武器・未来科技篇 视使之触:幽浮能量枪
17173 新闻导语
幽浮能量枪是于金星平原版本更新的一把副武器,为射线类手枪。同时它也是射线类手枪家族的第8位成员。外观上有着浓厚的C系与S系混合风格,能看出它的枪机与外围模块来自于C系主流的机器风格,而中央的射线发射器则是满满的S系风格,由类似于震荡使手臂的材料组成。
武器简介:
幽浮能量枪是于金星平原版本更新的一把副武器,为射线类手枪。同时它也是射线类手枪家族的第8位成员。外观上有着浓厚的C系与S系混合风格,能看出它的枪机与外围模块来自于C系主流的机器风格,而中央的射线发射器则是满满的S系风格,由类似于震荡使手臂的材料组成。
幽浮能量枪可以在氏族道场的能量实验室中研究后获取,制作材料需求为:热能废料,萨根模块,贵蓝石合金。
幽浮能量枪在击杀一名敌人后便会召唤出一条触手并在本体射击时自动寻找最近敌人造成伤害,最多召唤四条。
武器面板
基础伤害:22(91辐射+2穿刺,非常低的基础伤害)
暴击几率:16%(手枪中尚能接受的暴击几率)
暴击倍率:1.8X(低于正常暴击倍率)
触发几率:24%(作为射线武器较高的触发几率)
射击速度:12/s(作为射线武器较快的射击速度)
弹夹容量:60发(国服目前基础弹夹容量为40发,相比弹药消耗较低的弹夹容量)
弹药上限:300发(国服目前为200,相比弹药消耗较低的弹药上限,推荐搭配搬运信使使用)
装填速度:1.6s(尚可接受的换弹速度)
子弹穿透:无
裂隙共鸣:3星(紫卡具有一定提升能力)
武器解析:
幽浮能量枪在低中级图中的清扫能力十分优秀,击杀怪物便可以召唤出一条触手,触手将在幽浮能量枪射击时自动找寻附近怪物并造成伤害,一条触手最多可同时对一只怪物造成伤害,最多可召唤出四条,同时对最多四只怪物造成伤害
此处包含幽浮能量枪本体射击在内,一条触手与幽浮能量枪共同攻击一只怪物,其余三条触手各攻击一只怪物。经测试后推测触手伤害为本体伤害的50%,具有独立的触发暴击爆头判定,在附近仅有一只怪物且幽浮能量枪的射线攻击怪物头部时四条触手将一起造成伤害,同时不具有本体射线类武器拥有的预热机制。
最多四条触手
武器伤害:
幽浮能量枪的基础伤害大部分由辐射伤害组成,这使得在面对具有合金甲的怪物时有着强力的克制效果,再配出腐蚀元素后,腐蚀伤害与辐射伤害即可应对大部分怪物。武器本身暴击率与暴击倍率都不优秀,但由于副手武器具有高阶双暴卡,依然具有一定暴击能力。高触发率与射线机制可做到快速扒皮且十分稳定。
实战表现:
幽浮能量枪的主场为低中级地图,60级地图及以下表现十分优秀,独特的杀怪召唤触手机制使幽浮能量枪在快速击杀四名怪物后最多可同时攻击四只怪物且不需瞄准,由于触手伤害仅有本体的50%,60级左右地图已是触手快速击杀的极限等级,60级往上触手已无法造成快速击杀。(若四条触手同时攻击一只怪物可在短时间内击杀160级重甲怪)
武器配卡
第一套配卡为G系通用配卡,对近乎所有G系怪都有着优异的表现,无论是重型机枪手的铁质装甲还是轰击者的合金装甲皆有着对应的克制元素。
第二套配卡为对C系配卡,针对大部分具有具有C系特征的怪物都有着不错的表现,由于四条触手加上本体都具有着触发暴击爆头判定,实战中可快速触发多次毒气,为怪物叠加上多层毒素dot。(对等级80级以上的C系怪物表现不佳,此时机器具有高额护甲,肉体具有高额血量,而幽浮能量枪由于本身基伤问题无法造成过高的毒素dot)
无论是第一套配卡还是第二套配卡,都有着一张十分重要的手感卡,串联弹夹。串联弹夹的效果为+55%弹夹容量,幽浮能量枪原本的40弹夹容量将提升到62,未来版本基础弹夹容量将提升到60,届时上了串联弹夹的幽浮能量枪可拥有93的弹夹容量。
幽浮能量枪由于击杀怪物后可召唤触手协助攻击怪物,在最短时间内击杀怪物召唤触手便是幽浮能量枪获得最大输出效率的唯一方式,由于目前相对过低的弹药效率及弹夹容量,幽浮能量枪在实战中经常触发出四条触手后却打光了弹夹内的子弹导致需要换弹,而换弹就意味着触手全部消失,这时弹夹容量便显得极为重要。
赋能推荐
赋能推荐觉醒赋能,满级觉醒赋能在换弹后有着40%概率增加副手武器100%基伤。幽浮能量枪由于早泄特性需要经常换弹,而通过一项需要经常触发的动作触发赋能,通过这个赋能触发带来的基伤加成同时提升本体与触手的伤害,可谓幽浮能量枪的绝配。
紫卡词条推荐
基伤++++
多重++++
暴率+++
暴伤+++
元素++
弹夹+
伤害模拟
于极境中模拟极限伤害为10W,选择对应克制护甲后可达到17W。
总结
低中级图中表现较好,高级图中表现逊色。武器弹夹过低,弹药效率过低,严重早泄,无法充分发挥武器机制。武器上限较低,紫卡3星可带来一定伤害增幅但无法解决根本的早泄问题。触手机制十分新颖且伤害表现可圈可点,但限制过多。
表现较为普通甚至不如人意,我给它的评价为副手T3水准,无紫卡可不挖。
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