畅想游戏建议吸引新玩家 脑洞打开
新闻导语
最近笑傲江湖受天刀等游戏以及4月份大更的影响,走的玩家真的很多了。楼主记得,4月份没合区前,周日世界BOSS,联盟YY能有120+人的。后来4月份大更,合区。合区之后和另外一个号称140+人数的联盟合在一起,现在周日世界BOSS,YY竟然也只有150+多一点点的人,还有的人呢,去
最近笑傲江湖受天刀等游戏以及4月份大更的影响,走的玩家真的很多了。楼主记得,4月份没合区前,周日世界BOSS,联盟YY能有120+人的。后来4月份大更,合区。合区之后和另外一个号称140+人数的联盟合在一起,现在周日世界BOSS,YY竟然也只有150+多一点点的人 ,还有的人呢,去哪里了?很明显,离开了! 离开的原因各不一样,但是总结起来就是2个字:笑傲留不住人!!然后给的建议也是2个字:放利!只有给玩家足够的体验服务,玩家才会舍得投入和留下去玩的。给的建议就是丰富玩法,促进消费,刺激玩家对抗。这才是应有的策划态度,而不是躲在后台偷偷改数据,你可明白,完美笑傲研发部?
那么楼主脑洞大开,结合笑傲目前的情况,给笑傲研发部一些建议。看看能不能有效留住目前的玩家,召唤离开的玩家,吸引新的玩家。
1.天字绝学,目前才开了2个,按照完美的套路,剩下3个年内应该也会出来了。那么剩下的3个天字绝学是完美的底牌之一了。至于这3个绝学现在的研发成熟度,在私服可见一斑。完美需要好好把5个天字都规划规划,听取一下有了天子绝学的玩家的建议,不要坑广大玩家,也不要想着坑钱了,笑傲这么一个好的题材的武侠游戏被整这个垃圾样了,还不满意么?
2.体验服已有的逆行经脉等2个技能,完美也是时候考虑推广到正式服了,现在普遍攻击高,秒人真是一招两招的是,那么这个时候逆行经脉这些防秒的技能是否可以给玩家一些操作上的依赖呢。
3.很多玩家都是 这个感觉,早上10点以前,没事干,战斗联盟的就战斗,抢地宫挂机资源,生活玩家没事也绕开战斗联盟,去挂挂机,清清活力,10点以后到晚上23点50(最后一波妖楼),生活玩家和工作室就开始忙碌了,战斗联盟有的做尸体,有的在YY唠嗑,有的上班,有的泡妞,有的约炮......这就显得这个游戏玩法单一了,完美是否可以考虑出一些日常必做副本,难度就如现在的 求救信签差不多的,需要活人操作,又不至于很难的),——就以求救信签为例吧,打过第一个BOSS,每人给30个砂子,5个一级大还丹;第二个BOSS,每人50个高级炼化石,5个二级大还丹,;第三个BOSS,每人50个1级和2级精炼石,2个三及大还丹,5个密保文书,20个青铜齿轮,通关后,每人给一些有用的装备、道具,经验(与绿竹经验相当),以及银锭,数量决定不能少于前面的给的。这个副本的通关时间设置在20分钟到30分钟左右,比如将来可以兑换新装备的碎片之类的。 这样的副本,每个玩家每天限制进一次,进入等级老区设置在89级吧,新区2个月内设置在65级吧,新区开区4个月后就提升到75级的门槛,8个月提升到85级,12个月提升到89级(在没开新等级的情况下)。
进1次之后,基本把一天其他副本能得到的奖励都奖励掉,而且随着等级的提高,副本难度相应调,宗旨就是 副本不是简单的脑残挂机就能过,需要活人在。副本评级神—上—中—下 等级也决定通关奖励的多少,(现在每天要打的副本绝情谷、飞龙令、明军等等)【楼主到现在才打过2次明军,分不清明军和飞龙令是不是一个副本,sorry】,这个必做的日常副本开启之后,大幅度缩减龙窟百度妖楼银子和砂子产量,让工作室去死,让生活玩家在昨晚日常副本后也能通过勤劳搬砖,自己去龙窟百毒慢慢去攒零用钱。,日常副本的奖励,设置为交易绑定吧。需要用的玩家自己留着,想卖钱的也可以,对于工作室也能进去副本无脑挂机通关,死T M几十次的,评级下,所有奖励减为四分之一。生活玩家,目前来说,真正的生活玩家,好好组个队伍,评级不会是下的。
总之意思就是推出日常副本,奖励丰富,玩家必做,不能挂机通过,进入门槛相对高一些,让工作室不那么容易进去,你看黑木崖,工作室会去吗?
