玩家建议关于《笑傲江湖》的人性化问题

时间:2012-05-09 00:00 作者:as466377970 手机订阅 神评论

新闻导语

之前我已经用叼上半支烟这个新浪号在博客上跟官方说过这个事情!~官方也很热心的把意见拿给工作人员!给大家复制一下大家评论下哈!提几个小建议!第一作为武侠类网游完美可以试着把通讯工具改为飞鸽传书!打完字发送出去都会有一个鸽子飞走!第二也可以弄一些大型的剧情任务!让游戏的NPC也可以参

  之前我已经用叼上半支烟这个新浪号在博客上跟官方说过这个事情!~官方也很热心的把意见拿给工作人员!给大家复制一下大家评论下哈!提几个小建议!

  第一作为武侠类网游完美可以试着把通讯工具改为飞鸽传书!打完字发送出去都会有一个鸽子飞走!

  第二也可以弄一些大型的剧情任务!让游戏的NPC也可以参与这些任务更有代入感!可以跟玩家一起抢装备!

  第三可以弄一个笑傲高手排行榜NPC玩家都可以进入榜内!前期这些会被NOC占据后来玩家也可以后来居上!通过挑战模式确定榜单!NPC也可以不断成长从一个江湖菜鸟一直到大侠!

  最后要说的是既然完美说了NPC不会那么死板!也可以在游戏中加入攻城战NPC可以跟玩家PK,NPC也有他们自己的剧情随时可以在变动不要千篇一律的都是那些任务!让玩家真正的把自己带入这江湖之中!每个人都有着自己的江湖!希望完美做任务的时候不要千篇一律大家都一样就没意思了!每个人都有不同的发展!建议安排出生系统!就是把玩家一出生就安排为游戏NPC之子!上到帝王皇室名门大派掌门下到黎民百姓乞丐之子!这也符合笑傲之命格系统!

  本来就没有绝对的公平!但是希望完美在做的时候千万不要谁花钱多就安排到皇室不花钱的就是贫民!一切都随机!自古正邪不两立!可以组织一场活动正邪大战或者是决战黑木崖之类的!让正邪玩家PK!加入叛变师门系统!叛变后玩家的称呼就变味XX弃徒!门派会发出悬赏任务进行追杀!在江湖中玩家可以有一些奇遇!狗血不要紧但是让每个幸运儿都可以成为一代大侠!每个月可以在门派中进行一次比武!胜出者可以有门派大师兄称号一个月的使用权!这称号对门派内弟子PK时可以消弱他们5%的攻击力可对其他门派消弱3%的攻击力此为江湖声望!而对于敌对门派则加强地方2%的攻击力加速地方内力的消耗!此为绝地反击!在游戏中NPC都是可以被攻击的!但是胡乱杀人会被**派出高手追杀和悬赏!正派弟子还会扣除江湖声望!邪派弟子则会增加罪恶值!让玩家门派在城市里可以建立分舵!分舵周围百米内都是可以PK的!江湖仇杀本属正常!在婚姻系统中!江湖声望高的玩家结婚时笑傲可以派出名门正派或者邪道巨擎进行恭贺!并送上贺礼!设立正道高手榜和邪魔榜!正道高手榜是做出名动江湖的事情越多则排名就越高!邪魔榜则是杀人或者做出危害江湖的事情越多排名则越高!

  只是一个小玩家的意见!希望完美能做出一款我们**人脑海中真正江湖的游戏!纵剑江湖,快意恩仇!四年磨一剑,一剑光寒十九洲,加油不要让我们等了那么久最后会是失望!!!

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