《笑傲江湖》官方问题答复08/27
新闻导语
1.【提问者:chaosknighto】 Q:怪物强度问题,怪物的智商设置怎么样?同等级下单人能打还是需要组队进行练级·· A:同等级段中设计了不同强度的怪物,对应不同的练级方式。对于怪物的智商,比如躲避,围攻还在调试中,有的怪物需要通过特别的方式击杀,当然得到奖励也会不一样 2.【提问者:清风】 Q:请问轻功可以实现2段跳甚至多段跳么? A:目前已经可以实现2段跳,多段跳我们认为不太符合武侠的感觉,玩家可能需要借助外力才能实现比2段跳更高的跳跃 3.【提问者:清风】 Q:请问完美会
Q:怪物强度问题,怪物的智商设置怎么样?同等级下单人能打还是需要组队进行练级··
A:同等级段中设计了不同强度的怪物,对应不同的练级方式。对于怪物的智商,比如躲避,围攻还在调试中,有的怪物需要通过特别的方式击杀,当然得到奖励也会不一样
2.【提问者:清风】
Q:请问轻功可以实现2段跳甚至多段跳么?
A:目前已经可以实现2段跳,多段跳我们认为不太符合武侠的感觉,玩家可能需要借助外力才能实现比2段跳更高的跳跃
3.【提问者:清风】
Q:请问完美会不会把笑傲江湖推向国际市场?有可能在北美开服么?
A:笑傲江湖的制作阵容异常强大,更具体的信息大家之后会了解到,这是一款“国际”级品质的游戏。至于进军国际市场当然会考虑,但现在精力完全扑在产品研发上。
4.【提问者:淡笑如风】
Q:据目前所知,笑傲江湖的画面质量绝对是世界一流的,可是想了解下的是,完美画面质量是着重于场景特效上,还是装备特效上,或者说是打击特效上,如果说是打击特效上,会不会打击画面比较血腥,或者说是太真实。
A:常规的装备特效都会有,相比其他游戏我们对整体场景的描绘更细腻真实,电影般的武侠世界。在打击感上,真实不一定用血腥来表现,况且太血腥的话,也怕笑傲江湖变成盒子江湖,攻击的速度、力量感、受伤时的不同反应等等都依托于物理引擎来制作
5.【提问者:淡笑如风】
Q:完美时空工作人员,你们好现在游戏大多数都是以任务升级为主,笑傲江湖升级法式会不会侧重于任务系统,还是任务系统是辅助的,或者说是可有可无,只是些奖励或者是娱乐的。
A:笑傲江湖的升级方式在目前的网游中算是最多的,不会出现只靠打怪才能升级的无聊情况。
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