础护盾值。

Ice levels 能使Warframe的基础护盾值减半。

Warm Coat 可以提供一些对这种效果的抵抗力。

有些mod能影响护盾

Fast Deflection 和 Fortitude 可以增加护盾充能的速度。

Redirection 可以增加 Warframe的最大护盾容量。

Redirection (Sentinel) 可以增加Sentinel的最大护盾容量。

Vigor 可以增加Warframe的最大护盾容量和生命值。

Guardian (Sentinel Mod) – sentinel在主人的护盾耗尽时,为主人恢复护盾。


蓝色为“护盾值”,红色为“生命值”

生命值

生命值是指战甲在濒死或死亡之前所能承受的伤害量。在游戏屏幕的右上角,可以看到由红色数字表示的生命值。当战甲的生命值减少时,屏幕边缘会闪烁红光。当生命值低于10%时,游戏音效中会出现明显的心跳声。当处于濒死或死亡状态时,此音效也会播放。

大多数攻击只有在战甲的护盾消失后才会对生命造成伤害。但是,毒素伤害是一种特殊的伤害类型,可以穿透护盾直接对生命造成伤害。这种伤害由远古剧毒、剧毒爬行者和毒性Eximus单位施加。此外,Grineer重击者也使用可以穿透护盾造成伤害的武器。同时,出血异常状态造成的伤害也会无视护盾的防御效果。

生命力MOD可以增加战甲生命值。

活力MOD可以增加战甲生命值。

体魄MOD可以增加战甲生命值。

一些Arcane头盔可以增加战甲生命值。


红色数字(450)为“生命值”

治疗濒死死亡和复活

治疗

生命不会自动恢复。在战甲中,可以使用携带的生命回复装置或者拾取生命球来恢复生命值。此外,使用返老还童Aura可以为全队战甲附加生命回复效果。Trinity和Oberon也拥有回血技能。同时,被精神控制或被亡者幽影召唤出来的远古治愈者也可以为战甲回复生命值。

[官方文稿:生命值不会自动恢复。在Warframe游戏中,玩家可以激活装备的Health Restores或寻找生命Orb来恢复生命值。此外,玩家还可以通过使用Rejuvenation光环为队伍中的所有Warframe提供生命恢复。Trinity和Oberon这两种Warframe还具有为附近的Warframe恢复生命值的能力。通过使用Mind Controlled和Shadow技能控制的Ancient Healers同样也能够恢复生命值。]

濒死(重伤)

战甲的生命值如果被降至0,就会陷入濒死状态,此时小地图会标注为红色。濒死状态将持续20秒,但如果装备了满级的不朽意志,则可延长至28.4秒。濒死战甲可以缓慢地向后方爬行(爬行速度随时间逐渐降低),并可在此期间使用副武器开火。队友可向倒地的战甲靠近并按下动作按键(默认为X),实施救援。此时屏幕上会出现“救援槽”,表示救援进度。如果多名队员同时对一名队友救援,则速度会更快。当救援槽达到100%时,濒死队友就可完全复活。

[官方文稿:当生命值降到 0 时,Warframe会进入倒地状态。倒地的Warframe在小地图上显示为红叉,并且会在20秒内逐渐死亡。使用 Undying Will mod可以把死亡时间延长到 28.4 秒。倒地的Warframe可以向后爬行(移动速度逐渐变慢),还可以使用副武器。Warframe可以复活,需要队友站在倒地的Warframe身边并面对他,同时按下动作键。在复活过程中,红色的倒地状态条会变成红色钻石,并慢慢充满。多名队员同时复活可以加快复活速度。当复活条充满后,倒地的Warframe恢复最大生命值和护盾值,并可以正常使用所有装备和技能。]

死亡和复活

在单人游戏模式中,当你的生命值降至0或没有队友在倒计时结束前救援你时,玩家操控的角色会死亡。此时,你可以消耗一次复活机会进行复活,或者选择中止当前任务。如果队友还活着,你的角色死亡时游戏会进入观察者视角,这样你便可以方便地观察每个队员的战况,以便根据形势选择复活或撤退。

复活次数可以通过花费白金购买(每个3白金)在军械库界面购买(左下方)。

每天00:00 GMT,每个玩家的每个Warframe拥有4个复活币。复活次数在00:00 GMT重置。同时最多只能拥有4个复活币。

在军械库中可以看到所剩复活次数

护甲

护甲可以降低受到的伤害。护甲只影响对生命值的伤害,不影响被护盾吸收的伤害。

护甲的减免倍率可以用以下公式计算得出:减免倍率等于1减去1除以(1加上护甲值除以300),即伤害减免倍率 = 1 - 1 / (1 + 护甲值 / 300)。官方文稿中的表达方法为护甲(护甲+300)等于伤害减免(以100%为单位)。

护甲可以视为额外的生命值加成。每增加3点护甲,就相当于增加1%有效生命值。需要注意的是,护甲的作用是让生命值更难被削减,因此在有护甲的情况下,治疗的效果实际上变得更加有效。

下表列出了一些常见的战甲护甲基础值的伤害减免率:

