武器・未来科技篇 原始撕裂之刃:克莱斯卡
17173 新闻导语
克莱斯卡是于金星平原更新的一把近战武器,属于弯刀类近战,也是弯刀类近战家族的第九位成员。克莱斯卡原本是一把功能性生存工具,但却具有通过砍击撕裂任何敌人的能力。与他的搭配武器战争能量枪,幽浮能量枪不同,克莱斯卡的外观上并不具有任何类似于灵煞的部分,这是一把纯粹的科普斯系武器。
武器简介:
克莱斯卡是于金星平原更新的一把近战武器,属于弯刀类近战,也是弯刀类近战家族的第九位成员。克莱斯卡原本是一把功能性生存工具,但却具有通过砍击撕裂任何敌人的能力。与他的搭配武器战争能量枪,幽浮能量枪不同,克莱斯卡的外观上并不具有任何类似于灵煞的部分,这是一把纯粹的科普斯系武器。
武器面板
基础伤害:70(57火焰+15切割+10冲击+5穿刺,无MOD状态可触发最多4种元素)
攻击速度:0.917(较慢的攻速,攻速卡必不可少)
暴击几率:14%(作为近战较低的基础暴击几率,这使得暴击几率加成卡的收益较低)
暴击倍率:2X(作为近战较正常的暴击倍率,但由于基础暴击几率较低,无法充分发挥)
触发几率:22%(触发几率略高,在使用剧毒灾害与伏打电能后可达到48.4%触发几率)
攻击范围:2.7米(在使用高阶剑风后可达到3.8米)
裂隙共鸣:3星(紫卡具有一定提升能力,但受限于面板)
克莱斯卡的基础伤害中57%都是火焰伤害,作为一把触发流武器可在短时间内触发更多状态无疑是件好事。
暴击几率与暴击倍率的影响力较小,14%暴击几率即使在使用牺牲斩铁后依然仅有26.3%,使用嗜血冲动连击叠加暴击率更是被基础过低的攻速所妨碍,暴击能力较弱可忽视。
触发几率具有22%,实战中具有一定触发能力,但与绝对稳定触发还有差距。
攻速较低,需要攻速卡来提升手感,同时由于上文提到暴击能力较弱,狂战士不可取,剩下的选择仅剩高阶狂暴。
武器配卡
核心MOD:状态超载,伏打电能,剧毒灾害
过低的暴击能力让我放弃了纯暴或双修,转而配出纯触发。银电与毒P提升腐蚀占比,尽量使每一次触发都能够触发腐蚀状态,最大程度利用好腐蚀伤害。由于自带火焰伤害因此不适合使用冰冷之触,在使用后将会自动配出爆炸元素,严重影响实战效果。
爆炸触发在实战中将会使玩家突如其来的进行倒地处决,且造成一些本应大概率爆头的架势因怪物被击倒无法爆头。
高阶狂暴与高阶剑风最大程度上提升手感,根据不同手感需求可替换。(剑风更较适合日常跑图清怪用,而非此情况可将其替换为伤害卡/连击卡/功能卡)
除了主配腐蚀外,另一项能与状态超载及姿态配合的元素毒气也是十分推荐的克制选择。根据上述配卡极限可打出5种状态,可提供最高10.4X伤害加成。
毒气其实并非完全克制C系怪物,C系怪物一半为肉身+护盾的人形怪物,例如警卫队长。一半则为机器+护甲+护盾的机器怪物,例如鎏金恐鸟。在60级以下毒气元素对此两种怪物都具有极大杀伤力,而在60级往上至100级左右毒气对人形怪物依然可以保证较大杀伤力,而对机器怪物伤害由于护甲因素将极大程度削减。100级以上未经护甲削减的机器怪物毒气对其威胁近乎为0
以上所说皆为不考虑外部加成因素,例如狂野犀牛对毒气的3次方加成可使C喷近乎一枪秒杀100级高富帅。
毒气效果
对100级白富美
对100级高富帅
武器姿态
姿态首推旋风海妖,三个主要架势及平砍都较为优秀,皆具有不同程度状态附加与伤害倍率。
平砍及架势前摇都具有从上向下劈的顺砍,爆头几率十分优秀,且平砍最后一段会将怪物击倒且造成2次200%伤害。
雷霆海蛇可造成2次200%伤害,3次300%伤害以及3次400%伤害并能在途中触发两次冲击状态。
闪电海妖可造成4次200%伤害,2次300%伤害以及1次400%伤害,同时在途中触发2次冲击状态1次切割状态。
海兽暴风为旋风海妖伤害最高架势同时随着架势自动向前移动最高可向前位移25米距离。可造成2次200%伤害,5次300%伤害,3次400%伤害,途中可触发1次冲击状态,最后一段3次400%伤害在第2次400%时将触发切割状态且必定将怪物击倒。在怪物击倒后对其发动攻击,此时怪物身上将同时挂有腐蚀,火,冲击,切割4种状态,可获得6.55倍伤害提升。这也是在上图对100级白富美中出现一跳远超前段攻击伤害的5W4伤害的来源,状态超载与地处相配合所致。
赋能推荐
赋能推荐速攻赋能,由于本身并无暴击能力我们在MOD选择上仅能选择一张高阶狂暴提升攻速,而此时速攻赋能命中敌人有10%概率提升40%攻速12s的效果就显得极为重要。
但需要注意的是由于速攻赋能触发率较低,基础攻速本身就低的克莱斯卡在实战中有时可能会死活打不出攻速,这都属于正常现象。为此表示无奈,因为除此手感提升赋能外很难找到其余提升较大的赋能。
速攻赋能对于低攻速近战武器而言是毫无疑问的救星,但作为救星的同时却给予了低攻速近战武器极为苛刻的条件,那便是命中后仅有10%概率触发,即便是同时上2个速攻赋能也仅有20%概率触发。
这使得大部分低攻速近战武器无法起手便触发速攻赋能,因此无法过于依赖,相比之下部分战甲技能带来的攻速加成要稳定的多,例如伏特,瓦尔基里
紫卡词条推荐
基伤++++
攻速++++
元素+++
触发+++
范围++
连击持续+
处决+
总结
作为弯刀类近战,克莱斯卡的伤害可圈可点,但尴尬的近战类型使得无论是在扫图还是刺杀上皆被其余近战打压一头。同时仅能纯触发的配卡使得在面对不可触发怪时极为乏力,姿态自带倒地也使在面对具有倒地抗性或不可倒地的怪物时无法充分发挥姿态优势。种种因素叠加起来使克莱斯卡陷入进退两难的境地,也使弯刀类近战陷入的进退两难的境地。
作为一把弯刀类武器,我的评价是T2上流级别。如果作为一把近战武器,我的评价是T3级别。
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