【限制】冥途求生限制赛后知后觉(上)
17173 新闻导语
冥途求生限制赛后知后觉
大家好呀,又到了售前现开前说说废话的时间了。鉴于上次艾卓的限制赛初探被我硬生生咕成了艾卓王权限制赛后知后觉,这次就不敢再拖了。

为了备战名古屋,我最近花了不少精力在MO体验这个版本,不得不说,这系列给我的体感并不是那么的好,合理的“思路”比“单卡强度”更为重要,可“单卡强度”通常又在左右你的思路,这就让转色变得更痛苦了;另一点则是这系列的威胁维度较多,而去除却大多狭窄:换句话说,我有放逐解,神器结界解,生物解,但这些想一一对应在对手的威胁上想想就很难,这时候就很容易被高强度逸脱牌或结界惩罚。这就让现开时的上下限更大了,轮抓也更考验扣牌时对信号的读取。

一个思路是否成立,首先还是要看它的回报单卡是否够强,比如DOM的法术师,从铁牌的学院老练法师、基图奔熔客,到银牌的烬火之风艾德莉兹都值得我们为之腾出卡位去放一堆抉择、军阀怒火和323白板法术师。这系列也一样,如果没有星彩回报,我为什么要舍弃333去扣你一个323的结界生物,就因为你带了个结界类别?没有的话,我自然不会这么做,但假如我有阳华统领,我就会很开心且闭嘴的拿结界。
关于这个我愿意多讲两句,比如我三费有尼兹传令使,为了踢的更疼,我就愿意在两费多放结界生物;我有俩魅力独角兽,就愿意抓三个太阳神的预兆去配合。这种为了单卡间配合更顺滑的combo,在不影响套牌下限太多的情况下,能提供一些上限,那何乐而不为呢?

关于这个上下限的取舍,我举个简单的例子,我扣了红绿传奇,我可以为了她让出3/3的许拉兹塔斥候的位置给2/3的狂奔骑行客,但我不会放交汇点守卫,这样有个羊蹄人类别但跟我思路(踢人)不符的牌。
铁牌去除
我们先看看这系列的铁牌去除:
白色:可怖漠然,撤销存在,战意翻涌

和平主义在这样一个结界正收益+防止进坟正收益的环境,有费用还不吃对面的结界解,实在是太棒了,毫无争议的白色顶铁;撤销存在很难找不到目标,而且基本都能赚到些费用,可惜不能放多,毕竟还是有很多威胁它处理不掉;战意翻涌比较适合白蓝在主牌带,别的沾白思路需要杀阻挡者,只有白蓝是飞机刮痧,挡小的杀大的的思路。
蓝色:化鱼术,严正驱离

化鱼术是铁牌唯一的“解”,优势是能抹掉异能,缺点自然是处理不了指示物和怕之后的结界解,对面也可以把有价值的生物填了送进坟场,只能算个还可以接受的选项;不过严正驱离我最开始确实是想错了,觉得在这个有星彩异能的环境,只能回对手的反召唤很差,但我总忘了反召唤的另一个名字叫时间行走,在合理的时候用都能帮自己获得不小的节奏优势。除了蓝黑之外,其他沾蓝的时候我都会希望自己套牌里有两个严正驱离。
黑色:泥沼之攫、终极死亡、荒息牛身妖瞳、墨癸斯的眷顾、芳瑞卡的奠酒式

前两张不用太多说,是明眼就能看出的顶铁级别去除。荒息牛身妖瞳只要场上有点生物就能赚一张,也算对得起6费,只要我牌曲线不是特别低我都会抓的。后两张的表现在使用后都比较出乎我意料,3费跳楼能帮黑色小小的解决没有结界解的问题,有两个选项也灵活了不少。尤其是+2/-1我确实没想到这么好用,能来回帮自己的生物踢的更疼或者向上交换,还能补刀,好多时候坟场躺着一个这个对面就没法好好挡了。这些铁牌让黑色的去除强度在这个系列遥遥领先。
红色:伊洛安斯的祝福、终命火光、熔锻神的预兆

伊洛安斯的祝福能加buff能打4,特别适合两费三费一直在出人的套牌,是红色顶铁跑不了了。红神预兆因为是瞬间打2,还留下个防止爆地的结界,也是好牌。终命火光的话就需要点配合了,不管是自己的衍生物、触发过进场异能的结界都行。
绿色:战茨祝福、铅直落下、回返自然

除了重印一万次的打飞机和砸,绿色只有这个不能加攻的互斗皮了,且用且珍惜吧,还好这环境绿色生物也扎实,不加攻也能打,斗死个生物再加两防对面好多时候就只能看着瞪眼睛了。不过这环境的回返自然肯定能进主,放在去除位也对得起它的效率。
二费曲线
白色:狮族勇士、入圣使节、逝群狮族
白色的两费曲线偏向进攻,入圣使节本身有点小,但是个带减费的结界穿透,用郭教练的话说“能让你套牌的破烂不那么破”。
蓝色:扬啸秘教徒、急流龟
蓝色的就显得有点奇怪了,205对大多数套牌肯定都不是什么好选择,而这个221我在这个环境是肯定不敢磨对面的,磨自己的话也是需要蓝黑有复数张333才可堪一用。所以蓝色的两费曲线都是特定牌才能用的,大多数时候还得靠别的颜色提供这个曲线的生物。
黑色:走调吹笛手、念亡冥灵、殿堂窃贼
221死了放01还算比较扎实,更适合稍微慢点的牌(快牌我肯定希望放点不那么容易死能多踢两脚的人),213不太能战斗,但异能可以抽血的,铁牌唯一低费牺牲源,补刀race都可;殿堂窃贼有点像大胆渗透者,但打的不疼还不能向上交换,就差不少了。
红色:焰相先知、冥界怒犬、峰焰山灵
我认为焰相先知是这系列最好的两费铁牌,这年头红色熊都要带两个正面异能了,能解决逸脱和带死去异能的炎息人真是蛮不错的,213在轮抓里可能有点慢,但这系列能把没用的地扔进坟场总归好于抓在手里。冥界怒犬适合进攻套牌,踢的猛,很多时候能逼对面用3费人交换,套牌进攻性越强副作用越小。
绿色:依吕夏女像柱、斯科拉林舞者、瑟特萨侦卫
211调任意色的产费人肯定不会差,其他两个就算比较中规中矩的曲线了。
思路简析
接着,我们简单分析分析这环境的思路吧:
星彩
颜色:蓝绿

蓝绿有大量直观星彩收益,从该色的银牌传奇就能看出来。在我视角里蓝绿是一个反召唤或者变鱼你跟我一样大的生物,然后拿绿色人踢你、踢不死用飞机补的思路。
倪勒娅的前锋是这个思路不错的牌,5费5攻的结界,可以帮助天裔巨汉等大哥踢过去,也能让化鱼术的副作用尽可能减小。
关于冥途求生的新闻
- (2020-02-06) 【EDH】7个冥途求生带来的无限组合技(下)
- (2020-02-06) 【EDH】7个冥途求生带来的无限组合技(上)
- (2020-02-05) 【限制】冥途求生限制赛后知后觉(下)
- (2020-01-28) 【魔法设计院】一窥冥途之门,第一部 塞洛斯冥途求生
- (2020-01-28) 塞洛斯:冥途求生对于构筑的影响(下)
