《星际角斗场》评测:机器人遇见角斗场,肾上腺素在激增
17173 新闻导语
看机器人在擂台上“拳拳到肉”,一直是科幻领域非常青睐的热血题材。电视节目方面,科普向的《机器人大擂台》曾在全球风靡一时;电影方面,以“机器人”、“拳击”为故事线索的《铁甲钢拳》,故事背后所反映出的父子亲情,让不少观众为之感动;动画,漫画行业更不必多说,《变形金刚》《高达》,都是很
看机器人在擂台上“拳拳到肉”,一直是科幻领域非常青睐的热血题材。电视节目方面,科普向的《机器**擂台》曾在全球风靡一时;电影方面,以“机器人”、“拳击”为故事线索的《铁甲钢拳》,故事背后所反映出的父子亲情,让不少观众为之感动;动画,漫画行业更不必多说,《变形金刚》《高达》,都是很多人的童年回忆。
因此,《星际角斗场》在Steam商店页面上的那段“玩家扮演机器人J3,参加全宇宙最受欢迎的决斗大赛”的描述,让我倍感亲切。当然,“亲切”还有另外一层意思——同类题材的游戏如今已太过泛滥,机器人看多了,玩家就可能会出现审美疲劳。
而以像素风为基础的《星际角斗场》,在游戏画面和物体建模上,相比于大部分同类题材,天然性地身处劣势。说个游戏时最直观的感受,如果不是在战斗时,看见对手身上掉下来的方块组件,我可能不会意识到这是两个机器人在肉搏。
所以玩法,就成了这款游戏能不能吸引住玩家的关键。游戏制作者也是十分清楚地认识到了这点,在游戏简介上老早就将“角斗场”、“表演”、“RPG”和“动作游戏”这些因素贴了出来。
试玩过后,《星际角斗场》的确是在这几个方面都下了功夫。角斗场不必多说,就是那片机器人相互决斗的六边形擂台。台上坐满着观看比赛的观众,边界上打着所谓“赞助商”的LOGO。不过有趣的是,游戏制作组将很多游戏相关的媒体、网站、平台的LOGO引入进游戏,造成了“大家都有投钱”的假象。
但真正要细说的,还是《星际角斗场》在“表演”这块的设计。可以说,除了战斗和养成玩法外,“表演”就是这个游戏最重要的组成部分。
表演很好理解。角斗,在古罗马时期,本来就是为了取悦贵族们所设计的一项残酷表演。不过在游戏中,机器人间的角斗倒是要安全和谐不少,表演的成分也更浓。游戏中围绕“表演”设计的机制很多,与战斗系统结合,能帮助玩家更好地击败眼前的敌人。与养成玩法相结合,能提升玩家粉丝和人气——游戏中的角斗士可不像古罗马一样,都是些苦大仇深的奴隶。他们更像是斗牛士那样的明星,有着自己的粉丝。越强大的角斗士粉丝越多,通过游戏中的“微博”——“星博”与粉丝互动,也是这个游戏悠闲玩法的一部分。
关于动作,冒险,竞技,游戏介绍的新闻
- (2020-06-29) 《星际角斗场》评测:机器人遇见角斗场,肾上腺素在激增(二)
- (2020-06-29) 《星际角斗场》配置需求一览
- (2020-06-29) 舞台式动作游戏《星际角斗场》正式发售 定价48元
- (2020-06-29) 《星际角斗场》评测:在讨好观众的过程中成为竞技场的王者
- (2020-06-23) 《星际角斗场》游戏简介以及评审获奖情况


