体验区相对传剑内测时战斗和技能的改变

时间:2013-06-21 00:00 作者:官网 手机订阅 神评论

新闻导语

  战斗调整:  1、调整复活规则:原地复活增加冷却时间  2、新增“冰锢”状态:此状态为定身效果,且在此状态下无法使用身法  3、调整“钝足”效果:在禁用加速跑、跳跃同时,不再禁用移步换形  4、冰寒,冰锢和缠绕不再会被俊足效果解除和免疫  5、钝足、陷足和缠绕状态下,使用移形

  战斗调整:

  1、调整复活规则:原地复活增加冷却时间

  2、新增“冰锢”状态:此状态为定身效果,且在此状态下无法使用身法

  3、调整“钝足”效果:在禁用加速跑、跳跃同时,不再禁用移步换形

  4、冰寒,冰锢和缠绕不再会被俊足效果解除和免疫

  5、钝足、陷足和缠绕状态下,使用移形换位的消耗将增加

  6、定身类效果(陷足、网缚和冰锢)都能被带有主动位移的技能解除

  7、调整“定身”效果名称:现名“陷足”

  8、调整“禁绝”效果名称:现名“散功”

  9、修正特定位置产生异常卡怪问题

  技能调整:

  通用

  1、修正部分门派投技判定方位不符合预期的问题。

  2、调整所有门派的击杀敌人特殊死亡特效。

  3、降低所有门派大宗武学附加伤害。

  4、调整衡山、峨嵋属性伤害倾向。

  5、降低所有“露出破绽/击飞/击倒”类技能的克制伤害。

  6、各门派可在武学描述中查看自已的元素倾向

  门派

  1、调整所有门派治疗技能效果。

  2、调整部分门派技能单次伤害过高的问题。

  3、修正部分飞行道具击中目标次数产生异常的问题。

  4、增加部分长动作时间技能的内力消耗。

  5、调整部分技能描述错别字。

  6、调整部分门派技能平衡特性。

  少林

  1、延长『流星赶月』冷却时间。

  2、增加『平地龙飞』伤害。

  3、调整『金刚伏魔』造成的伤害,且技能限制了飞行道具击中同一单位的次数上限。

  4、增加『千叶如来』循环段次数并扩大范围。

  5、增加『流星赶月』『千叶如来』『铜山西崩』的内力消耗。

  6、『金钟护体』增加基础回复,降低治疗效果加成。

  7、『勒马停锋』不再能抓取空中目标。

  8、调整『铜山西崩』蓄力不满时的伤害。

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