【Warframe】开发者直播 #180 官方总结

2024-06-03 11:03:02 神评论

17173 新闻导语

以上是《星际战甲》开发者直播 #180 官方总结攻略,希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《星际战甲》社区。

以下是关于Warframe开发者直播180的官方总结。本次直播包括了最新更新、社区互动和开发者问答等内容。了解Warframe最新情报,尽在本文。

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Ember 传家宝,《Jade 之影》的细节等等!

开发者直播 #180 是 TennoCon 2024 前的最后一次开发者直播,其中塞满了通向今年夏天 TennoLive 的最新消息。在下面的开发者直播总结中,你将了解到我们即将到来的六月更新 ——《Jade 之影》的消息,包括 Jade 的技能组和全新扬升游戏模式,还将能首次看到 Ember 传家宝和了解我们改版后的传家宝项目,此外还有更多其它的内容。 

常规事项:

• 不要错过我们直播后的 Lotus 的馈赠警报。你有 24 小时的时间来获取属于你的裂罅破解器和手枪裂罅 Mod!

• 跨平台存档道场即将上线 —— 作为新系统上线前的最后狂欢,你将会在星图中看到一系列全明星道馆!

• 我们会在六月庆祝《Warframe》的骄傲月。前往游戏内商店,由 NimkeArts 创作的全新骄傲浮印 III 和由 RoboMythos 创作的骄傲展示图 III 能以 1 现金就可购买到,此外还有霓虹骄傲之翼装饰。在此处了解更多有关骄傲月庆祝活动的信息。

TENNOCON 2024 日程安排

TennoCon 就快到了,我们已经公布了 7 月 20 日的官方日程安排!

以下皆为北京时间

7 月 20 日晚上 11 点:TennoCon 2024 开场

7 月 21 日凌晨 0 点:Soulframe 开发者直播

7 月 21 日凌晨 1 点:战甲之艺

7 月 21 日凌晨 2 点:星系之声

7 月 21 日凌晨 3 点:Cosplay 比赛

7 月 21 日凌晨 4 点 30 分:TennoLive 2024

如果你要参加 7 月 20 日的 TennoVIP 庆祝活动,下面是该活动的日程安排:

今年的 TennoCon 还将会有一些惊艳的专业 Cosplay 和道具团队参与:

LIGHTNING COSPLAY

Lightning 将会带着去年的 Lotus Cosplay(你可能在 TennoCon 2023 上看到过他们的禁卫士兵 Cosplay)和新的亚瑟 Cosplay 重返 TennoCon!

该团队还将担任今年 TennCon Cosplay 比赛的客座评委。

PLEXI COSPLAY

在 2023 年的 TennoCon 上,你可能在展会现场看到过 Plexi 制作的 Moa cosplay。今年,他们将为 阿尔布雷希特·英择谛和人形洛德制作 Cosplay!他们还制作了现实版的霓虹骄傲之翼装饰!

HOKU PROPS

在去年的 TennoVIP 上,Hoku 用他们的魔典道具震惊了与会者。在今年的 TennoCon 上,他们会带来一场由洛德和奥塔参与的现实版问答游戏。

《Jade 之影》—— 将于北京时间 6 月 19 日到来

我们的下一个更新《Jade 之影》将于 6 月 19 日到来!以下是本次更新中你能期待到的内容,其中包括自 2021 年《风暴的呼唤》以来的首个电影级系列任务。接下来会有很多内容要介绍,那么让我们快速分解一下可以期待到的内容:

• 新的系列任务:《Jade 之影》

• 第 57 副战甲:Jade

• 全新游戏模式:扬升

• 氏族活动:《行动代号:兽之腹》

• Yareli 华丽外观组合包

• 新的强化 Mod,赋能和王令

• 界面改进

• 游戏体验改动

新的系列任务: 《Jade 之影》

我们重访了《新纪之战》中许多角色在战后发生的事情,我们认为追猎者也应得到该有的待遇。在这段约 30 分钟的电影级系列任务中,我们将深入了解他的故事!如前所述,这是自 Sevagoth 在《风暴的呼唤》中发布以来,我们首次以战甲为中心的电影级系列任务。

玩家必须完成《新纪之战》才能进行《Jade 之影》系列任务。

新的战甲:JADE

Jade 既能为队友提供支援,也能为敌人带来毁灭。让我们全面了解一下她的技能组,看看她在战场上会有什么表现。

被动技能

Jade 的被动技能分为两部分:

• 首先,Jade 有两个光环 Mod 槽位!

