珍惜生活开心游戏 写给无法淡定的玩家

  有些事情,明知道不该做,偏偏却做了;有些道理大家都懂,却无法付诸行动,包括我自己一直无法淡定……

  经济篇

  武林四年了,一个国产游戏经历了很多风风雨雨,已经到了病入膏肓的进阶。每次的小更新无非就是礼包和抽奖,连最基本的时装都是“实习美工”草草完工。也许大家已经习惯了这些了。

  武林的经济岌岌可危,金币的贬值已经超出普通中等玩家的承受能力。游戏少不了工作室,但是如果大部分玩家消耗的金币是由工作室生成的,那么市场就会混乱不堪。其实任何一个游戏开发之前是有非常严谨的数值策划和分析的。简单的说就是游戏币的产出和消耗必须控制到一定的范围之内的。如果超出十倍、几十倍必然造成市场经济的混乱。

  普通工作室没有错。如果只是按照武林外传预期的打怪产金速度,你多开其实没有多大影响。关键是现在工作室的外挂,那速度彻底打破了平衡,靠挂打金的工作室的尽管来喷吧。金币贬值完美自然要采取措施,调整爆率,加大金币消耗是最简单的做法,但也直接伤害了玩家的利益。导致现在普通玩家自己生产的金币只够买药(甚至都不够),连最基本的生活都很难维持。如果这是完美的新游戏他会这样放纵吗?

  装备篇

  武林外传是一个游戏免费 道具收费的网游,时装精纺、坐骑属性的出现彻底说明了一个道具收费的网游是多么的可怕,但最好的装备不是来自游戏BOSS掉了,需要玩家拿RMB赤裸裸去买的时候,这个游戏圈钱的手段已经赤裸裸了。

  所以很多人会开骂,在这里请不要说这些玩家……人都有虚荣心,很多人玩游戏也是为了满足虚荣心,因为比起现实来游戏里更好满足,这也成为完美圈钱手段屡试不爽的原因。玩家的钱就这么被完美唾手可得。不能不说完美的策划真NB。