关于笑傲江湖 武林盟主和PK系统的建议

时间:2010-12-07 00:00 作者:小蛀虫@ 手机订阅 神评论

新闻导语

对于武林盟主的变更及作用

  在笑傲江湖里武林盟主绝对是个大话题,没有武林盟主的争夺也就引不出笑傲江湖的故事。

  下面谈谈我的想法,其实去年我在论坛里也曾写过我的想法这里就重提一次。我认为游戏应该设定为可以创建帮派{注意这里是帮派不是门派}例如华山,华山派的角色创建的帮派只能接收华山角色,

  武林盟主争夺:

  把每周的周六设定成门派中的帮派选举(比如帮派人数高于100人),有帮主申请参加,所以参加选举的帮派进行二进一的PK,对战双方有系统随机选定,每周选出两个胜出帮派连选两周,第三周只能胜出一个帮派,第四周进行门派与门派间胜出的帮派PK,胜出两个帮派,第五周进行总决赛胜者为五周任期的武林盟主。

  武林盟主帮派的好处:

  武林盟主帮派负责江湖里的PK事物,比如双人PK,角色人物向对方提出PK请求时,系统将收取申请人一定的公正费用,这笔费用将转到武林盟主所在的帮派系统中归武林盟主帮派所有,这笔费用帮派中无个人使用权,所买物品为帮派专用物品,帮派成员均可享用。

  PK模式可分为:

  自由PK模式(指定区域不受限制不缴纳公证费),挑战模式(一对一、二对一,有系统提供公正,需缴纳公证费),帮派PK(有系统提供专用场地,只有帮派成员可进入,收取场地租赁费和公证费),生死决战模式(有系统提供专用场地,其他角色可观摩,双方签订生死状,死亡角色无法复活或降至一级,其身上物品自动保存到综合仓库。系统不收取任何费用。),PK装备随机掉落模式(此模式只支持一对一对战,死亡角色将随机掉落一到三件装备只能有胜者获得如胜者不捡起规定时间后装备将自动储存到死亡角色的综合仓库,公证费将由胜者支付.)

  武林盟主帮派专权:

  武林盟主帮派有权进入每天一次的一个神秘山谷刷BOSS,除武林盟主和帮派副帮主可申请进入外其他人均无权申请,帮派成员可随帮主进入每个成员在此期间只限进入三次。

  目前想到的就是这些,也就是没事瞎聊聊,说的不好你别拍砖。

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