对于我来说也算是武林的老玩家了,不敢说是公测玩到现在但是经历过数次的离开与回归玩武林的时间是决对超过三年的。对于目前我所在的F我只能说武林已变的畸形了。
物价高、金的比例低、玩家少、装备比以前难砸这是我的切身感受。对于爱好武林的我来说这让我十分的失望。在夜间转辗反侧之间进一步思考是什么原因导致武林现在的情况。
完美是一家公司,盈利是无可厚非的。武林是完美旗下的一款游戏,为其创造利润也是情有可原的,基于这一点我想问武林是靠什么来挣取利润的呢?
我想答案是呼之欲出的那就是卖元宝了!无论是牛人榜亦或者是VIP都是需要消耗元宝的这是武林最为根本的盈利手段。
有了这个前提我们就可以由此展开分析目前武林的畸形所在了。正如我在上文说到目前我这F物价高、金的比例低、玩家少、装备难砸,我个人认为其中是含有某种因果关系。
武林已经不是几年前的武林,是从同时在线三十万的朝阳武林慢慢演变成一个每区不到千人的黄昏武林了。
由于玩家基数的逐渐下降,完美已经不可能靠着细水长流,积沙成塔这种最为合理的方式来获取利润了,既然玩家逐年减少完美又不能随意放弃少赚钱的机会那怎么办?很简单牛人榜来了,大商人来了!
对于大部分玩家来说牛人榜和大商人其实是可以接受的,有钱的玩家终于发现了新的渠道可以俯视普通玩家,而普通玩家也从商人与工作室中的竞争中获得不少的简便。
毕竟竞争的人多了市场也就活跃了,市场活跃了那么无论是练级或者是精炼的必须品也就多了,选择多了那么就可以货比三家选择相对于便宜的货物入手,这是一件双赢的事。
可是游戏中的市场和现实中的市场是一样的没有一沉不变的道理。
小天位、强天位、110、120、130完美的种种作为无不在挑战玩家的极限,站在完美的角度来说一个游戏需要常常的更新才能吸引住玩家这是无可厚非的事情。
可是完美不局限于开放等级的上限在于装备方面都是频繁的更新这让许多玩家难以接受因此在这双重的压力下许多玩家被迫选择的退出。
而玩家的流失也许不是最可怕的最可怕的是没有新鲜血液的输入!面对120,130漫长的练级道路多少新人望而却步,面对花上千RMB仍是被人虐的游戏多少新人望而生畏,毕竟中国已不是以前的中国好的网游还有许多。
老玩家的过多流失,新人进入不断的减少武林正式迈入“黄昏”玩家消费的越来越少,盈利的蛋糕也不断的减少,武林要怎么办?