个人梦语:武侠玩家浅谈武学 喷子绕道!
新闻导语
武学的修炼也是需要一个过程的,而并不是一个右键就解决一切。
玩了几天的九阴真经,感觉还不错,九阴真经就目前国内的游戏来说,至少把玩家从不停地练级 做任务中解放了出来,这种感觉很好,没有等级的设定真的是一种不错的尝试,至少本人目前很喜欢。
九阴对于武侠的诠释也很不错,他的轻功系统更是我十分喜欢的地方,还有刺探 绑架 等等 但是就目前为止 对于笑傲的轻功系统也同样有一些期待。
目前本人在九阴中只学到四种轻功,就目前而言,与大家影响中的轻功似乎还是有一定的差距的,具体的差距,本人就不细说了,大家玩过就知道。感觉里面的轻功系统太过于呆板,不够灵活。但是就目前来说,本人还是很愿意继续玩九阴的。
对于九阴的右键抵挡的设定,目前来说,有称赞好的 也有称赞不好的,毕竟众口难调,但这至少是九阴的尝试,尝试则说明九阴至少下工夫在认真的对待玩家。
本人不是九阴玩家也不是笑傲玩家 是一名忠实的武侠玩家,就目前看到的资料而言,笑傲如果需要超越九阴却是还需要很长的一段路要走,笑傲关于轻功的报道我不知道该怎么说,那个四段跳的设定,我看了半天也没看明白怎么回事,或许还有其他更精彩的设定,那就让我们拭目以待吧。
不过轻功确实是武侠的很重要组成一部分,我们从小接触的武侠中,哪一部片子里面没有轻功的踪影,希望笑傲的工作人员认真的对待轻功部分。
还有目前九阴的武学系统也很不错,武学秘籍的设定也非常不错,在原本的武侠中,不也就是常常因为一本绝世的武学引来江湖仇杀吗?
鄙人设想:甲玩家得到一本武功绝学,于是躲到某处修炼,乙玩家从某情报处买到消息(是买到消息,而不是系统广播),于是追杀至此,势要抢夺绝学,甲玩家神功未成,被乙玩家杀死*******于是甲玩家复活后,由于没有了秘籍,修炼绝学的速度就慢了下来,甚至就此再往上修炼一两重便就此停止。
武学的修炼也是需要一个过程的,而并不是一个右键就解决一切。
以上纯属个人梦语,若能得到关注,不胜荣幸,喷子的,请绕道。
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