下面几条是超级爆炸内容,既给完美赚钱又给玩家竞争的内容。
4.纷争的天下会——之 我是盟主我怕谁
天下会选拔出的盟主,如果金票票数超过40000票的,天下会盟主将获得盟主锦囊。超过20000票,但是不到40000票的天下会盟主获得二等盟主锦囊,在天下会盟主选拔中,金票总数超过40000票但是没有获得武林盟主的一方,也获得一个二等盟主锦囊。如果有多方势力竞选武林盟主,则在满足获得二等盟主锦囊奖励的情况下,奖励判给剩下竞选方中金票高出一方。各种奖励是盟主锦囊的一半。详情如下。
第一、开放天下会盟主道具,暂时就叫盟主锦囊吧,该盟主锦囊内部含有4个有效期2个星期的盟主令,盟主令分金色、紫色、蓝色、绿色各一个(共4个,二等盟主只获得紫色和蓝色盟主令),每个角色只能使用一个。金色盟主令使用后,获得4个制定属性注入符合2条置顶技能注入符,(属性从从力道,内劲,体魄,筋骨,气海,精通,选择2项,技能则自选技能),点击使用可以选择部件注入技能。金色的注入属性数值按照7星装备加成的来,比如力道是189吧(7星力道体魄筋骨是不是189啊,貌似是的)、紫色的参照6星,蓝色参照5星,绿色参照4星。如果天下会盟主连任,则给予6个盟主令。盟主令只能给天下会官员使用,注入属性和技能有效期15天,正好赶得上两周一次的天下会投票选拔,该道具商城不出售。第二、盟主锦囊里面含有8大官员令牌(二等盟主锦囊只有4大官员令,分别为盟主,贤士,和两大长老)对应每一个官员的官衔,如青木坛主只能使用青木坛主令,8大官员令使用获得30枚道具洗练符,30枚属性锁定符,道具洗练符可以用于玩家身上装备的洗练重置,锁定符则可以在洗练重置属性过程中,锁定玩家想要保留的属性。
该两项道具商城出售,洗练符10RM B(400元宝)一个,锁定符15R M B(600元宝)一个,洗练符每日商城限购5个,锁定符每日商城限购5个,商城购买后即绑定。第三点,盟主锦囊有16个侠客令牌,侠客令用于武林盟主奖励对天下会做出贡献的官员和玩家,盟主也可以自己使用,每个角色限使用一次。16个侠客令分8金8银,使用后金侠客令获得200个结晶,银侠客令获得120个结晶,结晶用于宝石的净化。侠客令牌商城上架,建议销售价格金侠客令3000元宝,银侠客令1800元宝,玩家每月只能购买其中任意一个,购买即绑定。好啦,回头来看一下,上面提到的盟主锦囊里面的三个道具——1.盟主令,注入属性和技能,期限15天;2.8大官员令——洗练和重置属性,稀罕级别的道具;3.金银侠客令——宝石净化。(按照不竞争价格计算,40000的金票,价格10000R MB,8大官员平均,每人1250元,其中盟主令属性注入根据市场价格定;一个8大官员令奖励就是750元一人,金侠客令价75元,银侠客令价格45元,所得奖励分别为825元和795元,蓝色等级的技能注入和属性注入(属性是两条哦,自选哦),怎么也值个300R M B吧,所以这个是供土豪联盟的玩法)
5. 纷争的天下会——之 我挑战盟主我怕谁
