Warframe 移动版《食莲者》:热修 #5+#6+#6.1

2024-09-09 14:26:15 神评论

17173 新闻导语

在Warframe移动版中,最新推出的《食莲者》热修 #5+#6+#6.1带来了许多令人兴奋的新内容。作为一款极富挑战性的动作射击游戏,Warframe移动版一直受到玩家们的喜爱。本次更新新增了新的敌人、新的装备以及增强了现有的部分内容。在本文中,我们将为您详细介绍这些更新内容,并为您提供一些有用的Warframe游戏攻略。

在Warframe移动版中,最新推出的《食莲者》热修 #5+#6+#6.1带来了许多令人兴奋的新内容。作为一款极富挑战性的动作射击游戏,Warframe移动版一直受到玩家们的喜爱。本次更新新增了新的敌人、新的装备以及增强了现有的部分内容。在本文中,我们将为您详细介绍这些更新内容,并为您提供一些有用的Warframe游戏攻略。

感谢 ZJM 的参与翻译

移动版:《食莲者》:热修 #5

iOS 版专属内容:

• 为了触控玩家的操作方便,增大了 Grineer 骇入谜题中“使用破解器”按键的尺寸并改动了位置。

• 之前该按键位于屏幕右下方,骇入谜题的下方。现在按键变大了且会显示在屏幕中央。

《沃尔的战利品》系列任务改动:

我们对《沃尔的战利品》系列任务中的间谍任务做了以下改动,以帮助减轻新玩家在游玩时遇到的一些痛点。

• 为宝库控制台添加了目标标记,一旦解锁门,目标标记将正确更新为进入宝库时需要入侵的下一个控制台。

• 之前标记会出现在上锁的门后,这会让(对控制台还不熟悉的)新玩家误以为无法继续。 现在目标标记会引导玩家前往需要与之互动才能进入宝库的每个后续控制台。

• 将进入宝库所需入侵的控制台数量从 3 个减少到 1 个。唯一需要入侵的控制台是完成宝库的控制台。

• 关于上述改动的说明:只是更新日志写错了!目标标记的改动是在减少控制台之前进行的,这意味着标记点更新实际上不会发生,因为现在只有 1 个控制台(主宝库)需要入侵,所以没有必要更新。出于与改动标记点相同的原因,我们希望进一步减少与控制台交互时可能产生的混乱,并进一步简化任务。

• 警告不要触发警报的 Lotus 通讯现在将在进入门后播放,而不是在入侵的同时播放。编注:已更正为现在不再需要控制台开门了。

• 在入侵时播放这一信息不仅会分散玩家的注意力,而且与玩家的体验无关,可能会让他们认为在入侵时需要关注警报相关的事情。

• 将有关触碰 Grineer 力场会触发警报和消耗能量的教程信息移到平台上方,并稍微增大了其大小。

• 之前的位置可能会导致新玩家被力场击中,因为他们在进入危险区域之前看不到警告。

改动:

• 将虚空裂缝任务中的反应物掉落几率提升了约 20%。

• 在虚空裂缝任务结束时没有足够的反应物来破开你的遗物并不是一种愉快的体验。 我们听说所有任务类型都存在这个问题,因此我们全面提高了反应物的掉落几率,以避免今后发生这种情况。

• 在入侵时的“使用破解器”按钮旁添加了输入提示。

• 这对我们使用控制器游玩的玩家特别有用,他们可能不知道有一个绑定按键来自动完成入侵操作,之前则是会将虚拟光标拖到按钮上。

• Ivara 的「潜影猎手」、Loki 的「隐形」、Ash 的「烟幕」和 Banshee 的「静音」现在可以消除近战武器的撞击声和肢解声(是对玩家发出的声音上)。

• 优化了一些界面动画,使其看起来更加流畅。

修正:

