万智牌新系列塞洛斯:冥途求生限制初探(上)

2020-01-20 05:33:52 神评论

17173 新闻导语

万智牌新系列塞洛斯:冥途求生限制初探

大家好!万智牌的最新系列-塞洛斯:冥途求生马上就要和我们见面了,各位是否已经摩拳擦掌的期待周末的售前赛了呢?限制赛一直以来都是万智牌一大特色所在,由于要参加月底的巡回赛(PT),所以在上周全牌表公布后我就开始了限制赛的准备工作,正好赶在售前之前把一些我对新系列的感受分享一下,希望能对大家有所帮助。

整体理解

首先来谈谈我对整个系列的理解。万智牌限制的一切讨论都逃不出系列这个框架,在不同系列中可能同样的单卡表现会有天差地别,通常来说偏快的系列都是生物对攻,比较重节奏,因此可以帮我们赚节奏的牌就会变好(例如变巨术);而偏慢的系列会更注重卡差,通俗讲就是“赚”的牌数,在长盘消耗对局中靠手牌优势取胜,那这时候我们就更需要那些能帮我们赚牌的单卡(例如卜卦)。所以一般来说我都会先评估系列整体的快慢,那么具体来说究竟怎么去思考呢?这里简单说下我自己的方法:

1. 生物身材。一般限制赛我们用的大部分牌都是普通和非普通牌(银铁),所以在看生物身材的时候我们也可以暂时忽略金和秘稀。就这个系列来说,我并没有看到太多身材超标的低曲线生物,防大于攻的生物明显占多数,穿透性也很一般,所以靠生物身材去冲击对手防线的可能性并不大。

2. 主题配合。星彩是通过有此异能的生物站场,然后持续施放结界来获得收益;逸脱是消耗坟墓场的牌是自身可被多次使用;献力则是场上的该色永久物越多则效果越好;综合这些来看,每个异能想发挥效果,都或多或少对场面有一定的要求,而这也就更加鼓励我们去组消耗型的慢牌。

综合上面两点,我得出的初步结论就是整个系列是偏慢速的,而在这样的条件下,我认为善于防守的生物、能利用后期多余法术力的永久物和有机会赚牌的单卡,它们在这个系列的表现将会更加出色。但事无绝对,慢牌是靠控制住场面,不断获得额外收益取胜,倘若我们能找到好方法轻松破开它们的防线,那快攻自然也是成立的,下面举两个我认为可行的快攻套路:

1. 绿色生物。毫无疑问这系列绿色生物的质量是最好的,既有贪魇堤丰这样的优质生物,也有倪勒娅的猎师这种破防手段,如果合理的配合其它颜色的穿透生物或战斗诡计,是完全有可能碾碎对手防线的。

2. 全场buff。在红色和白色中我发现有一些牌有全场buff类异能,比如狮族勇士。也就是说一旦我们曲线顺利展开,这些核心单卡和战斗诡计或是灵气相配合会有非常爆炸的效果,但目前我并不敢说这套路会有多强,因为他们一旦达不成配合,就本身而言质量都很一般。

限制中的配合

讲完了整个系列的感受,我再说说限制中的配合。我认为限制的一大难点就在于平衡套牌的上下限,很多人沉迷于单卡强度的堆砌,完全不讲配合,那套牌就毫无上限;也有人过度追求各种配合,导致配合达不成的时候下限过低,这两者在我看来都是不可取的。举例来讲,我们追求的套牌应该是在正常运作下,对纸面实力低于我们的套牌能尽量拿下,而在运气稍好的时候,有机会战胜一些比我们更强套牌的。而想做到这点,就需要我们不光了解单卡强度,还要对他们之间的各种配合理解透彻,这就需要在大量的实战中反复验证了。下面我来具体讲讲我对这系列一些配合的初步看法。

1. 星彩-光看牌表的话,我觉得这个异能实用性一般般,起码我会尽量避免围绕它构组套牌。大部分星彩异能的牌,异能单次触发的收益都不够明显,如果想让它发挥更大的作用,则需要尽可能多的放入结界牌,这样很容易出现上面我说的过度追求配合而拉低下限的情况。所以综合来说,我更认为这应该是个锦上添花的异能,就是能有固然好,没有也不要去可以追求,尤其是为了它改变自身套牌的结构。

2. 逸脱-这个我感觉就比星彩强多了,在坟场足够的情况下,所有能够逸脱的牌等于可被无限次的使用,这在后期消耗中是近乎无敌的效果,所以只要不是单卡强度太差,大部分逸脱牌我都是会优先考虑使用的。值得一提的是,由于逸脱的存在,本系列坟场将成为很重要的资源,那么所有磨牌库、填充坟场类的效果都是明显的附加价值,所以有这类效果的单卡价值会更高。但同时我们的牌库数量也是有限的,如果被“磨”的太很也容易自爆,因此怎么平衡逸脱与磨自己牌库恐怕是个构组难点。

3. 献力-这是一个动态强度的异能,就是说它作用的大小并不是固定的,从异能本身而言,它更鼓励我们去构组纯色或是主一色轻混另一色的套牌,因为在这种情形下更容易“凑”法术力,但这种套牌的风险也是极大的,万智牌每个颜色的特点非常鲜明,往往限制都是双色,其实目的也是在法术力基础稳定的情况下,尽量集合两种颜色的优点,而单色则通常短板明显,很容易被克制。所以我认为献力这个异能,还是比较需要一些关键性单卡的,毕竟只有回报足够高,我们才有可能舍弃双色的种种优势。

【编辑:唾弃这颓废38324】
日期
游戏
状态
下载
礼包

页游测试表

日期
游戏
状态
评分
礼包