万智牌竞技场轮抓怎么玩?万智牌竞技场轮抓策略

2020-01-08 15:14:45 神评论

17173 新闻导语

万智牌竞技场论著基础策略?万智牌竞技场轮抓该怎么抓?今天小编就来带大家看看万智牌竞技场新手该怎么玩轮抓。 轮抓一直以来都是一个非常有魅力的赛制,也是我本人最喜欢的万智牌赛制。轮抓虽然有趣可并不简单,拿到一包后该抓哪一张往往也没有绝对正确的答案。但是正确的思考方向会让你在接下来的对

万智牌竞技场论著基础策略?万智牌竞技场轮抓该怎么抓?今天小编就来带大家看看万智牌竞技场新手该怎么玩轮抓。

轮抓一直以来都是一个非常有魅力的赛制,也是我本人最喜欢的万智牌赛制。轮抓虽然有趣可并不简单,拿到一包后该抓哪一张往往也没有绝对正确的答案。但是正确的思考方向会让你在接下来的对局中占据优势。这篇文章我将以我个人的经验来介绍一些轮抓的一些基础策略。

第一节 轮抓优先级

一套优秀的限制赛套牌往往是由炸弹(强牌)、去除/战斗诡计/灵气、曲线合理的生物这三部分组成(通常一套牌的生物/非生物比例在15/8上下浮动)。我们如果想战胜对手,抓出一套优秀的强牌是必要的前提条件。

cs_ZA2XFWAKuZ.png

cs_4bttQzQamq.png

cs_g4mozqQjND.png

cs_M88XQLPIxG.png

cs_E3pGB56ivb.png

cs_agXuQWdNoH.png

在我看来,打轮抓就像拼拼图一样,轮抓中的每一抓就像一片拼图,一套优秀的套牌就好比一幅完整的拼图。而且一个环境的轮抓,完整的拼图图样并不只有一种(一个环境里有着多种类型的限制赛思路)。你的拼图越接近完整图样,也就意味着你的套牌越厉害。相反,如果你抓了许多别人用的组件(比如你打红白,但是抓了好多绿牌和蓝牌),或者是你拿了太多种类重复的组件(比如过多的生物或者过多的战斗诡计),你的套牌就不会太厉害。但是,在一场轮抓中,你不太可能拼出一幅完美的“拼图”。因为不仅每种牌的数量有限,而且桌子上还有其他玩家和你争抢。所以你能做的就是,让自己的“拼图”尽可能的接近完整。

在轮抓中,每种组件的出现概率是不一样的,通常情况下一般生物>战斗诡计>优质生物>去除>炸弹。出现概率较低或者是泛用性较高的牌是桌上所有人争抢的对象。炸弹属于稀有度较高的牌,你开三包都不一定开的到。去除属于泛用性较高的牌,所以你也不会经常看到。而曲线生物每包基本都会出现。这也就意味着炸弹和去除是你要优先考虑的因素。然后你再去考虑抓到足够的曲线合理的生物。当然具体到每个环境这几类牌的优先级会稍稍有些变化。

cs_UaFblHEpR5.png

cs_3RMJbKSWgf.png

cs_Gm13jtnCAy.png

cs_j4jIPceKnj.png

cs_1g3l6Qld78.png

但是轮抓是一个动态的过程,不是所有时候我们都会优先抓炸弹和去除。在轮抓的一开始,我们需要优先考虑抓这些大家都在抢的牌。但是,比如到了第3包,我已经抓了6张去除而只有8张生物,这时在一个优质生物和一个优质去除之间我很可能会选择前者。因为只有去除是打不死对手的。类似的,生物的抓位也不完全和强度吻合。比如在第3包,你打红,已经有了1个2费生物和2个5费生物,这时我开到了一个巨龙食粮和一个地动元素。单从卡牌强度来看,地动元素要远强于巨龙食粮。但是一套强牌需要更多的2费生物,而5费生物两个已经够多了,所以在这种情况下我很倾向于抓巨龙食粮,即便它更弱一些。

cs_YKAEMp40Bi.png

cs_WPmKcddlsD.png

小结

在轮抓中我们通常需要优先抓下那些所有人都在争抢的组件(炸弹和去除),因为这些牌可以帮你奠定胜局。在抓生物时,需要注意法术力曲线,抓了过多的低费生物或是高费生物都会降低套牌的整体强度。注意该抓什么牌和我们已经抓下的牌密切相关,在前期优先抓不容易见到的组件,在后期时优先抓自己还没有的组件,无论它稀有与否。

第二节 信号的发出和阅读

信号是我们在轮抓过程中的一种信息,正确合理的阅读和传递信号可以帮助我们抓出一套更强的套牌。信号通常都出现在第1包,从第1包的2抓以后开始出现。在我个人看来,信号可以是一个包里的一张或几张不错的牌,还可以是一包里缺失的某个颜色。