• 其次,她的第一和第四技能会给敌人造成一个减益,使他们更容易受到所有伤害!

一技能:圣光审判

创造一口圣光之井治愈友军并对敌人造成伤害。进入井中的敌人将被施加“审判”。

二技能:慈悲乐章

可循环切换三种不同的光环。在施放技能后切换光环不会额外消耗能量。

• 坚韧之灵增加护盾恢复 25%。(包括会进入过载护盾状态)

• 七人众之力增加技能强度 30%。

• 死亡使者增加武器伤害 100%。

通过击杀被祝福包围的敌人来延长每首歌曲的持续时间。

三技能:座天使之眼

任何在她视线内的敌人会被减速并削减护甲。在她视线内的倒地友军可以在施放技能后远距离复活。

这是 Jade 的 Helminth 吸取技能。

四技能:至高荣耀

飞起来并用你的显赫武器造成伤害!用你的一技能标记敌人,然后用你的次要开火模式引爆他们。

• 圣歌头环

• Jade 圣环替换头盔(都在下面的图中)

• 晚祷弓*

• 歌颂投掷武器*

• 和谐镰刀*

*当装备上 Jade 的三把标志性武器后,她将会获得一个独特的增益。目前该内容仍在修改中,因此我们还没有更多可供分享的信息!

全新游戏模式:扬升

扬升将“如果战甲往上升会怎样?”的概念以游戏模式的形式呈现。这个名字说明了一切 —— 你的最终目标是升到顶部并撤离。该任务要在完成《Jade 之影》系列任务之后才能进行,并分三个阶段展开:

• 第 1 阶段: 保护微粒收集器的同时对抗 Corpus 敌人

• 第 2 阶段: 护送提取器登上电梯,并在电梯运行过程中使用离子充能为其提供能量。虽然这看起来很容易,但我们向你保证,乘坐电梯的时间相当长,所以希望你不要恐高!

• 第 3 阶段:到达顶部后,你需要在前往撤离的一小段路上保护提取器!

正如你在直播中注意到的,扬升任务与劫持任务有一些相似之处,但更强调玩家在整个场景中的积极移动。我们鼓励你探索电梯井的犄角旮旯处,寻找更多的离子充能,或许还会找到更多其它的东西。

氏族活动:《行动代号:兽之腹》

随着《Jade 之影》的更新,我们还将推出新的氏族活动《行动代号:兽之腹》。

挑战充满新的翠玉卓越者的扬升任务变体。你要问什么是翠玉卓越者?这是游戏中新加入的一种卓越者类型,他们会产生翠玉之光,我们建议你不惜一切代价避开他们。从这些任务中赚取特别的行动货币,并前往 Larunda 中继站拜访 Ordis 来用这些货币兑换奖励。

可兑换奖励有:

新的可进化幻纹

幻纹的每级进化可以通过社区完成目标来解锁。

(注:截图中显示的名称并非最终名称)

过往奖励的回归

这些奖励包括舞厅幻影装置、巴什穆蓝图等等。你还可以期待到赋能的回归,不过我们会限制能购买数量,以避免过度劳累。

我们目前的计划是限制玩家只能每个赋能兑换到 2 个满级(一共为 42 个)。

氏族限定奖励

氏族里的成员可以访问到额外的奖励商店,其中包含有以下物品

• 传奇赋能

• 憎恨 开悟外观

• 以及更多内容!

Jade 组件

在行动期间和行动结束后都可以从 Ordis 那获得 Jade 的组件蓝图!

异常状态重制的进度更新

我们详细介绍了让爆炸更爆炸的计划,以及作为冰冻异常状态重制一部分的 Frost 改动。你可以在我们更新的开发工坊文中找到更多的信息! 

