想成为真正的武侠江湖,请改变PK玩法
新闻导语
我觉得要改变一下游戏玩法,不要再是老套的PK杀人就红名,被杀了也就杀了,也没什么的,这不是一个真正的江湖,平常的游戏顶多就红名,在城里挂上一会就没事了,也不成什么仇恨,最后有没有被人杀过也不知道。
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希望在这款游戏里能体验到一个真正的江湖,希望在这一江湖中的所有玩家都要珍惜性命,以前的游戏被杀了完全没有损失,最后倒至游戏上的掉了性命一点也不重要,就算恶意被杀自然就不会有什么大仇,被杀了也就被杀了,无所谓的。这就成了就少了江湖上的恩仇,也就不算是一个完整的江湖了。
要想成为真正的江湖,首位的就是恩仇。
要做到有仇必报,那么就必须提高生命的价值(比如:被杀了人物会降一级(最多只能降3级)),这里只是随便举例,如果有更好的惩罚方法更好。如果真是这样的话,那么被杀的人一定会想尽办法去报仇的,这里就有了仇恨。
在江湖上PK将不会再红名,玩家可以随便恶意去PK杀人,你杀的人越多,仇家就会越多,会追杀你的人也就会越多。当然有的玩家跟本杀不了那一个被杀的玩家,那怎么办?(下面会写到)
自己杀不了那个玩家怎么办,那就要开发一个通缉榜。
通缉榜就是:玩家可以通过通缉榜上发出通缉令,出钱去找玩家去杀此人,去为你报仇。杀人多了,仇家自然也就多了,多个人是共同一个仇家的话,这样玩家就以一人出一点钱去磊计起来(出多少钱是玩家自己决定的)。然后,江湖上的玩家就能看到玩家的仇家,就可以去接令去找人报仇,报仇之后,帮你报仇的玩家就能得到通缉榜上的这些钱。
接通缉令的玩家可以选择:
1、玩家自己去找那杀人凶手(没有任何提示);
2、选择有情报的,可以提示凶手在哪里;
3、暗杀(就是凶手看不到接令人的名字,这样玩家就很难查出是谁杀的)。玩家是可以一个人或组队一起行动的。选择的不一样,当然奖金也不一样,扣去的就给系统了。
如果这样做的话,你去杀了人,毕定有人会去找你报仇(因为被杀损失太大了),这样一来就可以不用再红名,也不敢大开杀戒了,杀的人多了就会有更多的人去追杀你。
还有一个追杀榜:玩家可以在追杀榜上,出钱去追杀你想杀的人,如果你追杀这个人的话,被追杀的人就会知道是谁要来追杀,是谁接的追杀令,这样一来,被追杀者就对发令人与接令追杀的人同时都有仇,被追杀者可以做出应对。如果最后被成功追杀了,就可以在通缉榜上发无记名的通缉令。
我觉得要改变一下游戏玩法,不要再是老套的PK杀人就红名,被杀了也就杀了,也没什么的,这不是一个真正的江湖,平常的游戏顶多就红名,在城里挂上一会就没事了,也不成什么仇恨,最后有没有被人杀过也不知道。就想好好的享受一下一个杀人魔头,被一群人追杀到天崖海角的滋味,名单在两榜上出现过的玩家,普通玩家看到就要躲一躲的感觉,让大家真正爱惜自己在这一江湖上的性命。
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