下面我举几个例子来说明一下如何阅读信号

1.你在1包2抓见到了一张炸弹(比如是恒卫哨兵),那这就是上家给你的信号,他仿佛就是在说:“我不打白,你来吧。”当然,他也有可能抓了一张和恒卫哨兵差不多强的白牌,比如偏执致悲,但这概率实在是太低了,我的话基本不会考虑这种可能性,碰上只能认命了。

cs_1g3l6Qld78.png

cs_ZvgnxRnNhy.png

2.你在1包的前4抓抓了4张白牌,这时在第五抓你看到了一张不错的牌(比如一张暴烈冲动),那这也可以理解为来自上家的信号,上家很可能不打红,这张牌和这个信号可以使你在后面(主要是第2包)抓的时候考虑抓一些红色牌,哪怕红色牌的强度要比包里其他颜色的牌稍弱一些。因为你知道如果上家不打红色,在第3包是 很可能会传给你其他可用的红色牌,甚至可能是炸弹。

cs_4bttQzQamq.png

3.你 在1包1抓和2抓分别抓了1张白色强牌和1张绿色强牌,但是第3抓和第4抓的时候你一张可用的白牌都没有见到,这就如同你右手边的人就在向你传达:“注意 了,你上面有人打白色。”此时你就需要评估你是否还要打白,是否需要转色。如果你要是强行打白,而第3包没有什么可用的白色牌的话,情况是对你很不利的。

如何传递信号?

还以上面第一种情况为例,但这次我是那个传出恒卫哨兵的人(比如我1抓抓了一张琵雅纳拉与基岚纳拉)。这张恒卫哨兵就是我传递出的信号。我会意识到下家很 可能看到了这个信号并抓下了恒卫哨兵。这样在我接下来的几抓里如果不是看到了很多白色好牌的话,我会尽量避免抓白,让下家去抓白。这样做有一个很明显的好处,就是我的下家很可能跟我不打同样的颜色,他在第2包很可能会继续抓白色牌而回报给我我所需要的牌。

cs_agXuQWdNoH.png

为何要这样做?

需要注意的是轮抓是一个八个人的游戏,我们的目标是赢下更多对局。传递和阅读信号可以让我们和我们的上下家都受益。这样我们在面对上下家之外的玩家的时 候便会有一定的优势(假如他们没有很好的利用信号,且不考虑运气因素)。如果我们和上下家都抓了一套不错的牌,剩下五个人的牌都一般,那冠军很可能在我们 和我们的上下家中产生。

小结

信号最主要的作用就是来帮助我们避免和上下家抓相同的颜色或思路,如果我们和上下家都能合理的阅读和传递信号的话,会让我们和上下家都抓出相对更优秀的套牌,让自己赢的更多。

第三节 激进还是保守?轮抓时的牌张抉择

在一包一抓时,我们的抉择通常不会很困难,抓下包里最强的一张就好。但是后面几抓,可能就不会这么简单了,通常有数种选项供我们选择。这些抉择可能困扰着许多轮抓经验尚浅的玩家。那这时,我们应该如何做呢?

激进的抓

在第一包的前几抓,我们只挑最强的牌抓,炸弹或者强力去除,看见了就不放过。在后几抓,根据上面传来的可用牌来决定我们到底要打什么色。这样做的好处就是,无论我们最终打了什么颜色,我们都会拥有几张不错的牌可用,强力牌张是套牌强度的保证。但随之带来的风险就是,什么色都抓可能导致最后的套牌不够数, 需要用一些很弱的牌来补齐剩下的张数,这样的话会使我们陷入窘境。

保守的抓

在第一包的前几抓,我们尽量抓相同颜色的咒语,在第一包结束的时候可用牌集中在两色甚至一色。这样做的好处是,我们更可能抓到一套比较完整的双色套牌。 如果我们做到了第一包只抓一个颜色,我们还可以根据第二包开到的或者是下家传过来的强牌来决定你的第二个颜色。但是这样做的问题是,我们有可能没有很多强牌可以使用。

如何平衡?

在激进和保守之间,我会做出权衡,以使得我更可能抓出一套优秀的套牌。在一抓之后,如果出现了多个选项(与一抓同色的咒语和不同色的咒语),我会比较同 色咒语和不同色咒语的强度差距。如果这差距不是绝对的,我更倾向于同色咒语,反之我会选择不同色咒语。比如我以一包一抓恒卫哨兵开始轮抓,在第一包第二抓看到了壮硕艾文和地底城巨魔。虽然为地底城巨魔是环境内最好的2费生物之一,但是壮硕艾文和我的一抓恒卫哨兵同色,而巨魔并不比艾文强太多,这时我通常会 抓下艾文放走巨魔。但是如果把包里唯一能用的白牌换成朝圣路骑士,我就会毫不犹豫的抓下地底城巨魔,因为一张优质2费生物要比一张普通3费生物强太多。

cs_1g3l6Qld78.png

cs_giukOWytvL.png

cs_FHbJIMKumN.png

cs_7opmSVYYka.png

注意,在某一时刻(比如一包抓完,我有4张白色可用牌和4张红色可用牌)已经决定了要打哪两个颜色之后,我就基本不再会考虑转打别的颜色,因为这样做会让我放弃太多原本可用的牌。

小结

轮抓时应该尽可能的保持套牌强度和整体性的统一,如果因为过于激进或保守失去平衡(有强牌但是思路混乱或者两色够数但是缺少强牌)的话,是不太可能抓出一套好套牌的。

【编辑:刷巴拉】
日期
游戏
状态
下载
礼包

页游测试表

日期
游戏
状态
评分
礼包