希望OL游戏PVP玩法攻略 对战功能玩法详解
17173 新闻导语
对战功能 对战系统相关说明 对战系统是希望ol一种PVP系统 透过对战可以让玩家之间切磋实力以及技术的一项体验 对战模式可以有单对单对战以及多人混战 希望ol各服务器的'1线'线路可以实现PVP对战,'2线'则为野外PK模式 古代竞技场 前往各大城镇找到【NPC 古代竞技场管理员
对战系统相关说明
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对战系统是希望ol一种PVP系统
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透过对战可以让玩家之间切磋实力以及技术的一项体验
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对战模式可以有单对单对战以及多人混战
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希望ol各服务器的'1线'线路可以实现PVP对战,'2线'则为野外PK模式
古代竞技场
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前往各大城镇找到【NPC 古代竞技场管理员】,选择前往古代竞技场(等级限制:30)
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古代竞技场内可以自由地与任何玩家进行对战,并且不会有任何对战惩罚
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古代竞技场内宠物不会随着时间减少饥饿度
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古代竞技场内角色不会有死亡经验值惩罚
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古代竞技场内角色死亡后会在古代竞技场内复活
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古代竞技场内主动进行对战的角色无法进行马夫传送、指令传送、传送点传送、使用[回村卷轴]
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古代竞技场内正当防卫对战的角色可以进行马夫传送、指令传送、传送点传送、使用[回村卷轴]
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古代竞技场内角色对战不会获得PK值
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需要离开古代竞技场时,可使用指令传送或者找到竞技场传送点出口离开
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古代竞技场内可同时进行单对单或者是混战对战模式
飞越广场PVP对战地区
自由PVP对战地区
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PVP对战可以在各服务器的'1线'线路进行
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城镇地图无法进行PVP对战
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PVP对战模式持续时间为300秒
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PVP对战模式下角色不会有死亡经验值惩罚
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玩家可以使用指令"Shift+对象"进行PVP对战
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PVP对战模式下主动进行对战的角色无法进行马夫传送、指令传送、传送点传送、使用[回村卷轴]
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PVP对战模式下正当防卫对战的角色可以进行马夫传送、指令传送、传送点传送、使用[回村卷轴]
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PVP对战模式下可以进行冒险团传送、情侣传送
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PVP对战模式下角色对战不会获得PK值
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PVP对战后胜利的角色会获得WIN值,每次胜利均可获得1点
野外PK
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野外PK可以在各服务器的'2线'线路进行
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城镇地图无法进行野外PK
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野外PK模式下角色死亡会受到死亡经验值惩罚
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玩家可以使用指令"Shift+对象"进行野外PK
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野外PK模式下主动进行对战的角色无法进行马夫传送、指令传送、传送点传送、使用[回村卷轴]
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野外PK模式下正当防卫对战的角色可以进行马夫传送、指令传送、传送点传送、使用[回村卷轴]
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野外PK模式下可以进行冒险团传送、情侣传送
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野外PK模式下主动进行对战的角色击杀正当防卫对战的角色会获得PK值
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野外PK模式下正当防卫对战的角色击杀主动进行对战的角色不会获得PK值
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野外PK模式下正当防卫对战的角色正当防卫时间为60秒
PK值相关说明
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透过对战系统获得PK值时,角色名字会根据阶段产生各种效果
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可通过击杀怪物减少角色的PK值
| PK值 | PK阶段 | 角色名字 | 角色死亡惩罚 |
| 0~999 | 普通阶段 | 没有变化 | 1.根据角色名声值受到死亡经验值惩罚 |
| 1,000~1,999 | 红名1阶段 | 灰色的角色名字 |
1.根据角色名声值受到死亡经验值惩罚 2.角色死亡后道具栏3%几率掉落装备道具 |
| 2,000~2,999 | 红名2阶段 | 红色的角色名字 |
1.角色死亡经验值惩罚固定为10% 2.角色死亡后道具栏或装备栏10%几率掉落装备道具(包括已装备但未进行召唤的战斗宠物) |
| 3,000~19,999 | 红名3阶段 | 深红色的角色名字 |
1.角色死亡经验值惩罚固定为20% 2.角色死亡后装备栏20%几率掉落装备道具(包括已装备但未进行召唤的战斗宠物) |
| 20,000以上 | 红名4阶段 | 黑色的角色名字 |
1.角色死亡经验值惩罚固定为30% 2.角色死亡后装备栏95%几率掉落装备道具(包括已装备但未进行召唤的战斗宠物) 3.无法主动进行对战、无法进行正当防卫并且没有正当防卫时间
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