武器・未来科技篇 武使之力:战争能量枪
17173 新闻导语
战争能量枪是于金星平原版本更新的一把主武器,为全自动点射步枪。同时它也是步枪家族的第51位成员。外观上有着浓厚的C系与S系混合风格,能看出它的枪机部位来自于C系主流的机器风格,而枪身设计则是满满的S系风格,由类似于战争使的身体组成。
武器简介:
战争能量枪是于金星平原版本更新的一把主武器,为全自动点射步枪。同时它也是步枪家族的第51位成员。外观上有着浓厚的C系与S系混合风格,能看出它的枪机部位来自于C系主流的机器风格,而枪身设计则是满满的S系风格,由类似于战争使的身体组成。
战争能量枪可以在氏族道场的能量实验室中研究后获取,制作材料需求为热质液,夜荧之心及磷光瘤。
武器面板
主模式
基础伤害:66(42磁力+24穿刺,全自动步枪中第三高的基础伤害)
暴击几率:32%(十分优秀的暴击几率,在使用致命一击后可达到80%)
暴击倍率:2.4X(十分优秀的暴击倍率,在使用弱点感应后可达到5.3X)
触发几率:18%(相比双暴较低的触发几率,在使用双活动元素后仅达到39.6%)
射击速度:3.57/s(作为步枪较慢,同时作为点射式步枪依然较慢的射速,建议通过射速卡弥补)
弹夹容量:60(作为点射式步枪较多的弹夹容量)
弹药上限:720(十分庞大的弹药上限,且因为使用的是步枪弹药,在正常游戏中几乎不存在弹药缺乏问题)
装填速度:2s(较为正常的装填速度)
子弹穿透:无(建议通过穿透卡弥补)
裂隙共鸣:3星(紫卡具有一定提升能力)
副模式
基础伤害:208(208辐射)
暴击几率:34%(非常高的暴击几率,在使用致命一击后可达到85%)
暴击倍率:3.0X(非常高的暴击倍率,在使用弱点感应后可达到6.6X)
触发几率:8%(十分低的触发几率,但由于副模式类似于O炮,因此触发几率可忽视)
蓄力时长:0.4s(对比同类型的O炮十分快速的蓄力速度)
子弹穿透:2M(实用性较低的穿透能力)
射击速度:1/s(蓄力单发武器,射击速度可忽视)
主模式表现
战争能量枪的主模式有着非常高的基础伤害以及高于大部分步枪的暴击能力,相对的是较弱的触发能力。战争能量枪的设计模式为全自动点射,类似提贝隆枪刺的三连发,但它一次射击仅打出两发子弹。
在幻影装置中使用克制属性针对不同派系不同类型怪物都有着不错的表现,同时本身的双连发机制与多重相结合,在一定程度上提高了瞬间触发能力,有概率一次性打出1—4次触发。
在实战中由于战争能量枪主模式本身并不具备穿透能力,因此实战清怪扫图能力极差,伤害可以做到枪枪致命,但消散或倒地的身体却会阻碍并拖慢攻击节奏,本身射击速度也并不算,换弹速度略慢但还在可接受范围内,实战表现一般甚至略低于平均水平。
主模式基伤为主磁力伤害严重拖后腿,但可通过配卡尽量减少磁力伤害占比。
主模式对100级高富帅
主模式对白富美
副模式表现
战争能量枪的负模式为蓄力光束射击,在使用主模式击杀一只怪物后可获得一层能量,消耗当前所有能量可蓄力并发射出一道射程100M宽度为0.5M的激光,激光伤害会随着能量层数增加,一层能量100%伤害——三层能量300%伤害。激光命中地形后会造成5M范围的AOE伤害,此伤害将完全继承激光本身伤害,但暴击爆头触发判定将单独计算。
面板上激光本身拥有2M穿透,但在实战中激光可无限制穿透怪物直至碰到地形,而在碰到地形后又将造成5M的AOE伤害,且具有快速蓄力的特点,因此实战中战争能量枪的副模式表现极为优秀,较大的限制就是必须使用主模式击杀怪物获得能量层数后才可使用副模式。
战争能量枪的副模式为纯辐射伤害这使得在配出腐蚀伤害后副模式将同时具有腐蚀伤害与辐射伤害,泛用性得到了极大的提升。
副模式对100级高富帅
副模式对白富美伤害
武器配卡
战争能量枪可分为两套配卡,但由于第二套配卡为针对合金甲所配,需求不高这里暂且不论。考虑到战争能量枪主模式本身的高磁力占比,为了最大程度提升腐蚀伤害及腐蚀触发占比选择使用银电,双暴卡完美搭配战争能量枪的高双暴特点,膛线分裂弹头提高基伤与多重率。
高阶撕裂是为了提升战争能量枪的手感而上的卡,战争能量枪主模式不具备穿透能力,因此在实战扫图中十分容易被死亡尸体阻挡子弹,且由于本身较低的射速,撕裂P同时提升穿透能力及射速,可大幅度提升实战手感。
撕裂带来的穿透
赋能推荐
加速赋能在暴击后可提升步枪射速,触发条件和触发收益与战争能量枪的高双暴低射速十分相符,且适应性极高。满级加速可带来6s的60%射速提升,装备了高阶撕裂的战争能量枪在赋能触发后射速可达到恐怖的7.67,最大限度提升伤害爆发与瞬间触发能力。
紫卡词条推荐
暴伤++++
多重++++
基伤++++
暴率+++
射速++
元素++
穿透+
伤害模拟
于极境中模拟极限伤害为8W6,选择对应克制护甲后可达到12W。
总结
将蓄力激光与自动点射步枪结合在一起,同时使用两种不同的基伤类型,增加泛用性的同时更是增加了可玩性,副模式与主模式的表现皆有可圈可点之处,同样也都有较为弱势的地方。
伤害方面较为可观,但手感需要手感卡来提升,紫卡具有不错的增幅能力,但无法做到本质上的提升。
作为一把步枪来说战争能量枪的表现不错,我给它的评价为步枪T2水准。
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