Steel Fiber mod可以提高Warframe的基础护甲。

当护甲达到一定数值时,就可以降低伤害至零。例如,如果一件武器造成 25 点伤害,在护甲达到 7200 以上时,伤害就会被降低到低于 0.5,最终计算结果为0。如果一个Heavy Gunner的等级达到了99级,他就可以达到这样的护甲值。

Rhino 的铁皮技能不会增加护甲值,而是吸收最多400 / 600 / 800 / 1200 点伤害。

当Valkyr的技能“战争号角”升至最高等级时,其可提高50%护甲值,并且可以通过最大化技能威力进一步增加效果。

Valkyr可以安装 Steel Fiber 强化模组,并使用最大化效果的 Warcry 技能,将护甲值提升到 2831.4,持续时间为 15 秒,且可以减免90.42% 的伤害。这是目前玩家能够达到的最高数值。

战甲移动速度

战甲的移动速度直接影响它行走、奔跑和冲刺的速度,并且间接地影响战甲滑行和蹬墙的速度和距离。

冲刺可以提升战甲的基础奔跑速度。

冲刺提升可以提升团队的基础奔跑速度。

某些Arcane头盔也会影响战甲的基础奔跑速度,有些还会影响移动速度。

官方文稿

不同的Warframe拥有不同的移动速度。移动速度会影响Warframe的行走、奔跑和疾跑速度,以及滑行和跑墙的速度和距离。在某些情况下,移动速度还会影响Warframe通过技能进行移动时的距离,例如Slash Dash和Rhino Charge。

Rush 可以提高Warframe的基础疾跑速度。

Sprint Boost 光环可以提高整个队伍的基础疾跑速度。

部分神秘奥秘头盔可以改变Warframe的基础疾跑速度,有时甚至可以影响移动速度。

不同的Warframe具有不同的移动速度,这会影响它们行走、奔跑和疾跑的速度,以及滑行和跑墙的速度和距离。在某些情况下,移动速度还会影响Warframe使用某些技能移动的距离,比如Slash Dash和Rhino Charge。

n Rush 可以提高Warframe的基础疾跑速度。

Sprint Boost 光环可以提高整个队伍的基础疾跑速度。

部分Arcane Alternate Helmets 可以影响Warframe的基础疾跑速度,某些情况下还能影响移动速度。]

战甲的能量

能量是战甲技能的来源。每个战甲都拥有四个技能,每次使用技能都会消耗能量,最大消耗量为100。在任务中,可以通过各种方式获取能量,但是获取的能量不能超过战甲的能量上限。

能量可以通过收集任务中出现的蓝色球体来进行补充。这些蓝色球体可以通过杀死敌人或打开箱子获得,每个蓝色球体可以回复25点能量。

部分Arcane头盔会改变战甲的能力效率和能量上限。

Aura能缓慢回复能量。团队中多人装备此Aura可以提升能量回复的速度。

Trinity的能量吸收技能可以补充所有处于能量波范围内队友的能量。

以下列出几种较为常见的影响能量的MOD:

川流不息 -- 增加能量上限

狂暴化 -- 将生命值受到的伤害转化为能量

简化 -- 提升能力效率,降低技能的能量消耗

均衡点 -- 拾取生命球的同时补充能量。

随机应变 -- 在收到致命攻击时,用能量来抵消伤害

战甲的耐力(体力)

耐力是进行跑动、近战攻击、格挡和蹬墙等动作时消耗的能源。如果玩家不使用消耗耐力的动作一段时间,那么耐力会自动回复。耐力的绿色能量槽在屏幕右上角显示。通过装备MOD(如快速回复和马拉松),可以提升耐力的最大值和回复速度。近战MOD再起可以在近战导引状态下击杀敌人回复耐力,非常适合消耗耐力很高的游击战术。

所有战甲(除了Valkyr和Hydroid,这两款战甲耐力为150)的初始耐力值为80。战甲的等级和耐力上限没有直接联系。

耐力球是只会在氏族道场中的障碍竞赛出现的拾取物。

下方为官方文稿:体力

体力是一种可以自动恢复的资源,用于进行疾跑、近战、跑墙和格挡等动作。在Warframe状态框体的右上角,用绿色条表示,位置在蓝色能量条下方。如果进行近战、疾跑、跑墙和格挡等动作,体力会在几秒内耗尽。但如果不使用这些消耗体力的动作,体力会快速恢复。玩家可以通过使用体力相关的mods,如Quick Rest和Marathon来提高体力最大值和体力恢复速度。此外,在使用近战武器杀死敌人时,近战mod Second Wind可以恢复体力,从而提供了一种“出击和撤退”的战术。

所有Warframe的基础体力值均为80,只有 Valkyr 和Hydroid 拥有150点。等级不影响体力值。

体力orb只有在 Clan Dojo的 Obstacle Course中才能拾取。

战甲的外观

每个战甲可以装备各种可选择的装备或者皮肤。外观包括头盔,人物姿势以及全息徽章。

有些外观在默认情况下就已经拥有,有些需要通过从商城购买、制造蓝图或通过警报系统来获得。在“选择皮肤”页面下可以更改外观颜色。


“外观”选项界面

战甲通用名称(俗称)

以上是《星际战甲》护盾与外观全方位解析攻略希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《星际战甲》社区。

【编辑:佚名】
17173发号