• 修正了整个任务过程中界面上的防御波次计数器始终为“1”的问题。

• 修正了在《澎湃狂潮》系列任务期间安装中枢赛伊后无法进入航道星舰的问题。

• 修正了非主机方玩家在使用 Excalibur Umbra 时,因滥用传识而能够穿过墙壁/地形(及会被卡住)的问题。

• 修正了在双衍王境中拿着近战武器投掷奥理圆盘时的按键显示为“未绑定”的问题。

• 修正了在《第二场梦》系列任务中激活活体连接器之前能够伤害并击倒黑影追猎者的问题。

• 修正了在完成《沉默寡言的男人》系列任务后连续出现两个“系列任务完成”界面的问题。

• 修正了未到达天王星接合点的玩家在完成《双衍悖论》系列任务后,任务结算界面中出现系列任务钥匙的问题。

• 修正了《第二场梦》系列任务中淡入白色过渡到自定义时刻时出现的视觉问题。

• 修正了在完成控制台入侵时被拉离后会有该控制台不工作的问题(即 进入出血状态或被远古/天蝎拉离时)。

• 修正了在衰退室任务中识别“降低防卫等级”区域的新视觉特效没有出现在非主机方玩家方的问题。

• 修正了与联盟相关的玩家账号登录的罕见问题。

• 修正了在骑乘浪漪珊瑚时捕获目标会导致 Yareli 卡在一个奇怪的动画中的问题(有时是卡在一个姿势上)。

移动版:《食莲者》:热修 #6

新玩家体验优化:

• 移除了《觉醒》系列任务中“飞身瞄准”部分之前在坡道顶部生成的敌人,以便新玩家可以专注于教程信息,而不是与他们战斗。

•《萨娅的守夜》系列任务改动和修正:

• 在《萨娅的守夜》系列任务期间弹出的装备扫描器提示窗口将停留在屏幕上,直到成功装备扫描器为止。

• 我们希望确保玩家不会错过完成系列任务的重要教程说明。

• 修正了在《萨娅的守夜》系列任务处于激活状态时能够与公开夜灵平野小队进行匹配的问题——这会导致系列任务进度出现问题。

• 现在激活《萨娅的守夜》系列任务的玩家只能单人进入夜灵平野以避免出现问题。

• 此外,系列任务期间在夜灵平野进行的第一个赏金任务将维持在白天,以避免新玩家遇到夜灵和其它对完成任务并不重要的高级内容。

改动:

• Ivara 的「潜影猎手」、Loki 的「隐形」、Ash 的「烟幕」和 Banshee 的「静音」现在可以消除灭骸之刃的处决声音。(仅限玩家听到的声音)

• 军械库中尸鬼电锯空转的声音现在会被消除。

修正:

• 修正了 Mirage 装备全蚀技能强化 Mod 时使用虚空弹射后「黯然失色」会失效的问题。

• 修正了主机迁移后无尽回廊任务目标无法开始的问题。

• 已知问题:从元素转换任务切换到挖掘任务时仍然会出现这个问题。

• 修正了非主机方的漂泊者在完成一轮无尽回廊后,在主机迁移且传识后会恢复到非双衍王境状态的问题。

• 这应该能解决处于此状态的玩家在无尽回廊或地穴阶段结束时死亡后失去大量声望的问题。

• 修正了祸根 Prime 的开火声音突然中断的问题。

• 修正了《食莲者》序幕中一些装备的文字在某些语言中显示错误的问题。

• 修正了深层科研界面上缩短技能的描述的问题,之前该描述指出持续时间减少为 75% 而不是更新后的 50%(该内容在《Jade 之影》更新中进行了改动)。

移动版:《食莲者》:热修 #6.1

嘿 Tenno,这是一个影响重大的小热修。我们注意到来自 Mirage 全蚀技能强化 Mod 的问题报告非常多,且想在情况变得更糟之前解决这个问题。谢谢你们!

修正:

• 修正了由 Mirage 的全蚀技能强化 Mod 引起的脚本错误,该问题会导致出现传识和/或“技能使用中”的错误。

以上是《星际战甲》Warframe 移动版食莲者:热修 #5+#6+#6.1攻略,希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《星际战甲》社区。

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