YARELI 华丽外观组合包 - YARELI 盘古底外观!

我们曾以多种形式预告过 Yareli 的华丽外观,但现在我们总算可以以实机方式正式展示该外观了!

正如你所看到的,她还会带来对应的浪漪珊瑚外观,帮她成为深海恐惧(但可爱!)的最佳人选。

TENNOGEN 之影

随着《Jade 之影》的更新,更多的社区作品也将面世!

• 赤毒泵胸甲,由 CERF 设计(只可在 PC 上购买到)

• 科拉奇肩甲,由 LostEpoch 和 DasterCreations 设计

• 棘刺眼饰,由 Ventralhound 设计

• 棘刺面具,由 Ventralhound 设计

• Equinox 全象外观,由 Rekkou 设计

• Lavos 耶尔森外观,由 Lubox 设计

新的技能强化 Mod

新技能强化 Mod 即将到来!准备好你的集团声望,在《Jade 之影》更新时去兑换它们吧。

Protea 炽烈炮击强化:时协炮击

激活时泊之锚时,一个现有的火炮会跟随 Protea,并暂停计算其持续时间。火炮最高拥有 20x 连击数。

是的,我亲爱的 Tenno,它就像听起来的那样疯狂:

Sevagoth 播种强化:幽暗蔓延

受到播种影响的敌人被击杀时在 15 米内扩散播种效果。幽影的死亡收割技能也会施加播种效果。

Dagath 墓灵强化:魅影魂灵

立即进入墓灵的魅影形态。武器和技能有 100% 几率施加厄运。非魅影形态时的击杀会降低技能冷却时间 1 秒。

Qorvex 核控壁垒强化:粉碎壁垒

削减被击中敌人的 50% 护甲和护盾。击中 5 个或更多敌人时重置辐射柱体的持续时间并增强它们。

新的王令

设计议会中提出的创意想法多得连喉兽都吃不完!开发团队从这些创意中选择了以下内容,并出于平衡的目的进行了一些调整。以下仅是所包含的众多想法中的一小部分!

幽幽鹰的智慧

获得 3 次王令重选机会。

生机之雨

敌人有更高几率掉落生命球。拾取生命球时获得护甲,持续一段时间。对战甲的效果翻三倍。

治国安邦

自身暴击几率减半,全队暴击伤害提升 3 倍。

风暴呼唤者

+100% 弹匣容量。每发装填至你武器的子单获得 1 电击伤害。

硕果累累

储藏箱和植物掉落 1 个额外资源。

新的赋能

请注意这些目前还在制作中,可能会有改动!

蓄能·护甲(战甲)

每拥有 1 点护甲,获得 0.3 最大能量值。上限为 1000 能量。

赋能·冰暴(战甲)

敌人被冻结时,增加 2% 技能强度和持续时间,持续 15 秒。最多叠加 20 层。

次要·强化(次要武器)

吸取 1% 超宏防护。对超宏防护造成 8 倍伤害。

次要·激涌(次要武器)

施放技能时,当前每拥有 200 能量就使下一次射击伤害增加一倍,最多叠加到 8 倍。

近战·苦痛(近战武器)

近战击倒敌人时,使敌人当前遭受的异常状态层数 +6 层。

用户界面改进

除了上述内容,我们还将在本次更新中对用户界面进行大量改进。让我们来看看团队都做了哪些改进:

可以复制 MOD 的配置

现在,您可以在升级界面中将一个 Mod 配置复制到另一个配置上,既可以复制到同一物品上,也可以复制到默认和 Prime 变体上!