推出盟主攻坚战活动。 土豪的联盟,每个月都拿了盟主锦囊,其他联盟怎么办呢?很简答,在盟主攻坚战活动中,其他联盟将会得到补偿的机会。在上一次竞选武林盟主中获得总票数第二名的联盟可以发起对武林盟的挑战。活动开始时间为每周三晚上8点,持续1小时。活动中,每个联盟最多可招聘联盟成员60人组成联盟死士(由各势力的联盟盟主授权各帮派帮主打勾选择,参照踢馆,被打勾选择的死士前往天下会用武勋购买盟主攻坚战令旗,使用令旗进入活动场地,令旗售价300武勋),联盟死士将会被传送到一个新场地,本场地参照帮派大赛场地,地图适当缩小,方便玩家更快捷支援自己的联盟。得票第二联盟死士队伍人数低于40人时,无法发起挑战。战斗按照积分计算,(参照雪镇),盟主攻坚战活动结束时,积分高一方获得胜利,每位参战的死士活动结束后都获得15个密保文书(不绑定),30个砂子(不绑定),400点武勋,3000功力。若武林盟方获胜,则武林盟主所有奖励不变,若武林盟失败(积分不如挑战方),则活动结束后起的一个星期内,挑战方盟主取代原物天下会盟主,挑战方获得武林盟主8大官员任免权限,以及每周8大官员造装备福利也被挑战方取代。此外挑战方获得与原武林盟一样的盟主锦囊一个(如武林盟获得盟主锦囊,挑战获胜方获得为期一周的盟主锦囊,武林盟获得二等盟主锦囊,则挑战获胜方获得为期一周的二等盟主锦囊),原武林盟的盟主锦囊奖励则保留不变。此外,盟主攻坚战结束后,获胜方盟主和苍穹贤士获得天字绝学技能体验符一枚,使用后,可以获得为期3天的天字绝学(自选绝学,目前正式服只开了2个,就只能从2个里面选择1个;等开了5个天字绝学,就可以在五个里面选一个)。
6.纷争的天下会——之 我是土豪我怕谁
月消费排行榜体验符
全区各服推出月消费排行榜,每月1号发放奖励并更新。
在消费帮中,排第一的玩家,获得天字绝学技能体验符2枚(期限3天)、2枚地字绝学技能体验符、20枚道具洗练符,20枚属性锁定符(均不绑定)。
排第二到第五的玩家获得1枚天字绝学技能体验符,15枚道具洗练符、15枚属性锁定符(均不绑定)。
排五到二十的玩家获得1枚地字绝学技能体验符,5枚道具洗练富、5枚属性锁定符(均不绑定)。
7.世界BOSS的属性应该提升了吧,人物都提升那么多了,还在打那个半死不活没进步的世界BOSS。那5只怪什么心情,你可有想过啊。然后考虑先慢慢掉天字绝学残页吧,章节也可以根据打BOSS的评级适当掉一些,比如BOSS分分钟被撸死了,就掉一个章节,哈哈。
8.关闭玩家都不参与的一些活动,哪些活动浪费系统资源、浪费玩家时间。要么就提高奖励,增加玩家的参与度,要么直接取消掉的了。货值八方、帮派战等等(这个可以做些改动,改为 吴李盟主攻坚战活动)
9.开放7级宝石,或者告知7级宝石开放时间,以前测试服都有7级宝石了,正式服是不是也应该有的,这一点是你们打算葬送笑傲时候必须做的最有效动作。
以上是脑洞大开,给的一些建议,不喜勿喷,欢迎探讨。以后想到新的会继续提出来,希望完美敢于放利给玩家,你放的越多,玩家体验越好,你收入自然也就越多,人气自然就更旺。现在留下来的玩家,大部分是铁杆粉丝了,完美笑傲研发部,是不是该动真格了啊,祖龙来了,也没见笑傲有什么好转,因为忽略了玩家的呼声和诉求。玩家要的很简单,丰富的游戏体验和刺激的玩法,笑傲的优点就是 任务不算特别多,玩家有大把时间去打架激情;长时间不上游戏,不会落下很多进度,只要有毛爷爷,很快就追得上;还有就是有钱人有有钱人的玩法,生活玩家有生活玩家的玩法,屌丝有屌丝的玩法,总体来说,这方面做的还挺好,不同程度满足不同需求玩家的胃口;打斗感和打斗界面流畅,这是很多其他游戏没有的,也是我最钟爱的武侠打斗感了。这也是为什么很多铁杆一直留在笑傲原因。
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