无限暖暖1.8入坑和回坑?其实它还是个新游戏呢
先问大家一个问题,是不是觉得无限暖暖已经是一款开服了好久的“老游戏”?实际上无限暖暖是在去年年底才公测的,到目前的1.8版本,距离公测一周年还有五个月呢,它甚至连一个真正的“大版本”(2.0版本)还没开启呢。
而整个暖暖系列的独特玩法,所以每次更新都是可以拆成两部分来看待的。一部分就是偏游戏玩法娱乐向的内容,比如无限暖暖本身的开放世界玩法,主线任务、各种活动等等;另一部分就是暖暖系的服装、动作、摆拍等内容。
所以无论是入坑还是回坑的玩家,其实就玩家本身对游戏不同内容的喜好,是可以分成三种的:
一是,喜欢暖暖系玩法的,也就是对游戏中的套装、服装、风景、造型、摆拍更感兴趣的玩家;
二是,喜欢开放世界玩法的,对大地图探索、开宝箱、解密、地图互动等玩法更感兴趣的玩家;
三是,二者兼顾,对整个游戏的内容量多少有更多要求的玩家。
针对这三种玩家的情况,再结合无限暖暖1.8版本的现状,咱们先说说第一种玩家。其实无限暖暖到今天一直能保持很不错的日活和充值,主要依赖的就是这些人。咱们该说不说,你可以说无限暖暖把换装玩法和开放世界结合得不好,是个缝合怪游戏。但是从公测的1.0版本到1.8版本实装的大量服装、动作、道具,搭配游戏本身的画面、建模,对喜欢暖暖系玩法的玩家来说,这已经够了。
那可真是每天日常一做完,给角色收拾一套衣服就能折腾小半天,再研究研究摆拍的风景,最后再搞定一下动作、角度、调光调色等,这一天可就过去了。最后照片往社群一发,真是很快乐的一天。
这样来看,如果是新入坑暖暖的话,这游戏的新鲜度还非常高呢,而且新人也很容易追进度,不用太肝,有个几天就能做个八九不离十。不过后面的服装、动作、摆饰等等的收集,就需要花点时间慢慢搞了。而老玩家回归的话,因为游戏进度推的比较慢,所以整体没什么变化,是可以无缝衔接继续玩的。
而第二种喜欢开放世界玩法的,目前比较推荐新入坑的玩家来尝试一下。因为无限暖暖搞的是轻战斗,重玩法的大世界体验。整体游戏体验和目前市面上绝大多数的同类游戏有很大不同。这方面的整体品质无限暖暖不能说是做得最好的,但也起码是中上起步的那一批。
但是对于喜欢开放世界玩法的老玩家来说,1.8回坑的乐趣就少很多了。主要是无限暖暖的大世界内容更新进度比较慢,如果是公测初期就脱坑的玩家,这会儿回来还能有不少内容玩玩;如果是是近两三个月才脱坑的话,现在回来跟当时脱坑的时候,游戏里真没多大区别。
最后是第三种玩家,其实跟第二种类似。我还是比较推荐新人入坑体验一下,尤其是无限暖暖从1.0到1.8积累了大量游戏内容,现在入坑确实能实现“一波玩个爽”。不会像公测初期那样,每个版本都是玩着刚爽呢,就没得玩,直接长草期。不过毕竟经历了这么多版本,确实有很多活动没玩过,还是有点可惜的。不过最近的1.7版本刚更新时间也不长,还是有不少活动可以参加一下的。
只不过第三种里的老玩家,其实一直都是对无限暖暖怨念最大的。说到底,无限暖暖每次版本更新的内容量实在不给力。而且颇有一种越来越拉的趋势。这种玩家当时退坑,很大程度就是因为这个。所以现在回坑的话,还是会很快进入到长草期。不过就把无限暖暖当个长线游戏,每个版本都回来玩一下,倒也不错。
总的来说,新人入坑无限暖暖还是比较推荐的。游戏比较新,内容量也积累了很多,各种玩法也比较成熟了,游戏品质的底子也足够好,入坑体验还是有保证的。老玩家回坑确实有点早,如果不是“带资进组”的话,确实玩不到太多让老玩家感到新鲜的内容和体验。
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