错误极性的指示

我们给当一个槽位插上错误极性的 Mod 时添加了一个指示,显示该槽位的正确极性。以前玩家必须移除 Mod 才能看到极性。

子数据指示

在我们的军械库数据显示改动更新时,我们在升级界面显示的主要数据中添加子数据内容。这些数据的存在乍看之下并不明显,因此现在拥有自己子数据的主数据将会以菱形图标标示。数据中会随 Mod 变化的子数据数值现在会在图标上用小箭头反映出来。

可以在技能界面查看强化 Mod

在技能预览提示中添加了“查看强化Mod”的选项,改功能将显示相关的强化 Mod。将鼠标悬停在弹出窗口中的强化 Mod 上,会告诉你可以从哪些集团那里获得它们。

特色时尚炫甲

我们推出此功能的目的是展示你的时尚炫甲的同时能与其他玩家分享!与聊天中的外观链接功能非常相似,玩家将能够点击特色外观链接列表,预览时尚炫甲,并将其应用到自己的战甲上!

在推出后,你将看到由我们的 DE 工作人员为以下战甲策划的时尚炫甲: Excalibur,Mag 以及 Volt(我们的初始战甲!)当然还有 Jade。我们计划从社区中收集和策划外观链接,并将其添加到特色外观链接列表中。

快速移动轮盘的拓展

我们在大厅,居住舱和 Maroo 的市集中添加了快速移动轮盘(即分配给装备轮盘的快速旅行功能)!

4K 界面缩放

使用 4K 屏幕的玩家可能已经习惯了他们那小巧的界面,但这不再是默认设置了!现在,我们的界面将根据屏幕分辨率进行适当的缩放,这意味着你不必眯着眼睛才能看到队友的名字了(当然,这是在你更改缩放选项之前)。

虽然我们正在移除 4K 屏幕上的微小界面,但有些玩家可能希望它恢复原状 —— 我们不是来评判的,因此我们添加了一个选项,可以使用界面缩放设置让你的界面变大或变小。

由于这一改动,你的界面尺寸设置将在《Jade 之影》更新时重置。对不起!

新基于距离缩放的伤害数字

又大又多的伤害数字让人赏心悦目,但有时它们太多了,以至于你无法看到你瞄准的敌人。在《Jade 之影》中,伤害数字现在会默认飞离敌人,这样就不会遮挡你的视线了。该飞离效果的距离会随着与敌人的距离而增加。

如果你希望回到之前的伤害数字显示方式,可以使用 伤害数字设置中的“云”选项来切换。

《觉醒》系列任务 —— 初始战甲的颜色预设

我们将在《觉醒》系列任务的初始战甲选择界面中添加 3 种颜色预设,以帮助新玩家了解时尚炫甲这一重要的游戏后期系统。玩家可以从预设中选择来自默认调色板中的颜色组合,让自己的战甲更像自己的战甲!

可从导航中改配置

现在你可以直接从导航界面更改你的配置了!当你需要在进入任务前更改装备时,无需在军械库之间来回跑动了,现在你可以在导航界面上方便地进行更改。

有了这项新的界面功能,你不仅能更清楚地查看装备,还能在不离开导航菜单的情况下切换和自定义装备。

游戏体验的改动

我们已经介绍了这么多,下面让我们快速浏览一下《Jade 之影》中的其他游戏体验改动:

对手的精简

我们将限制你的账号历史中显示的赤毒玄骸和帕尔沃斯姐妹们的数量,总数不会超过 150 个。我们会推出一些工具来帮助你在接近上限时“移除”那些你不想再记住的对手。

从支线地穴传送门处获得苦栓

玩家现在有了另一条获得苦栓的途径了!完成支线地穴传送门(即不属于螺旋目标的传送门)还能获得苦栓,此外还会有王令,赋能和钢铁精华(如果你玩的是钢铁之路难度)奖励。

增加次世代主机上的敌方 AI 数量

我们之前在开发者直播 #179 上谈到过这个问题,但现在我们确认,PlayStation 5 和 Xbox Series X 系列主机上的敌人数量将会增加,而且不会影响性能稳定性。欢呼吧!

