老笑网玩家对笑傲江湖ol的九点建议
新闻导语
我接触的第一款网络游戏就是笑傲江湖网络版。这多少年过去了,经典的游戏都玩过,也都基本玩的比较熟悉。在此附上一些小小的建议。1:希望还原笑1中的轻功系统。二段跳现在好多网游都在采纳运用。但是说实话,感觉和笑1中的轻功千差万别。难听一点,差得猴年马月。没有可比性,更缺乏可玩性。2:希
我接触的第一款网络游戏就是笑傲江湖网络版。这多少年过去了,经典的游戏都玩过,也都基本玩的比较熟悉。在此附上一些小小的建议。
1:希望还原笑1中的轻功系统。二段跳现在好多网游都在采纳运用。但是说实话,感觉和笑1中的轻功千差万别。难听一点,差得猴年马月。没有可比性,更缺乏可玩性。
2:希望在设计中人物表情不要直板生硬。(如:进入游戏后,只有操作时人物的肢体才有动作声音发出,未操作时就一死板的画面)。这一技术不知道能否解决。
3:希望开设完善的拍卖行模式,对地摊买卖形式过敏额
4:能否设置玩家任务发布系统?一方玩家发布任务(如通关X副本,XBOSS掉落物品),由另一方玩家接任务来执行.
5: 真诚希望笑2里的任务系统能抛弃现阶段网游平短快的模式,希望提高难度,提高完成时间性,提高任务完成完美度,及奖励程度。
6:希望开设单人挑战副本,难度不一,完成完美度兑换心法秘籍及装备等。
7:建议还原被NPC怪挂死亡掉经验模式。可根据实际情况调整(如:笑1中的掉经验方式,大话西游2中的掉经验方式),可增加可玩性。
8:收费模式建议时间收费。完美一直以来是道具收费,望求突破,盈利也绝对不会比道具低!
9:还有很多…… 谢谢,期待笑傲。
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