《五行师》纯土黄花观之—牛马龙转生流
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《五行师》【卡组推荐】纯土黄花观之《牛马龙转生流》三套卡组任君选 一〖转生〗能力的生灵 幽灵龙+邪牛鬼马 〖转生〗是死亡后可转变成另一生灵的特效
《五行师》【卡组推荐】纯土黄花观之《牛马龙转生流》三套卡组任君选
一〖转生〗能力的生灵
幽灵龙+邪牛鬼马
〖转生〗是死亡后可转变成另一生灵的特效
所花费用与得到的血量比变得非常之高
不怕杀伤,甚至不怕天地/六道清场
具有十分强悍的站场能力
【幽灵龙】转生〖鬼龙〗
平均一费换得(13+32)/7=6.4血量
当然了鬼龙最强大的就是他的爆发高攻击力
卡组中有土地~还乡~白骨爪三费上场鬼龙的组合。
【邪牛】转生〖鬼马〗
平均一费换得血量(13+26)/3=13血量
比鬼龙还要成倍高效的血量~主要战斗力量
鬼马经过加强现在也可以选位打脸了
〖阴冥和尚〗和〖丰都大帝〗也是转生生灵,但因为效果弱所以不用。
二〖黄花观〗技能的使用:
先了解黄花观的门派技能,一费打两点。其实是个低效技能!但它有很丰富的使用方法。
1开路打脸,弥补我方生灵无穿透的能力
2加速击杀高威胁敌怪,或者自杀腾位置
3驱鬼〖厉鬼缠身〗〖藏魂吸〗
4补刀〖千年虫〗〖聂小倩〗
三 卡组解析:
首先要从纯土的弱点说起,纯土抗法术能力真心弱。虽然有弃牌手段,但是没有法术拦截,经常会吃大招翻盘。太依赖弃牌结果就是遇上落花流水送卡必败! 所以纯土的出路应该是〖方寸山〗因为有截心。但是我头铁就是喜欢玩〖黄花观〗,〖转生生灵〗让我眼前一亮,防不住索性不防了,幽灵龙一摆,有本事你就清场。
如图,有本事放天地啊!
四 对战技巧
卡组对战还是以生物战为主,尽量打脸抢血。
千年虫不管先后手尽量拍,它比罗刹更能打脸,是因为没人会笨得下怪挡它,它通常能一直打脸到死。
土地公进场一般找鬼马放入坟场,邪牛总会来的。如果有一梦还乡和白骨爪,可以优先找幽灵龙。另外一梦瘟神,一梦小倩等等都不错活灵活用。
转生生灵上场后尽量保持手中有连锁法术〖白骨爪〗〖小鬼〗等,对方很有可能会用〖螺旋〗〖化龙〗等法术来解你让你无法转生,这时候我们连锁主动自杀,就可以避免损失了。
鬼龙不要无脑换攻击,注意对手卡组可能的解,比如火系你可能要留13血以上防火焰刀。金系也要防经纶和大悲咒。除非有把握,建议分成两次,每次加5攻。
五 卡组强度
一开始自己也觉得像是娱乐套,但实战发现强度非常高。跟一线卡组打得有来有回,手牌差血量差的战术完全不落下风。
因为卡组属性天生克制某种类型的卡组。
〖优势对局〗:
快火,火土,水火,方寸山等
差不多带火的都好打。
〖劣势对局〗:
水土,金水等。
水系控制后期型(回手/偷怪)难打。
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【9月15日】本卡组内容更新
经过一段时间的通天塔实战,卡组也得到了比较大的调整优化。比如采用了两张惊变一张鬼巫来对抗法术向卡组,过牌系统最终是天残诀代替了阎罗王(因为手上要留连锁和惊变),三张白无常复活已经够用了因而复活类法术只保留一种。
好些朋友表示没有〖聂小倩〗更没有〖一梦还乡〗。仔细一想,一梦可能比小倩还要难搞,新玩家有钱都搞不到两张的。为了让更多人可以玩上〖纯土转生流〗,特地开发了无一梦小倩的版本。
【鬼吏转生流】~新人推荐
(天卡14张,小倩0张)
卡组解析:
〖赎魂咒〗三费,只能复活鬼吏。跟闹鬼一梦相比,它是真正的复活(不是暂时)。围绕这个法术,配置了相应的鬼吏(鬼马/白无常/马面),但主要还是邪牛鬼马转生组合为战斗核心。赎魂可以连锁使用,对方回合连锁复活鬼马,我方回合鬼马立即开打,相当于快速能力了,很棒不是吗!