半自动到全自动 + 新的半自动用 Mod

这也是开发者直播 #179 的追溯,但我们正在确认我们的计划,即为半自动和类似机制的武器引入新的连续手动射击模式——就像自动近战,但是给你的绝路版本!具体细节将在我们的更新日志中公布。

有了这个设置,我们还将会放出新的半自动用 Mod,它将锁定武器的射速,但会增加伤害和穿透效果。

统一处决和怜悯之击

游戏中有多种处决,它们看起来都有些不同。这一改动实现了两个目标:

首先,所有处决类型(正面、背面和地面)都统一为通过互动操作触发。

其次,所有处决视觉特效都已更新为类似于怜悯之击。这两种机制是不同的,因此我们希望确保它们在视觉上仍有区别,但现在处决看起来更像是“怜悯之击弟弟”。

上次装备的遗物(无尽任务用)

现在,在无尽虚空裂缝任务中选择任务中的遗物(例如:5 波防御后)时,上次装备的遗物会显示“上次装备”的标签。带有此标签的遗物将始终显示在任务中遗物选择界面的顶部。

商店蓝图和资源描述的更新

我们更新并规范了 200 多条描述,让大家更清楚地了解如何在游戏中获得物品!更多详情请查看我们的更新日志。

稀有宝石开采的改进

所有稀有宝石现在都可以用阳点等离子钻头和高级诺萨姆切割器进行开采。以前某些宝石只能用其中一种方法开采。宝石和工具描述也已对应更新以传达这一要求。

《觉醒》系列任务的检查点

我们在《觉醒》系列任务中添加了检查点,这样中途离开的玩家返回时就不必从头开始了。玩家一旦到达检查点,就会收到通知,并会预览需要完成的剩余检查点,帮助他们更好地了解自己的进度。

虚空锐将获取方式的改动

我们正在进一步审核虚空锐将的获取方式,以减少殁世幽都集团的刷取量。更多详情请查看我们的更新日志!

EMBER 传家宝组合包 —— 将于北京时间 7 月 20 日到来

我们将 2023 年的传家宝留在了 2023 年,但我们对 2024 年及以后的传家宝有了新的计划。可以理解的是,玩家可能对“传家宝”这个词没有好的联想,但我们希望该计划的以下改动将有助于改善玩家的情绪。在介绍 Ember 传家宝组合包本身之前,我们先来看看 2024 年的传家宝项目:

价格

Ember 传家宝组合包有两种购买方式:

• 现实货币购买,24.99 美元(组合包里面含有 425 白金)

• 游戏内商店组合包,475 白金

白金购买的方式将会永久存在

一旦现实货币购买传家宝组合包的方式下架,其内容仍可在游戏中以白金购买到。

一次只会出一款传家宝

我们即将推出另一款传家宝(将会在 TennoCon 上公布),但计划一次只推出一款传家宝,这样能让每个组合包都能大放异彩

EMBER 传家宝的概念图

我们的目标是从 2024 年开始,让传家宝成为一个面向社区的项目,还有什么比让社区艺术家参与其中更好的方式呢?我们很高兴能与 CleoNaturin 合作,他为我们设计了 Ember 传家宝的外观!

虽然这个概念已经足够令人惊叹,不过让我们看看 Ember 传家宝还会带来什么:

• Ember 传家宝外观

• Ember 传家宝头环

• Ember 传家宝浮印

• Ember 传家宝纹章

• Ember 传家宝

• Ember 传家宝 Prex 卡牌(会有特殊的全息显示效果!)

随着她在北京时间 7 月 20 日(又称 TennoCon)上的放出,我们还将同时推出 Ember 和 Rhino 的Prime 重生的特别轮换!

Ember 传家宝的演示

当然,还可以看看她在游戏中的表现,包括一些火热的熔融视觉特效

SOULFRAME

正如本总结顶部的 TennoCon 日程安排中提到的,TennoCon 将首次进行我们的《Soulframe》开发者直播!

我们还放出了了第一期《Soulframe》简讯,你可以在这里观看。敬请期待未来的《Soulframe》简讯!作为提醒,我们北京时间每周四还会向使节发出新的序幕版本邀请!

Steve 和 Geoff 为我们带来了地图中新的腐化效果和新的嘲弄敌人

《Soulframe》团队还额外带来了些的美工图,让我们尽情欣赏它们的光彩吧:

以上是《星际战甲》开发者直播 #180 官方总结攻略,希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《星际战甲》社区。

【编辑:jxtichi012】