《仙剑奇侠传7》试玩版战斗系统解析
17173 新闻导语
《仙剑奇侠传7》试玩版为玩家们展示了不同于前代的战斗系统,从回合制变成了即时战斗,那么本作的战斗系统有哪些需要注意的地方呢?请看玩家“往昔岁月如歌-”分享的《仙剑奇侠传7》试玩版战斗系统解析,希望能为各位玩家带来一些帮助。 首先,极限闪避。当怪物快攻击到你的时候闪避,则会有一个攻
《仙剑奇侠传7》试玩版为玩家们展示了不同于前代的战斗系统,从回合制变成了即时战斗,那么本作的战斗系统有哪些需要注意的地方呢?请看玩家“往昔岁月如歌-”分享的《仙剑奇侠传7》试玩版战斗系统解析,希望能为各位玩家带来一些帮助。
首先,极限闪避。当怪物快攻击到你的时候闪避,则会有一个攻击力加成的buff。总体感觉极限闪避带来的攻击力提升挺大的。
没有buff打石头人51伤害,有buff的情况下是80多。运用的好的话提升很乐观的。触发的时候,身体会泛金光,buff时间大概5秒左右。
御灵的加成。默认御灵的两个技能加成分别是精和神,感觉作用并不是很大。
左下角那个小鹿的加成是,物品掉落率和物品掉落数量,可以在刷怪练级的时候切换过来。已经升级到10级感觉还可以
右下角那只的作用是水护盾和物品效果加成,暂时还没用过,物品效果加成实际应该蛮实用的,可能和食物与饮品的效果有关。了解的大佬可以补充下。
客栈的菜肴和饮品。目前客栈提供的菜肴和饮品种类不多,但是也是挺好用,比如30%的战斗金钱结算,5%的攻击力。
持续时间30分钟,就算在个人物品装备任务界面也是会计时,ESC不记时。
战斗过程。
1.轻轻轻+重,会获得一个御灵攻击加成buff,但是实际体感不明显。
2.闪避之后快速向怪物方向按前+轻,会有一个突刺。比如怪物在你正前方s+shift+shift,是向后闪避,闪避之后快速w+轻,会突刺。在实际操作里面闪避突进之类本身是不会和普通攻击衔接的,这样可以直接普通攻击。熟练运用的恶化,战斗起来明显非常灵巧顺畅。
3.跳起来的攻击一般不会打击到地面单位,只有跳+重,可以快速下落或者下落攻击。
还有一些比较基本的,神的可以通过攻击来回复,重攻击会把非霸体怪物击倒之类得等等
个人感觉,攻击,技能,闪避,之间的衔接真的是太生硬了。不能强制中断攻击放技能就很笨重。攻击后摇如果不取消,真的好难受难受难受。闪避,跳跃不能打断施法和普攻。普攻速度又有些慢,连携技发动的更慢,技能则必须站稳才能发,而且也很慢,还不能打断普攻……
关于《仙剑奇侠传7》试玩版战斗系统解析的新闻
-
02-19国服回归
-
01-11焚天行者
-
01-10五福临门
-
01-10新逆水寒·黄金时代主题服务器
-
01-10闪耀殿堂
-
01-09决战迪亚波罗
-
01-09删档内测
-
01-09移动端公测
-
01-08国服不限号测试
-
01-07心游专区
-
01-06瑞雪相庆
-
01-05希望一号
-
01-03寒月灵域
-
01-03岁岁平安
-
01-02势不可挡
-
01-02传奇二测
-
12-31不删档测试
-
12-31新年服《2025大区》
-
12-30焚天行者
-
12-29决战迪亚波罗
-
12-27不删档首测
-
12-27PC公测
-
12-25特惠内测
-
12-22神武乾坤
-
12-21姜饼城奇妙夜
-
12-20岁寒内测
-
11-15硬核测试5
-
1-9新版首发5.7
-
1-09悟道飞升5.6
-
1-8逆天改命6
-
1-8全服高爆5.8
-
12-25骷髅打金5.8
-
1-7挂机神装5.9
-
1-6超爆打金5.8
-
12-24最新公测6.1
-
1-5最新资料片6.8
-
1-5最新资料片4.5
-
1-5新版本资料片5.5
-
1-5新版本资料片5
-
1-4行云资料片5
-
1-4清芳资料片5
-
1-4沧海资料片4
-
1-3蜉蝣资料片4.8
-
1-3羽翼资料片5
-
1-2萦绕资料片5
-
1-2鹏程资料片5
-
1-2沧海资料片5
-
1-2逐日资料片5.2
-
1-2静微资料片5.3
-
1-2轩然资料片5
-
1-2幽然资料片5.1
-
1-2蝉羽资料片5