体验区相对传剑内测时战斗和技能的改变
新闻导语
战斗调整: 1、调整复活规则:原地复活增加冷却时间 2、新增“冰锢”状态:此状态为定身效果,且在此状态下无法使用身法 3、调整“钝足”效果:在禁用加速跑、跳跃同时,不再禁用移步换形 4、冰寒,冰锢和缠绕不再会被俊足效果解除和免疫 5、钝足、陷足和缠绕状态下,使用移形
战斗调整:
1、调整复活规则:原地复活增加冷却时间
2、新增“冰锢”状态:此状态为定身效果,且在此状态下无法使用身法
3、调整“钝足”效果:在禁用加速跑、跳跃同时,不再禁用移步换形
4、冰寒,冰锢和缠绕不再会被俊足效果解除和免疫
5、钝足、陷足和缠绕状态下,使用移形换位的消耗将增加
6、定身类效果(陷足、网缚和冰锢)都能被带有主动位移的技能解除
7、调整“定身”效果名称:现名“陷足”
8、调整“禁绝”效果名称:现名“散功”
9、修正特定位置产生异常卡怪问题
技能调整:
通用
1、修正部分门派投技判定方位不符合预期的问题。
2、调整所有门派的击杀敌人特殊死亡特效。
3、降低所有门派大宗武学附加伤害。
4、调整衡山、峨嵋属性伤害倾向。
5、降低所有“露出破绽/击飞/击倒”类技能的克制伤害。
6、各门派可在武学描述中查看自已的元素倾向
门派
1、调整所有门派治疗技能效果。
2、调整部分门派技能单次伤害过高的问题。
3、修正部分飞行道具击中目标次数产生异常的问题。
4、增加部分长动作时间技能的内力消耗。
5、调整部分技能描述错别字。
6、调整部分门派技能平衡特性。
少林
1、延长『流星赶月』冷却时间。
2、增加『平地龙飞』伤害。
3、调整『金刚伏魔』造成的伤害,且技能限制了飞行道具击中同一单位的次数上限。
4、增加『千叶如来』循环段次数并扩大范围。
5、增加『流星赶月』『千叶如来』『铜山西崩』的内力消耗。
6、『金钟护体』增加基础回复,降低治疗效果加成。
7、『勒马停锋』不再能抓取空中目标。
8、调整『铜山西崩』蓄力不满时的伤害。
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