〖马面〗顶替聂小倩杀三费怪非常给力,身材也是很棒的,马面是鬼吏神卡谁用谁知道(镇狱鬼将竞争上岗被马面淘汰)。
另外两套卡组分别使用了:【闹鬼】【一梦还乡】作为复活法术。相应的卡牌搭配也稍有不同。
【闹鬼转生流】~土系爱好者推荐
(天卡15张,小倩1张)
卡组解析:
〖闹鬼〗便宜人人有,虽然它只能复活四费,但这套最适合只有一张小倩的玩家(土地找然后闹小倩)。如果坟场里面有同时有邪牛鬼马,那么只需要两费闹邪牛就可以鬼马站场了,超划算。闹鬼还可以连锁复活崔判官等,有奇效。可以看到闹鬼这套也有独特优势一点也不差哦!
〖聂小倩〗强烈建议要有。黄花观不同其它门派太适合搭配小倩了。一张小倩可以土地公找出来,上手率一张顶三张,攒120直接换吧,以后很多卡组也都能用,这波不亏。
【一梦转生流】~老玩家装逼专用
(天卡18张,小倩2张)
卡组解析:
应该是最为高配的版本,适合有两张以上一梦还乡的老玩家。其实一梦不连锁还需要二次搭配,用起来很不灵活。主要是它的作用上限高,可以还乡幽灵龙瘟神小倩等等。要么不用修掉,要么打出一波超强的组合。
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内容更新
加入〖莫回首〗对抗水系
加入〖藏剑诀〗弥补土地公上手率不够
加入〖旱魃〗可以主动将手牌入坟
移除〖南山翁〗其对战局不起决定作用
【9月26日】内容更新
移除〖藏剑诀〗测试效果差
减少〖白无常〗前期卡手
移除〖阴冥和尚〗对战局不起决定作用
【10月1日】内容更新
移除〖旱魃〗严重卡手,很难收益
移除〖鬼巫〗对法术套克制弱,三费吃百鬼很尴尬
加入〖妖龙〗不怕控制,后期强力!
【10月3日】内容更新
移除〖无量鬼王〗大部分时间亏卡,难收益
加入〖灵魂触摸〗稳健弃牌,刺探军情
新增大量对战干货:
1邪牛尽量放在鬼马右边。在六道轮回(等)清场结算时,鬼马先死可以触发邪牛特效,最后鬼马可回场。
2尽量保留场上的转生力量,不要过早把邪牛幽灵龙送死,可以保持压力给对手不敢清场。
3发挥黄花观的特性,尽量抢血换血。幽灵龙吃青牛精的方法是:打残血下回合技能打死牛,龙打脸。千万不要误以为我们是后期卡组,我们是中速。
4同理,鬼马复活优先在空位打脸,鬼马的加攻特性,更应该保护它不被攻击(去挡刀)。
5初期不要修炼土地公,前两张土地尽量给上场,对局质量全靠坟场支撑。
6如果清楚对方的卡组,可以直接选择最针对的牌,而不一定是鬼马。例如:〖方寸木〗找马面,〖水木〗找崔判官,〖快火〗找小倩等。
7抓牌卡看情况决定保留,否则会出现〖手牌不够〗或者〖手牌过多〗的两极情况。比如前三费下了:千年虫~土地~邪牛,那么你就需要想办法多抓牌,否则消耗过快手牌很快打光。
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