希望OL游戏PVP玩法攻略 对战功能玩法详解

2025-07-20 22:00:36 神评论

17173 新闻导语

对战功能 对战系统相关说明 对战系统是希望ol一种PVP系统 透过对战可以让玩家之间切磋实力以及技术的一项体验 对战模式可以有单对单对战以及多人混战 希望ol各服务器的'1线'线路可以实现PVP对战,'2线'则为野外PK模式 古代竞技场 前往各大城镇找到【NPC 古代竞技场管理员

对战功能

对战系统相关说明

  1. 对战系统是希望ol一种PVP系统

  2. 透过对战可以让玩家之间切磋实力以及技术的一项体验

  3. 对战模式可以有单对单对战以及多人混战

  4. 希望ol各服务器的'1线'线路可以实现PVP对战,'2线'则为野外PK模式

古代竞技场

  1. 前往各大城镇找到【NPC 古代竞技场管理员】,选择前往古代竞技场(等级限制:30)

  2. 古代竞技场内可以自由地与任何玩家进行对战,并且不会有任何对战惩罚

  3. 古代竞技场内宠物不会随着时间减少饥饿度

  4. 古代竞技场内角色不会有死亡经验值惩罚

  5. 古代竞技场内角色死亡后会在古代竞技场内复活

  6. 古代竞技场内主动进行对战的角色无法进行马夫传送、指令传送、传送点传送、使用[回村卷轴]

  7. 古代竞技场内正当防卫对战的角色可以进行马夫传送、指令传送、传送点传送、使用[回村卷轴]

  8. 古代竞技场内角色对战不会获得PK值

  9. 需要离开古代竞技场时,可使用指令传送或者找到竞技场传送点出口离开

  10. 古代竞技场内可同时进行单对单或者是混战对战模式

飞越广场PVP对战地区

自由PVP对战地区

  1. PVP对战可以在各服务器的'1线'线路进行

  2. 城镇地图无法进行PVP对战

  3. 角色可使用【申请对战】技能进行PVP对战

  4. PVP对战模式持续时间为300秒

  5. PVP对战模式下角色不会有死亡经验值惩罚

  6. 玩家可以使用指令"Shift+对象"进行PVP对战

  7. PVP对战模式下主动进行对战的角色无法进行马夫传送、指令传送、传送点传送、使用[回村卷轴]

  8. PVP对战模式下正当防卫对战的角色可以进行马夫传送、指令传送、传送点传送、使用[回村卷轴]

  9. PVP对战模式下可以进行冒险团传送、情侣传送

  10. PVP对战模式下角色对战不会获得PK值

  11. PVP对战后胜利的角色会获得WIN值,每次胜利均可获得1点

野外PK

  1. 野外PK可以在各服务器的'2线'线路进行

  2. 城镇地图无法进行野外PK

  3. 野外PK模式下角色死亡会受到死亡经验值惩罚

  4. 玩家可以使用指令"Shift+对象"进行野外PK

  5. 野外PK模式下主动进行对战的角色无法进行马夫传送、指令传送、传送点传送、使用[回村卷轴]

  6. 野外PK模式下正当防卫对战的角色可以进行马夫传送、指令传送、传送点传送、使用[回村卷轴]

  7. 野外PK模式下可以进行冒险团传送、情侣传送

  8. 野外PK模式下主动进行对战的角色击杀正当防卫对战的角色会获得PK值

  9. 野外PK模式下正当防卫对战的角色击杀主动进行对战的角色不会获得PK值

  10. 野外PK模式下正当防卫对战的角色正当防卫时间为60秒

PK值相关说明

  1. 透过对战系统获得PK值时,角色名字会根据阶段产生各种效果

  2. 可通过击杀怪物减少角色的PK值

PK值 PK阶段 角色名字 角色死亡惩罚
0~999 普通阶段 没有变化 1.根据角色名声值受到死亡经验值惩罚
1,000~1,999 红名1阶段 灰色的角色名字

1.根据角色名声值受到死亡经验值惩罚

2.角色死亡后道具栏3%几率掉落装备道具

2,000~2,999 红名2阶段 红色的角色名字

1.角色死亡经验值惩罚固定为10%

2.角色死亡后道具栏或装备栏10%几率掉落装备道具(包括已装备但未进行召唤的战斗宠物)

3,000~19,999 红名3阶段 深红色的角色名字

1.角色死亡经验值惩罚固定为20%

2.角色死亡后装备栏20%几率掉落装备道具(包括已装备但未进行召唤的战斗宠物)

20,000以上 红名4阶段 黑色的角色名字

1.角色死亡经验值惩罚固定为30%

2.角色死亡后装备栏95%几率掉落装备道具(包括已装备但未进行召唤的战斗宠物)

3.无法主动进行对战、无法进行正当防卫并且没有正当防卫时间

【编辑:17173整理】